模组简介

这款专为《幻兽帕鲁》1.0正式版打造的低限制建筑模组,核心作用是全面解除原版游戏对建筑系统设置的多类刚性规则,专门面向所有热衷于搭建个性化基地、追求自由建造体验的玩家,尤其是那些厌烦了原版坡度限制、碰撞判定卡手、高度上限束缚,想要打造悬空空中城、全水域水上基地、依陡峭山体搭建错落建筑群的建造爱好者。原版游戏的建筑系统存在大量隐形门槛:30度以上的坡面完全无法放置任何建筑部件,地基不能悬浮搭建,不同建筑部件之间强制触发碰撞判定,建造高度有明确上限,背包里没有对应水生建造工具就完全不能触碰到水面的建造区域,这些限制很大程度上压缩了玩家的创作空间,而这款模组就是针对性解决所有这类建造层面的约束,让玩家的创意不再被游戏原生规则卡住,能完全按照自己的想法排布每一处基地结构。

功能要点

  • 将原版游戏仅支持的30度建造坡度直接提升至90度,哪怕是完全垂直的崖壁坡面也能正常放置绝大多数建筑部件,不用再反复找平整地面才能动工,依托山体打造立体建筑群时不再需要反复削平地形。
  • 全面解除多类建筑的碰撞限制,针对木材、石材、玻璃等基础建筑套件部件,还有防御墙、装饰类的树木灌木、玩家放置的床类家具都放开了重叠判定,玩家可以自由堆叠不同部件打造更有层次的视觉效果,不用再被两个部件之间的强制碰撞提示打断搭建节奏。
  • 彻底移除游戏原本设置的最大建造高度上限,不管你想搭建直入云端的超高观景塔,还是分层排布的空中浮空基地,都不会再弹出“超出建造高度限制”的系统提示,能不受束缚地向高空延伸你的建筑规模。
  • 移除角色携带的可放置物体总数量上限,哪怕你在基地里摆放上百件装饰家具、几十组设施,也不会触发原版的数量超载限制,不用为了放置新建筑反复拆除已经建好的旧设施。
  • 无需额外获取任何水生建造专属工具,只要背包里携带任意数量的木材,就能直接在水面区域放置地基,快速搭建水上平台、全水域的大型养殖基地或者跨海连通的栈桥,不用做额外的前置任务解锁建造资格。
  • 开放悬浮地基放置权限,只要保证你放置的悬浮地基上下位置没有其他已搭建的地基,就能直接让地基凭空架设在空中,省去用大量临时柱子堆叠搭建高空基底的繁琐步骤,大幅提升空中建筑的搭建效率。

前置依赖与安装方法

本模组没有额外的第三方前置资源要求,你可以根据自己的游戏运行环境选择PAK版本或者UE4SS版本其中任意一种安装即可,不需要同时安装两个版本。

如果选择PAK版本安装,你只需要将压缩包内所有以.pak为后缀的文件,放到路径 ...steamapps/common/Palworld/Pal/Content/Paks/~mods 下即可,如果你的Paks文件夹内没有提前创建~mods文件夹,也可以直接将文件放到 ...steamapps/common/Palworld/Pal/Content/Paks 路径下。如果要安装可选的附加扩展组件,直接用附加组件内的文件覆盖主PAK版本中的 LessRestrictiveSettings_P.pak 文件即可,安装完成后需要重新建造帕鲁终端才能让附加组件的扩展效果完全生效。

如果选择UE4SS版本安装,Steam平台用户需要先将符合版本要求的UE4SS压缩包解压到 Palworld/Pal/Binaries/Win64 路径下,确保Win64文件夹内自动生成对应的Mods文件夹,再把本模组的解压内容放到 Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/mods 路径下,确认名为 LessRestrictiveBuilding 的文件夹直接位于Mods文件夹内部,最后在 mods.txt 配置文件里添加 LessRestrictiveBuilding : 1 这一行内容即可。

如果是Gamepass平台的用户,需要先将对应版本的UE4SS压缩包解压到 ..Users/.../Appdata/Local/Pal/Saved/Config/WinGDK 路径下,也可以选择解压到 XboxGames/Palworld/Content/Pal/Binaries/WinGDK 路径下,解压完成后将生成的 xinput1_3 文件重命名为 xinput1_4,同时打开 UE4SS-settings.ini 配置文件,将其中的 bUseUObjectArrayCache 参数设置为false,再把本模组解压到 ...Users/.../Appdata/Local/Pal/Saved/Config/WinGDK/Mods 路径下,最后在 mods.txt 中追加 LessRestrictiveBuilding : 1 的对应行即可。

如果想要卸载模组,UE4SS版本用户直接删除Mods文件夹内的LessRestrictiveBuilding文件夹即可,PAK版本用户从对应的~mods或者Paks文件夹中删掉所有对应模组的.pak文件就完成卸载,不会残留多余配置文件影响游戏运行。

兼容性与注意事项

这款模组同时支持Steam平台和Gamepass平台的《幻兽帕鲁》1.0正式版,在单人模式、本地存档场景、专用服务器环境下都可以正常生效,不管是已经游玩了几十小时的现有存档,还是刚开启的全新角色存档都能正常加载模组内容。当前版本对Linux系统和Steam Deck掌机环境的适配效果尚未验证,大概率无法在这类环境下正常运行,如果你在使用这类设备游玩需要额外做好测试准备。

PAK版本的模组文件和修改了BP_PalGameSetting以及BuildObject相关蓝图的其他同类建筑模组存在冲突,如果你同时装了其他修改建筑核心规则的模组,可能会出现建筑判定异常甚至游戏启动崩溃的问题,建议同一时间只保留一款建筑规则修改类模组启用。所有主流的UE4SS版本,包括2.5.2、3.0.0、3.0.1以及适配创意工坊的衍生版本,都能和本模组兼容运行,没有版本层面的排斥问题。如果启动游戏时直接遇到加载崩溃的情况,可以检查UE4SS-settings.ini里的bUseUObjectArrayCache参数是否已经调整为false,调整完成后重启游戏就能大概率解决崩溃问题。另外该模组不支持直接上传至Steam创意工坊,你需要通过本地手动安装的方式加载模组内容。

常见问题

如果游戏和存档都能正常加载,但模组的低限制建造功能完全没有生效,首先要重新核对你是否完全跟着对应平台的安装步骤走完了所有操作,如果确认操作没有错误,可以试试切换压缩包里提供的可选版本文件,这类版本采用了和主文件不同的脚本实现逻辑,大概率能解决运行异常的问题。如果你使用的是主文件版本,还需要确认你已经按照要求把对应的启动行添加到了mods.txt当中,同时调整模组的加载顺序,将LessRestrictiveBuilding条目排在其他大部分功能模组的后面,完全遵循给出的推荐加载序列排布才能保证所有功能正常触发。

如果你安装了可选的附加扩展组件,想要解锁更大的基地范围、让帕鲁终端也能放置在更倾斜的地形上,一定要在安装完覆盖文件之后把原本建好的旧帕鲁终端拆除重新搭建,不然附加组件的扩展功能不会对原有终端生效,你依然会遇到基地边界狭窄、帕鲁终端放置位置受限的问题。如果你只安装了UE4SS版本的模组,会少部分功能体验缺失,无碰撞建筑部件、无需水生工具即可在水面建造地基的功能仅在PAK版本中提供,想要体验完整的所有低限制建造特性,建议优先选择PAK版本安装。