Mod Engine 2 是旧版 Mod Engine 的重写版,通过向游戏注入代码,把资源加载重定向到你的 mod 目录。若存在同名模组文件,就优先读模组,否则读原版封包。
当前公开版主要提供 模组文件注入;计划中还有音频模组、独立存档、内存限制提升、GUI 管理等。2.1 起支持 装甲核心 6,并改进 Unicode 路径(含中文路径更稳)。
适用于:替换 UI、贴图、参数、地图等文件类模组(如 PS4/PS5 手柄图标 UI)。不是具体玩法模组,而是 装其它魂系模组的前置工具。
安装信息
从发布页下载 ModEngine-2.1.0.0-win64.zip
解压到任意目录(不必放进游戏根目录,也不推荐塞进游戏目录)
把模组文件放进解压后的 mod
启动方式:
Steam 会以 关闭 EAC 的方式启动,请 离线/单机 使用,避免联机封禁
进阶:编辑 config_eldenring.toml 可改模组路径、多模组目录、调试控制台等。
注意: 不要用老版 Mod Engine 0.1.x;法环请用 ME2。游戏大更新后若失效,到 releases 页下最新版。

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