模组简介

这个模组针对《赛博朋克2077》中玩家车辆经常乱刷新、找不到停靠位的痛点进行优化,面向所有在夜之城中频繁切换不同住所、营地,又不想每次出门都满大街找自己座驾的玩家使用。安装后V的车辆会自动在对应住所附近的指定停车位刷新,覆盖的地点不仅包含V名下的所有公寓,还额外支持朱迪的公寓以及帕南的营地,同时给日本街公寓、企业员工公寓的新增停车位补充了专属视觉标识,避免玩家找不到车辆刷新的具体位置,省去之前跑遍半个城区找车的麻烦,让不同居所的出行体验更贴合现实中停车后出门的逻辑,也让开放世界的生活感更足。

功能要点

  • 车辆刷新机制优化:玩家在任意支持的住所停留后,座驾会自动刷新在该住所临近的专属停车位,无需再手动呼叫或者在周边区域盲目寻找
  • 多载具独立刷新:唯独V位于H10的初始公寓拥有特殊刷新逻辑,因为该住所自带的停车库空间充足,可以同时刷新玩家当前使用的汽车与摩托车,其余所有地点默认仅刷新玩家最后使用的汽车
  • 停车位视觉补充:为日本街公寓、企业风格公寓的新增专属停车位添加了基础可视化标识,玩家可以直接通过外观认出自己车辆的固定刷新区域
  • 停留触发机制清晰:模组以三种玩家日常使用的互动行为作为触发条件,确保车辆刷新逻辑稳定不混乱,分别是睡眠获取经验buff、洗澡获取生命值回复buff、喝咖啡获取精力buff,其中洗澡和喝咖啡的触发效果仅在玩家此前没有对应buff时生效,睡眠功能因为会重置所有buff所以在任意状态下都能稳定触发
  • 可选文件适配不同玩法:如果玩家此前已经在夜之城各处手动停放了多辆收藏的载具,不想让模组自动清理这些停放的车辆,可以选择使用压缩包内的可选替代文件而非主文件安装,保留自己自定义停车布局的游玩习惯

前置依赖

运行该模组前需要提前安装两个必要的前置组件,分别是ArchiveXL,该组件同时依赖Red4Ext运行,以及Deceptious Quest Core,缺少任意一个前置模组都将无法正常启动本模组。如果玩家此前已经激活过Deceptious Quest Core,可以查看该组件发来的文本消息确认4号槽位是否正常工作,确认正常后就不需要再额外执行本模组的初次激活步骤。

安装方法

将主压缩包解压到《赛博朋克2077》的游戏根目录,让解压得到的相关文件最终存放路径为Cyberpunk 2077archivepcmod文件夹下,确认该路径下能找到ParkingSpotsEnhanced.archive与ParkingSpotsEnhanced.archive.xl两个文件即完成基础安装。初次激活模组只需要前往V位于H10的初始公寓一次即可,后续所有支持的住所点位都会自动生效无需重复激活。如果后续需要排查故障重置模组,可以借助Deceptious Quest Core的原生设置UI菜单中的专属按钮停止模组运行,之后只需要重新前往H10的初始公寓就能像新安装时一样重新完成激活。如果需要卸载模组,直接从Cyberpunk 2077archivepcmod路径下删除ParkingSpotsEnhanced.archive和ParkingSpotsEnhanced.archive.xl这两个文件即可,不会留下多余的残留文件。其余未提及的安装细节以压缩包内说明为准。

注意事项与兼容性

当前模组暂未发现与其他主流玩法模组的已知冲突,但存在几处自带的功能限制需要玩家留意:首先河流的住所与克里的豪宅区域本身游戏原生就设置了非常严格的车辆通行、生成规则,限制了玩家驾车驶入的范围,因此这两处点位暂不支持本模组的专属停车刷新功能,后续版本是否适配以模组更新内容为准。其次除了H10初始公寓的车库之外,其余所有点位都无法同时刷新汽车与摩托车,这是因为《赛博朋克2077》原生任务系统对载具的记录逻辑是将汽车和摩托车作为两个独立的单元分开处理,无法在非专属车库的点位同时调度两类载具的刷新。另外这个模组本身没有添加任何自定义文本或者对话内容,不会对游戏原生的剧情对话、字幕显示造成任何影响,所有游戏版本适配细节以压缩包内说明文档标注的内容为准。

常见问题

  • 换了新的公寓之后睡了一觉出门还是找不到车是怎么回事?首先确认你安装的前置组件版本都满足要求,其次确认该公寓属于模组支持的点位范围,最后可以尝试回到H10初始公寓走一遍重新激活流程,大多异常都能得到解决
  • 为什么我在帕南的营地停车之后,下次来车没有出现在之前停的位置?本模组的逻辑是将车辆统一刷新在营地指定的临近停车位,而非保留玩家上次手动停放的具体坐标,属于预设的正常运行效果
  • 装了模组之后摩托车从来没有在非H10的点位刷新过?这是模组预设的运行逻辑,除了初始公寓的车库之外其他点位仅会刷新你最后一次使用的汽车,摩托车只会在H10车库和你主动呼叫摩托时正常调出