模组简介
这款名为 Unlocked Unique Skills 的艾尔登法环功能模组,核心作用是打破原版游戏中专属战技与特定武器绑定的限制,面向所有希望自由搭配build、尝试非常规玩法的玩家设计。在原版游戏里,绝大多数传说武器、Boss追忆兑换武器自带的专属战灰或技能,只能绑定在对应武器上使用,无法将其剥离装配到其他武器上,玩家的配装思路往往会被武器本身的面板、重量、补正属性限制。而这款模组调整了专属技能的解锁规则,玩家不再需要从双指老婆婆恩雅处直接购买对应的Boss武器,只要正常获取对应的追忆、或是按照原版游戏的正常流程拿到对应武器,就能在游戏的制作菜单中解锁对应专属技能的使用权限,不需要额外通过非常规手段提前刷取道具。模组还针对部分特殊武器的技能解锁条件做了严谨的适配,避免玩家利用击杀NPC等作弊方式提前拿到武器解锁技能,破坏原本的进度体验,所有解锁流程都严格遵循原版游戏的探索节奏。
功能要点
- 绝大多数Boss武器的专属技能不再需要玩家从恩雅处购买对应武器,只要成功获取该Boss的追忆,就能直接在制作菜单中解锁对应技能的制作选项,省去了花费大量卢恩兑换武器再占背包栏位的步骤
- 少量不在常规追忆兑换列表内的特殊武器技能,会直接以10000卢恩的价格放在制作菜单中开放制作,这部分武器不受追忆获取规则的限制,玩家可以直接消耗卢恩解锁使用
- 特殊技能的解锁严格对应原版游戏的道具获取规则,比如风暴鹰斧的专属技能必须在玩家在王城罗德尔的城寨主楼拿到该武器后才能解锁,无法通过提前击杀持有该武器的NPC来提前解锁;吞世权杖的专属技能也需要玩家推进到游戏后期区域正常获取武器后才能使用,避免玩家用漏洞提前拿到后期强力技能打乱游戏平衡
- 解锁后的专属技能会完全继承原版技能的伤害属性规则,比如纯圣属性伤害的专属技能,装配时要求装备该技能的武器本身带有圣属性伤害适配,其他属性的技能也需要对应匹配武器的属性 affinity,确保技能的伤害逻辑和原版保持一致,不会出现属性不匹配的异常BUG
- 模组修改的大量动作TAE文件完全保留了原版的动作表现逻辑,可以和绝大多数修改剑术、攻击恢复机制的模组轻松合并,不需要大幅度调整冲突内容
前置依赖
该模组运行需要依赖Mod Engine 2加载器,原版未做任何模组修改的游戏本体无法直接加载本模组内容。如果希望进一步解锁专属技能装配到普通暗属性武器的权限,可以搭配Techmo的磨刀石重铸模组使用,两者搭配后可以将几乎所有专属技能、专属战灰自由装配到所有带幽影武器类型标记的武器上,实现完全自由的武器配装组合。模组内容不包含任何第三方非官方附加资产,所有修改都基于原版游戏的现有逻辑做参数调整。
安装方法
首先需要获取Mod Engine 2加载器的压缩包,将加载器压缩包内的所有文件解压到本地任意一个非中文路径的文件夹中,确保解压后文件夹内存在名为modengine2_launcher.exe的可执行程序。接下来解压本模组的压缩包,将模组压缩包内的所有内容全部放入和modengine2_launcher.exe同目录下的mod文件夹中。完成文件放置后,直接点击目录下的launchmod_eldenring.bat启动游戏即可加载模组内容。如果玩家同时使用其他修改了regulation.bin文件的模组,需要使用DSMapStudio工具对不同模组的regulation.bin文件做合并操作,具体合并步骤以压缩包内附带的说明文档为准。如果有玩家额外使用了修改专属技能TAE动作文件的其他模组,需要先将对应冲突的TAE文件从合并列表中移除,本模组自带的核心regulation.bin文件依然需要保留才能正常生效。
注意事项与兼容性
该模组目前仅适配艾尔登法环1.06版本的官方游戏本体,低于该版本的游戏客户端运行模组可能会出现技能异常缺失、动作逻辑错误、游戏崩溃等问题。模组修改的TAE动作文件列表超过70个,覆盖了从尸山血海的尸横遍野技能到玛莲妮亚的水鸟乱舞等绝大多数热门专属技能,但并未纳入拉塔恩的落雨、毒蛇噬咬、火焰之舌、火焰吐息、沉睡之火这几个技能,这几个技能依然只能保持原版的绑定规则,无法通过本模组解锁自由使用。模组不支持玩家通过道具交易、使用CE修改器直接生成武器的方式解锁对应技能,所有技能的解锁都需要玩家在当前游玩的存档里通过正常游戏流程拿到对应追忆或者武器才会触发判定,使用修改器刷出来的道具无法触发解锁逻辑。模组的动作TAE文件完全没有改动原版的动作时间参数,和所有修改攻击节奏、剑术动作的模组兼容性极好,几乎不会出现动作帧冲突的问题。如果玩家使用的其他战灰模组调整了本模组覆盖的技能ID条目,仅需要在合并TAE文件前将对应条目的文件替换为玩家偏好的模组版本即可。
常见问题
Q:我拿到了对应Boss的追忆,为什么制作菜单里还是看不到对应的专属技能选项?A:首先确认你当前使用的存档没有用过CE修改器修改过追忆道具的获取标记,本模组的解锁判定只认正常游玩流程中获取道具的触发记录,用修改器刷出来的追忆不会触发解锁。其次检查你有没有正确放置模组文件,确认mod文件夹内的模组文件没有被误删,启动游戏的方式是通过launchmod_eldenring.bat而不是原版游戏的启动程序。
Q:我解锁了某一个纯圣属性的专属技能,装在我的武器上之后打不出伤害是什么原因?A:请检查你当前给武器选择的affinity属性,确保武器本身已经带有圣属性伤害的词条,技能的属性类型和武器的伤害属性完全对应之后,技能才能正常打出全额的对应属性伤害,属性不匹配时只会触发极微量的基础伤害甚至不会产生伤害判定。
Q:这个模组和我在用的其他修改技能的模组能不能同时用?A:绝大多数修改技能数值、动作的模组都可以和本模组兼容,只需要通过DSMapStudio合并不同模组的regulation.bin文件即可,只有同时修改了同一个TAE动作文件的内容才会出现冲突,按照合并教程调整文件优先级即可解决。

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