您现在可以将所有视野设置为任意想要的数值。编辑:现已提供源代码,且支持修改全部视野
– 包括第一人称步行、驾车、瞄准、瞄准射击(ADS)、蹲伏以及第三人称的视野。编辑:……现在这些选项都可以在 .ini 文件中关闭。截图对比在此:http://imgur.com/a/MrS69 截至2017年12月19日,已在全球Steam版与零售/Rockstar仓库版游戏上测试可正常运行
– 无法保证未来的补丁不会导致本模组失效,但如有必要我们会更新本模组以维持兼容性。请注意:目前我们尚不了解这款游戏的反作弊机制
– 使用本模组风险自负。本模组会修改游戏内存,因此在系统判定中与作弊软件特征相似,在多人联机模式下甚至可能被认定为作弊——因为更高的视野会给玩家带来竞技优势。编辑:我需要说明的是,我认为使用本模组导致账号被封的风险,和使用SweetFX这类软件的被封风险差不多(它们也同样“看起来像作弊软件”),就算您真的被封号,也大概率是误封(不过我们也不确定Rockstar之后会不会给您解封)。我只是觉得有必要说明,本模组并非百分之百零风险。安装说明:
– 找到您的《GTA V》安装文件夹(例如 C:Program Files (x86)SteamSteamAppscommonGrand Theft Auto V),该文件夹内应该包含GTAV.exe、bink2w64.dll等文件。
– 将fov.ini和dsound.dll解压到该文件夹中。
– 如果您尚未安装,请运行vcredist_x64.exe安装Visual C++ 2015 Update 3(!)x64运行库。
– 将fov.ini的内容修改为您想要的垂直(!)视野数值。如果您只知道自己想要的水平视野数值,这里有个实用的计算器:http://www.rjdown.co.uk/projects/bfbc2/fovcalculator.php
– 全部完成!像平常一样启动游戏即可。常见问题/已知问题:问:我要怎么搭配Alexander Blade的ASI加载器使用本模组?答:对于本身文件名不叫dsound.dll的加载器来说,无需特殊操作。
– 照常安装本视野模组。
– 安装ASI加载器的dsound.dll文件,但将它重命名为例如asiloader.dll。
– 打开fov.ini
– 取消“ProxyLibrary”行的注释(去掉该行开头的分号),并将“other_dsound.dll”改为“asiloader.dll”
– 保存fov.ini 这里的关键是:您GTA文件夹内名为dsound.dll的文件必须仍是本视野模组的文件。另一个模组的文件必须使用不同的名称。当然名称不一定必须是asiloader.dll,您可以随意命名,但之后要对应修改fov.ini里的ProxyLibrary参数。问:我看不到任何“.dll”后缀?答:Windows默认不会显示已知类型文件的扩展名
– 如果您只看到名为“bink2w64”的文件,是正常的,就是我所说的文件。问:本模组也能在Rockstar仓库版游戏上运行吗?答:可以。问:安装模组后游戏无法启动。答:您安装vcredist_x64.exe了吗?版本(2015 Update 3)非常重要!微软所有版本的64位运行库包都命名为vcredist_x64.exe,所以您之前安装的可能是旧版本,仍然需要安装这个指定版本的运行库。问:好吧,但我不信任您,不想以管理员身份运行您提供的文件。答:官方下载地址在这里:https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=53587 问:为什么摄像机菜单里的视野滑块不起作用了?答:本模组覆盖了该设置。如果您想恢复默认数值,可以卸载本模组,或是在fov.ini中将数值设为默认范围(45到55之间)。如果您想要在游戏内实时修改视野的功能,我可能会尝试利用作弊码输入界面来实现,但不保证一定能做出来。问:那我要怎么卸载本模组?答:只需从您的《GTA V》安装文件夹中删除dsound.dll即可。问:我不想让模组修改所有视野,怎么单独关闭部分修改项?答:编辑fov.ini文件,在对应行的开头加上分号“;”注释掉该行即可。问:我的电脑配置极高,但模组好像没起作用。答:本模组会在游戏启动(也就是程序打开,不是等您能控制角色之后)30秒后才生效,因为如果在游戏刚启动时就尝试加载会导致崩溃。我知道有更好的方法可以避免这个问题,但我想尽快把这个模组发布出来。问:我把视野设成100之后画面看起来很奇怪!答:您需要把您想要的视野数值转换为垂直视野,参考上面给出的计算器链接即可。问:源代码在哪里?答:https://github.com/drdaxxy/gta5fov 更新日志 1.35(2017年12月19日)
– 更新特征码,适配最新补丁(版本号1290)以修复模组问题(修复了#17号问题)1.34(2017年2月3日)
– 更新特征码,适配最新补丁以修复模组问题(修复了#14号问题)
– (内部改动)更新MSVC版本(因为我电脑上已经没有未更新的2015版本了)。这意味着现在您必须安装2015 Update 3版本的运行库!1.33(2016年10月11日)
– 更新特征码,适配最新补丁以修复模组问题(修复了#13号问题)
– (内部改动)更新MSVC版本(因为我电脑上已经没有2013版本了)。这意味着现在您必须安装2015版本的运行库!1.32(2015年12月17日)
– 更新特征码,适配最新补丁以修复模组问题(修复了#10号问题)1.31(2015年6月12日)
– 更新特征码,适配最新补丁以修复模组问题(修复了#6号问题)1.3(2015年4月18日)
– 支持通过注释对应行来单独关闭某项视野修改
– 支持链式加载其他dsound.dll封装器
– 默认关闭第三人称视野修改(部分用户反馈该功能存在问题)1.2(2015年4月18日)
– 优化内容并开放源代码
– 改用INI文件作为配置方式
– 新增瞄准、驾车、蹲伏、瞄准射击(ADS)以及第三人称的视野设置项1.11(2015年4月15日)
– 附带vcredist_x64.exe文件1.1(2015年4月15日)
– 新增调试日志输出功能
– 将封装的DLL改为dsound.dll,以兼容非Steam版本的游戏1.0(2015年4月15日)
– 首次正式发布
视野调节器(视场调节器)(视野调节器(视场调节器(视场切换装置)))(视野调节器(视场调节器)(视野调节器(视野调节器(Field of View changer))))
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历史版本0
暂无历史版本
最新
1.35
2017-12-20 03:20
版本 1.11 - 捆绑了 vcredist_x64.exe。 版本 1.3 - 支持通过注释的方式禁用单独的视野修改模组。 - 支持链式加载其他 dsound.dll 封装器。 - 默认禁用第三人称视野修改模组(部分用户反馈出现问题)。 版本 1.2 - 优化并公开发布了源代码。 - 切换为使用 INI 文件进行配置。 - 新增了瞄准、驾驶、蹲伏、瞄具射击和第三人称相关设置。 版本 1.1 - 新增调试日志输出功能。 - 将封装的 DLL 改为 dsound.dll,以兼容非 Steam 版本。
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