原文描述
这是旧版模组页面
– 为获得最佳体验,点击下方链接获取ArchiveXL版本 感谢nutboy/brocreate提供的现代版本:独特V身体骨架框架
– ArchiveXL版本更新了模组间更好的兼容性以及额外功能 这是一个框架
– 本身不执行任何操作(会将V的身体恢复为原版)。它旨在作为模组作者的基础,让他们能够为V和NPC创建独立的身体预设。2.2版本
– 更新至2.2版 2.13版本
– 更新至2.13版 2.12版本
– 更新至2.12版 1.6版本
– 更新至1.6版 1.5版本
– 更新至1.5版
– 不再修改第一人称视角身体
– 00_Framework_Unique_V_Body_Shape_jb_tpp_mod_patch.archive是占位文件,可以安全移除 1.1版本
– !!! 路径已更改 !!! (对此我很抱歉,我肯定希望这种情况再也不会发生;资源文件和说明已更新) !!!
– 添加了男性V支持
– 添加了JB第三人称视角相机模组兼容补丁(感谢Sarunama!) 面向用户:
安装步骤:
解压.7z文件,将内容放入游戏主文件夹。默认游戏文件夹路径如下: Steam版:C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonCyberpunk 2077 Epic版:C:Program FilesEpic GamesCyberpunk 2077 Gog版:C:Program Files (x86)GOG GalaxyGamesCyberpunk 2077 使用该框架的身体模组: 1. 原版身体
– 未使用任何身体模组 2. spawn0
– 身体模组
– 更优的身体形态 3. MaximiliumM
– 微胖身材
– 外观菜单模组Discord专属内容 4. VolkanKorki
– 中等丰满身材 5. Isaiah
– 完美丰满V身材 6. Hyst
– 更真实的臀部
– 身体模组 7. meluminary
– 自然粗壮大腿 8. Ninjabeast
– 茶系身体骨架 9. Eppsta
– 致命曲线
– 模块化身体骨架 以及更多(如果你是使用该框架制作模组的骨架模组作者,请告知我,这样我就能把你加入列表
– 我有点记不清了)可以放心假定,除非明确说明,否则这个模组不会100%兼容(需要修改骨架的)身体模组。换句话说,模组作者必须调整他们的模组结构才能与该框架配合使用。高模身体可以正常运行。未做特殊设置的情况下,该模组会将V的身体改为原版(基础游戏状态),并让NPC照常使用修改后的身体。如果你遇到相机bug
– 比如无法向上看
– 且你没有使用第三人称视角相机模组,请尝试从“Cyberpunk 2077archivepcmod”文件夹中移除“00_Framework_Unique_V_Body_Shape_jb_tpp_mod_patch.archive”。 面向模组作者:要使用该框架让你基于骨架的身体模组成为V的专属内容,你只需按以下步骤将骨架和动画图的名称改为自定义名称: 第三人称视角/拍照模式/镜像/物品栏 文件夹:basecharactersbase_entitieswoman_basedeformations_rigs 女性:woman_base_deformations.rig —> female_plr_deformations.rig woman_base_deformations.animgraph —> female_plr_deformations.animgraph 男性:man_base_deformations.rig —> male_plr_deformations.rig man_base_deformations.animgraph —> male_plr_deformations.animgraph 第一人称视角 框架的1.5版本不再修改第一人称视角身体。原因是第一人称视角玩家身体已经使用了自己的路径,而CDPR对相关文件做了一些我目前无法完全解读的改动
– 加上这部分内容会与JB第三人称相机模组产生兼容性问题,我决定移除该部分。想要在第一人称视角下看到自定义身体,你可以像不使用该框架时那样修改原版文件。 文件夹:basecharactersentitiesplayerdeformations_rigs_wa 女性:player_woman_base_deformations.rig —> unique_female_fpp_deformations.rig player_woman_base_deformations.animgraph —> unique_female_fpp_deformations.animgraph 男性:player_man_fpp_deformations.rig —> unique_man_fpp_deformations.rig player_man_fpp_deformations.animgraph —> unique_man_fpp_deformations.animgraph 为了方便你操作,我在可选文件中附带了一个模板。这些是(带有自定义名称的)原版文件,你可以放心将它们作为你的模组的基础。请确保你的存档包会覆盖框架存档包。加载顺序由存档包的名称决定
– 因此“zz_johnson_Framework_Unique_V_Body_Shape.archive”中带有“zz_”前缀。如果你的模组无法运行,尝试更改你的存档包名称。 特别感谢Zoso和Sarunama。 感谢Rfuzzo提供的赛博朋克2077工具。 感谢AlphaZomega提供的010模板和教程。 感谢SilverEzredes、Crazy Potato、nim。 感谢赛博朋克2077模组制作和模组社区Discord服务器提供的帮助与支持。 查看我的其他模组: NPC相关: Meredith
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框架 – 独特V形身材 – 绑定(旧版)(Framework – Unique V Body Shape – Rig (LEGACY))
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