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原文描述
信息增强武器制作模组通过若干新的HUD元素和热键扩展了游戏内的制作菜单,这些热键可用于切换武器变体、为制作的武器设置任意自定义名称,此外还新增了若干配置选项,你可以按照自己的喜好调整所有新增功能(当你看到像这样用黄色高亮的文本时,它代表一个配置选项的参考)。该模组仅影响武器制作。在后台,该模组会基于独特的外观名称为每个武器变体生成新的物品记录,因此所有制作出的武器变体都会拥有与原版武器相同的属性和加成。基础武器变体 所有基础变体所需的材料数量都与原版配方一致。标志性武器变体 该模组允许你制作带有标志性外观皮肤的武器(但这些并非真正的标志性武器,因此制作出的武器不会拥有任何独特效果)。除此之外,你可以调整“配方品质要求”选项,该选项定义了特定品质的配方是否可以产出标志性变体。该选项的可选设置如下:
– 稀有及以上
– 稀有、史诗和传说级配方可产出标志性变体
– 史诗及以上
– 史诗和传说级配方可产出标志性变体(默认选中)
– 传说级
– 仅传说级配方可产出标志性变体 最后,“材料倍数”定义了标志性变体相比普通变体所需的材料倍数(默认是5倍)。例如,若某武器制作需要22个稀有物品组件,那么在默认设置下,制作其标志性版本将需要110个稀有组件。附言:不包含“瑞基”这把武器。随机生成器 你无需手动选择武器变体,可以开启“随机生成器”选项,为制作出的物品获得随机分配的预设(此处不包含标志性武器),该功能由“启用随机生成器”选项控制。武器命名 当你选中任意武器配方时,会出现一个文本输入框,你可以为新创建的武器设置任意自定义名称。武器名称会保存到你的游戏存档中,并且仅当该武器在你的物品栏或储物箱中时,该名称才会附着在武器上。该功能由“启用自定义名称”选项控制。已知问题- 部分武器的物品栏图标可能与物品实际外观不符,这看起来是原版游戏的问题。翻译 如果你想将该模组翻译成你使用的语言,请下载翻译源文件压缩包,用任意文本编辑器打开ecraft.json文件(我推荐使用Notepad++),只翻译带有“femaleVariant”键的行(来自其他模组的示例截图,你需要修改的文本已用黄色标记)。之后在下方的表格中找到对应你所使用语言的代码,然后将翻译好的文件发送给我。当前支持的语言:
– 英语
– 俄语
– 法语(鸣谢Unseen Unit)
– 巴西葡萄牙语(鸣谢biajoyce)
– 德语(鸣谢Vorgash)
– 繁体中文(鸣谢hansdofer)
– 简体中文(鸣谢FreakVIp)
– 西班牙语(鸣谢Motty1985)
– 波兰语(鸣谢george173)
– 意大利语(鸣谢Laku83)
– 韩语(鸣谢micromi)
– 阿拉伯语(鸣谢XProoo)
– 捷克语(鸣谢Starfis)
– 简体中文
– (鸣谢SNM1Andy和Arrows0201)安装方法
– 下载并安装所有所需文件(文件数量非常多)
– 下载模组压缩包并将其解压到游戏文件夹中 卸载方法
– 从archivepcmod路径中删除EnhancedCraft.archive和EnhancedCraft.archive.xl文件
– 删除r6scriptsEnhancedCraft文件夹
– 删除r6tweaksEnhancedCraft文件夹 卸载后,所有与该模组相关的制作物品都会消失。我的其他模组
– 虚拟工作室配送服务
– 过场动画武器切换器
– 改良背包
– 杀出重围主题调色板
– HUD涂装工具
– 储物箱与背包搜索功能
– 地铁便携指南
– 快速黑客热键
– 准边缘行者
– 储物箱过滤器
– 沉浸式时间跳转
– 更快的蜥蜴孵化
– 真实商人名称
– 标记待售
– 请站着别动
– 载具包
– 基础版
– 载具包
– corpo版
– 载具包
– 实用版
– 载具包
– 帮派版
– 水谷紫苑Targa MZT
– 带名称存档
– 虚拟汽车经销商
– 虚拟工作室
– 增强制作
– 无扫描仪时间减速
– 自定义地图标记
– 衣袖
– 切换任务标签
– 改进版小地图缩放
– 隐藏已读取的数据碎片
– 更智能的拆解工具
– 减少掉落物
– 限定HUD
– HUD编辑器
– 始终优先装备
– 无相机自动居中
– 热键收枪
– 限定快速旅行
– 游戏时间调整
– 静音标记
– 又一个UI改色工具
– 游戏时间调整
– 无开场动画 鸣谢
– 为redscript编译器提供支持的jekky
– 为codeware以及当下所有必不可少的相关工具提供支持的psiberx
– 提出最初需求的Henacles,以及CP77模组制作Discord服务器里提出模组创意的各位

版本更新内容

最新 4.0.9 2026-05-25 01:08
Version 4.0.9 - 武器自定义名称系统的小幅稳定性修复 Version 4.0.8 - 为正宗补充了两个遗漏的制作变体:Arasaka_2020 和 Trauma Version 4.0.7 - 小幅更新脚本,采用新的结构体构造函数语法(本模组现在需要 redscript 0.5.31 或更高版本) Version 4.0.6 - 小幅更新脚本,修复 redscript 1.0 的兼容性警告 Version 4.0.5 - 修复脚本相关小幅警告,以提供更好的 redscript 1.0 支持 Version 4.0.4 - 更新了 redsUserHints Version 4.0.3 - 潜在修复了升级菜单打开时的崩溃问题(感谢 xSHADOWMANx 提供的线索) Version 4.0.2 - 修复了制作的朋克小刀变体遗漏图标的问题 Version 4.0.1 - 修复了制作的战术家变体遗漏图标的问题 - 进一步优化,以提供更好的控制器支持 Version 4.0.0 - 实现了基于物品外观名称而非视觉标签生成武器变体的新方式(本次更新后你通过 ECraft 制作的武器将会丢失,敬请谅解) - 修复了制作的武器外观与制作预览面板中显示内容不符的问题,现在你总能得到预览中展示的物品 - 多数武器配方的可用变体数量现已增加 - 武器预览面板新增了计数器,可显示当前选中的变体索引 Version 3.0.3 - 小幅本地化内容更新 Version 3.0.2 - 修复了阻止标志性武器变体加载与选择的漏洞 - 标志性物品需求配置选项现已新增额外变体,可禁用标志性物品的制作 Version 3.0.1 - 优化了新物品记录的创建流程,以缩短影响游戏启动时长的生成时间(感谢 psiberx)。需要 TweakXL 1.4.2 或更高版本 Version 3.0.0 - 修复了由 2.0 补丁引发的所有脚本编译问题 - 因 2.0 版本改动,移除了所有与服装相关的逻辑 - 因 2.0 版本改动,移除了武器伤害类型选择功能 - 新增支持 2.0 版本 / 往日之影 推出的新武器配方 - 为 2.0 版本 / 往日之影 中推出的现有武器添加了大量新变体 Version 2.2.2 - 又一次修复制作名称相关问题 Version 2.2.1 - 提升 Codeware 兼容性,修复已制作武器名称消失的问题 Version 2.2.0 - 迁移为独立的 Codeware 依赖项 Version 2.1.3 - 为设置列表选择器选项添加本地化支持(需要 Mod Settings 0.0.10 或更高版本) - 针对最常见的安装错误添加了更详细的错误提示信息(需要 redscript 0.5.10 或更高版本) Version 2.1.2 - 优化 ArchiveXL 检查器,在未检测到模组资源时提供关于处理步骤的更详细提示 Version 2.1.1 - 所有制作的服装现在都与 StreetStyle - Immersive Fashion System 模组兼容 Version 2.1.0 - 为制作的服装添加物品重命名功能 - 修复了因技能点检查错误导致命名系统有时无法使用的漏洞 Version 2.0.3 - 修复武器记录的自定义图标支持(感谢 onesieninja 提供的线索) - 添加了捷克语翻译 Version 2.0.2 - 添加了阿拉伯语翻译 Version 2.0.1 - 添加了韩语翻译 Version 2.0.0-BETA2 - 小幅修复制作小刀的弹丸外观问题 Version 2.0.0-BETA1 - 对替代物品变体制作功能进行重大改版,现在模组会为每个基于原物品生成的视觉变体创建新的物品记录,因此所有变体都将拥有相同的属性与随机加成 - 根据 1.6 补丁的改动更新了支持的物品列表 - 小幅更新脚本以适配 1.6 补丁兼容性 - 从 Native Settings UI 迁移至 Mod Settings - 新增内置的 ArchiveXL 可用性检查器 Version 2.0.0 - 适配 1.6 版本的稳定发布版 - 修复批量物品制作功能 Version 1.3.6 - 修复了启用随机器时会导致标志性武器升级崩溃的漏洞 - 添加了意大利语翻译 Version 1.3.5 - 修复了启用随机器时会导致弹药与消耗品制作崩溃的漏洞 Version 1.3.4 - 优化了 Native Settings 配置保存逻辑 - 小幅修复翻译内容 Version 1.3.3 - 添加了波兰语翻译 Version 1.3.2 - 添加了简体中文与西班牙语翻译 Version 1.3.1 - 为强化猎魔靴补充了遗漏的制作变体 Version 1.3.0 - 新功能:服装变体制作 - 新增额外选项以支持 V's New Jackets DLC - 小幅优化服装制作面板:现在你可以旋转、缩放并移动玩家人偶预览 Version 1.2.2 - 修复制作的标志性变体在游戏保存/加载后品质重置的问题 - 修复快速黑客制作时的崩溃问题 - 小幅修复标志性变体制作逻辑,以防止伤害选择器在不应显示时弹出 Version 1.2.1 - 修复了游戏保存/加载后自定义制作的武器属性混乱的漏洞 - 修复了制作菜单面板中标志性物品材料显示错误的漏洞 - 对德语本地化文本进行了若干微调 Version 1.2.0 - 新增功能,允许你为制作的武器手动选择次要伤害类型(化学、电击、物理或热能) - 修复了自定义武器名称同时影响所有已安装武器模组名称的漏洞 - 添加了繁体中文与德语本地化内容 Version 1.1.0 - 新增选项以启用更好的控制器支持 - 为传奇序曲配方补充了遗漏的武器变体 - 更新法语内容并添加巴西葡萄牙语本地化 Version 1.0.0 - 初始发布版
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