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原文描述
槽位?槽位!槽位!!1 新增完全可用的额外技能槽与突变物槽,显示在图形用户界面标签页中!支持同时激活任意数量的突变,完全可配置,适配游戏手柄!最新v6.2版本兼容游戏4.04版(次世代更新)。该模组v4.0+版本做出了大量改动,额外的技能槽与突变物槽已移至全新的图形用户界面标签页中!首次启动时,模组会自动更新技能槽,一次性卸下所有已装备的技能、突变物与物品。本模组可与添加新快捷槽或装备槽的模组兼容,但不做绝对保证(使用风险自负,也可使用旧版Slots模组v4.1,它不会与这类模组产生冲突)。本模组会与所有改动突变系统的模组冲突,因此更新前你需要停用所有由其他模组激活的突变,并卸载所有其他修改突变的模组(若对应模组的作者提供了卸载步骤,请遵循步骤操作)。若你是从Slots Slots Slots模组v3.0+版本升级,则无需执行上述操作,详情请查看说明中的使用部分。该模组最新版本需要评测视频,如果你希望自己的评测视频展示在此页面,可以留言或发私信告知我。
1. 安装说明
1. 下载模组。共有3种带不同配置预设的模组版本:
* 休闲版。8个标签页,槽位解锁等级要求极低,仅前3个标签页的槽位提供突变协同加成,突变数量无限制,每个标签页都有独立的突变物槽。文件为modSSS_6_0_casual
* 终极版。8个标签页,所有槽位全部解锁(4个突变技能槽除外),无任何限制,无多余的额外突变物槽(全部标签页共用相同的4个突变物槽)。文件为modSSS_6_0_ultimate
* 平衡版。2个标签页,解锁等级要求较高,大师突变等级决定可激活的突变数量上限(最多4个激活突变),每个标签页都有独立的突变物槽,第一个标签页的全部4组突变物槽、第二个标签页的顶部2组突变物槽提供协同加成,欢迎在评论区留下你对该预设的想法。文件为modSSS_6_0_balanced
不同Slots模组版本之间的唯一区别就是配置文件中的设置,你可以按照自己的喜好调整任意版本的模组,详情请查看“手动配置”部分。
2. (可选)下载模组图形用户界面配置菜单。文件为modSSS_6_gui_menu
3. 删除之前安装的本模组旧版本,请勿同时运行多个版本的本模组。
4. 使用任何模组前,请先备份你的存档文件夹!
5. 将模组压缩包解压至<游戏安装目录>mods文件夹(Steam路径示例:D:SteamSteamAppscommonThe Witcher 3mods)。如果mods文件夹不存在,自行创建即可。解压模组压缩包时,请确认没有在modz_SSS6文件夹内部又创建了一个modz_SSS6文件夹。最终路径应为<游戏安装目录>modsmodz_SSS6,进入该文件夹后你应当能看到content文件夹。
>> 本模组可与添加新快捷槽或装备槽的模组兼容,但不做绝对保证。使用风险自负,这种情况下也可以选择使用Slots模组v4.1。<<
你可以在游戏未运行时随时调整模组选项,详情请查看“手动配置”部分。
6. (可选)将模组配置菜单压缩包解压至<游戏安装目录>mods文件夹。进入已解压的mody_SSS6_gui_menu文件夹,运行install_menu.bat文件,该程序会将所需的菜单文件复制到游戏的bin文件夹中。
7. 使用Script Merger工具。使用Script Merger解决模组冲突,Slots模组与其配置菜单之间存在一处冲突,需要手动解决,只需点击面板上带有蓝色大字母A和B的按钮,随后保存文件即可。你可能还需要使用Script Merger非官方补丁。
8. 启动游戏。
2. 手动配置
本模组可高度自定义,你几乎可以修改模组的所有方面。你可以在游戏未运行时通过模组配置文件随时调整模组选项。请注意:如果已安装模组配置图形用户界面,配置文件内的设置会被完全忽略,且图形用户界面配置不会改动手动配置文件中的内容。
手动配置可在ASlotsSlotsSlotsUserCfg.ws文件中完成,该文件位于mod0_SSS4文件夹下:<游戏安装目录>modsmodz_SSS6contentscriptslocalsssASlotsSlotsSlotsUserCfg.ws
你可以用记事本编辑该文件,文件中附带少量代码,以及关于修改位置和修改数值的详细说明。说明内容均以双斜杠//开头。要修改某个选项,只需找到该选项注释(说明行)下方、不以双斜杠开头的“return”行,修改其后的数字即可。可参考配置文件示意图完成操作。
配置选项如下:
1. 标签页数量,同时决定技能槽总数。查找“function SSS_SlotTabsCount()”
2. 标签页独立突变物槽开关。查找“function SSS_MutagenSlotsTabbed()”
3. 最大同时激活突变数量。查找“function SSS_MaxActiveMutations()”
4. 技能槽解锁开关(突变技能槽除外)。查找“function SSS_UnlockAllSkillSlots()”
5. 突变物槽解锁开关。查找“function SSS_UnlockMutagenSlots()”
6. 关闭由突变新增的4个(中心区域)技能槽的颜色限制。查找“function SSS_DisableMutationSkillSlotsColorRestrictions()”
7. 关闭协同加成技能颜色限制(任意颜色的技能都能为任意突变物提供协同加成)。查找“function SSS_DisableMutagenSynergyColorRestrictions()”
8. 记忆上次打开的技能槽标签页开关。查找“function SSS_RememberLastOpenedTab()”
9. 基础技能槽解锁等级要求。查找“function SSS_AdditionalSkillSlotLevelRequirementsBaseLevel()”
10. 技能槽解锁等级要求的递增步长。查找“function SSS_AdditionalSkillSlotLevelRequirementsStep()”
11. 基础突变物槽解锁等级要求。查找“function SSS_AdditionalMutagenSlotLevelRequirementsBaseLevel()”
12. 突变物槽解锁等级要求的递增步长。查找“function SSS_AdditionalMutagenSlotLevelRequirementsStep()”
13. 设置从第几个槽位开始不再提供协同加成。查找“function SSS_FirstNonSynergySlot()”
3. 与其他模组的兼容性
通用建议是务必始终使用Script Merger来解决模组冲突。
* 如果你在安装Slots模组v4.5+之后,尝试安装新增快捷槽或装备槽的新模组,可能会出现问题。即使这种情况下Slots模组也会尽量降低可能带来的影响,但你仍可能看到奇怪的显示异常和错误行为。为避免该问题,在安装这类模组之前,打开你打算在安装模组后继续使用的存档,卸下所有技能槽标签页中的所有物品(包括突变物),然后保存游戏。该示意图会教你如何解决本模组与Wolfmark制作的More Quick Slots and Quick Inventory模组的冲突。如果你在安装/升级Slots模组v4.7+之前,就已经使用了修改快捷槽或装备槽的模组,那么一切运行正常。
* 自定义本地化修复模组。请使用适配v1.31更新的自定义本地化修复模组,详情请查看原模组的评论区。如果你无法合并Slots模组与自定义本地化修复模组,请查看教程示意图。
* 新突变物模组。如果你无法合并Slots模组与新突变物模组,请查看教程示意图。
* FCR3-沉浸感与游戏玩法调整模组。如果你无法合并Slots模组与FCR3模组,请查看教程示意图。
4. 卸载说明
1. 备份你的存档文件夹。
2. 启动游戏,针对卸载模组后你打算继续使用的每一个存档,执行以下操作:
* 停用所有激活的突变(如有)。
* 从所有突变物槽中卸下已装备的突变物。
* 将游戏保存到新的存档位。
3. 退出游戏。
4. 按照“手动配置(可选安装步骤)”部分的说明操作手动配置文件,完成以下设置:
* 通过手动配置将SSS_SlotTabsCount选项改为1。
* 通过手动配置将SSS_MutagenSlotsTabbed选项改为0。
* 通过手动配置将SSS_UnlockAllSkillSlots选项改为0。
* 通过手动配置将SSS_UnlockMutagenSlots选项改为0。
5. 启动游戏,针对你在第2步创建的每一个存档执行以下操作:
* 打开再关闭角色界面以应用配置更改(该界面包含技能槽,默认热键为K)。
* 保存游戏。
6. 退出游戏。
7. 从<游戏安装目录>mods文件夹中删除本模组的文件夹。
8. 运行Script Merger,更新合并后的文件。
5. 使用说明
你可以通过热键[4]和[5]、点击图形用户界面标签页按钮,或是按下游戏手柄的左扳机键和右扳机键在技能槽标签页之间切换。技能提示框会显示该技能装备在哪个标签页上。突变物槽是否与标签页绑定可自行选择,你可以拥有超过4个突变物槽(每个标签页4个),也可以设置所有标签页共用4个突变物槽,该设置可在配置文件中修改。
多突变同时生效机制(模组v3.0+):你可以同时激活任意数量的突变(突变可在《血与酒》DLC的某个任务中解锁),像往常一样激活新的突变即可,你会发现所有之前激活的突变都会保持激活状态。Slots模组v4.5+支持限制同时激活的突变数量。你无法单独停用某一个突变,当你停用任意一个激活的突变时,所有激活的突变都会一同停用。突变技能槽的颜色会以第一个激活的突变为准。大师突变(强化突触)在突变界面上存在轻微的显示小问题:大师突变的颜色会随机显示为某一个激活突变的颜色,而非第一个激活突变的颜色。
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以下说明不适用于v4.0+版本!
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1. 安装说明
1. 选择对应版本的模组(GOTY即年度版,如果你购买的是年度版则拥有GOTY版本;如果你购买的是标准版且安装了所有DLC,则为非GOTY版本):
* 推荐选项(Steam和GOG平台,GOTY与非GOTY版本通用):使用wghost81制作的统一补丁(不要忘了为其点赞),然后下载文件modSSS_v3_5_gv_1_31_U_multi_mutations。统一补丁会让你的游戏版本与GOG GOTY版几乎完全一致(打上该补丁后的GOG GOTY版可向后兼容非GOTY版本),让模组作者只需发布一个通用版本的模组,即可适配所有游戏版本。如果你需要让Slots模组与友好HUD模组及其他部分模组共存,这一步是必要的(与往常一样,你需要使用Script Merger合并模组文件)。
* 如果你不想使用统一补丁,且游戏为Steam版本,请下载文件modSSS_v3_5_gv_1_31_multi_mutations。
* 如果你不想使用统一补丁,且游戏为GOG非GOTY版本,请下载文件modSSS_v3_4_gv_1_30_multi_mutations。
* 如果你不想使用统一补丁,且游戏为GOG GOTY版本,请下载文件modSSS_v3_5_gv_GOTY_1_31_multi_mutations。
2. 使用任何模组前,请先备份你的存档文件夹!
3. 将压缩包解压至<游戏安装目录>mods文件夹(Steam路径示例:D:SteamSteamAppscommonThe Witcher 3mods)。如果mods文件夹不存在,自行创建即可。解压模组压缩包时,请确认没有在modSlotsSlotsSLOTS文件夹内部又创建了一个modSlotsSlotsSLOTS文件夹。最终路径应为<游戏安装目录>modsmodSlotsSlotsSLOTS,进入该文件夹后你应当能看到content文件夹。
4. 使用Script Merger工具。使用Script Merger解决模组冲突。
5. 设置所需的技能槽数量。安装完模组后,加载现有存档或开启新游戏,首次进入游戏后,打开游戏菜单,依次选择选项->游戏玩法->技能槽数量,选择你想要的技能槽数(该操作需要在游戏内菜单完成,不可在启动界面菜单操作)。
2. 手动配置(可选安装步骤)
请注意:大多数情况下,如果你在游戏内菜单的游戏玩法分类中找不到新增的选项(这些选项仅添加到游戏内设置菜单,不会出现在启动界面的选项菜单中),说明模组安装过程中出现了问题,模组可能无法按预期运行。你应当先尝试解决该问题。
部分情况下,当游戏内菜单选项不可用时,你可能需要手动配置模组选项。手动配置通过ASlotsSlotsSlotsUserCfg.ws文件完成,该文件位于modSlotsSlotsSLOTS文件夹下:<游戏安装目录>modsmodSlotsSlotsSLOTScontentscriptslocalsssASlotsSlotsSlotsUserCfg.ws
你可以用记事本编辑该文件,文件中附带少量代码,以及关于修改位置和修改数值的详细说明。如果某个选项的值被设置为-1之外的数值,该选项对应的设置项就会从游戏菜单中隐藏。当你手动设置某个选项后,下次在游戏中打开技能菜单时设置就会生效(部分更改会在你打开技能菜单时弹出确认对话框,需要你确认修改)。如果你同时修改了两个选项,需要打开两次技能对话框才能确认两项更改。
3. 卸载说明
如有正在激活的突变,请全部停用。在选项菜单中将技能槽数量设为12。如果游戏玩法菜单中的“解锁所有技能槽”复选框处于勾选状态,请取消勾选。将游戏保存到新的存档位。从<游戏安装目录>mods文件夹中删除本模组的文件夹。
4. 使用说明
安装完模组后,加载现有存档或开启新游戏,首次进入游戏后,打开游戏菜单,依次选择选项->游戏玩法->技能槽数量,选择你想要的技能槽数(该操作需要在游戏内菜单完成,不可在启动界面菜单操作)。
要将技能装备到隐藏槽位,只需将该技能放到任意技能组的第一个技能槽中,就会弹出“使用隐藏槽位”的确认对话框。如果你同意使用隐藏槽位,该技能就会被装备到该技能组的第一个空闲隐藏技能槽中。如果你不同意使用隐藏槽位,该技能就会装备到你选中的技能槽中。技能提示框会显示该技能装备在哪个技能槽、哪个技能组中。
要从隐藏槽位中卸下技能,只需将该技能放到任意默认(非隐藏)槽位中(类似你将技能从一个槽位移动到另一个槽位的操作),然后像往常一样从该槽位移除即可。空槽的提示框会显示技能槽的总数量(包括隐藏槽位)。隐藏槽位中的技能与默认槽位中的技能相同,都会为所属技能组的突变物提供协同加成。隐藏槽位平均分配在4个技能组中。
要调整协同加成的强度,你可以将部分技能放到突变物颜色不匹配的技能组中,这样技能仍会生效,但不会提供协同加成。你可以在统计界面查看所有已装备的技能,按突变物槽组分类显示(在物品界面或技能界面按下C键即可打开)。
多突变同时生效机制(模组v3.0+):你可以同时激活任意数量的突变(突变可在《血与酒》DLC的某个任务中解锁),像往常一样激活新的突变即可,你会发现所有之前激活的突变都会保持激活状态。你无法单独停用某一个突变,当你停用任意一个激活的突变时,所有激活的突变都会一同停用。突变技能槽的颜色会以第一个激活的突变为准。大师突变(强化突触)在突变界面上存在轻微的显示bug:大师突变的颜色会随机显示为某一个激活突变的颜色,而非第一个激活突变的颜色。
请注意:卸载模组前,请务必停用所有突变并保存游戏。
5. 技术信息
本模组包含以下脚本的修改版本:
剧透:显示
scriptsgamegameplayabilityPlayerAbilityManager.ws
scriptsgameguimenuscharacterMenu.ws
scriptsgameguipopupsCharacterStatsPopup.ws(v1.3版本新增)
scriptsgameguimain_menuingameMenu.ws(v1.5版本新增)
scriptsgameguimain_menuingamemenuigmOptions.ws(v1.5版本新增)
scriptsgameplayerplayerWitcher.ws(v3.0版本新增)
scriptsgamegameplayitemsitemsTypes.ws(v1.2版本移除)
gameplayabilitiesgeralt_skills.xml(v1.2版本移除)
本模组可能与其他修改了上述任意文件的模组不兼容,详情请查看故障排除部分。
6. 已知不兼容的模组
– 生命恢复模组(感谢Ikma9)
– 主动学习模组
– MadSkillz模组
– 自定义本地化修复模组
– 90000负重上限模组。解决方法(由geraltzrewi提供):
剧透:显示
我修改了你模组中playerWitcher.ws的一行内容,路径为/WITCHER INSTALLATION PATH/Mods/slotslotslot/content/scripts/game/player/playerWitcher.ws
按Ctrl+F搜索以“public function GetMaxRunEncumbrance”开头的部分,修改该部分末尾的数值为你想要的加成值,截图中的数值为120。请注意千万不要删掉末尾的

版本更新内容

最新 6.3 2023-08-01 04:51
Version 6.3 - 修复了已装备的马匹物品未在马匹玩偶上显示导致视觉故障的错误 Version 6.2 - 更新脚本以支持《巫师3》v4.04(次世代更新) Version 6.1 - 更新GUI菜单SWF文件和脚本以支持《巫师3》v4.0(次世代更新) - 修复了第2个及之后标签页的诱变剂槽无法正常工作的问题 Version 6.0 - 更新GUI菜单SWF文件和脚本以支持《巫师3》v4.0 Version 5.0 - 添加可选配置GUI菜单支持 - 新增禁用诱变剂协同颜色限制的选项 - 所有模组字符串已移至本地化文件(现在模组支持多语言翻译) - 修复了已装备诱变剂的提示框在本该显示“无协同”文本时未显示的bug Version 4.8.2 - 针对角色界面空白问题提供可能的修复(无法完整测试该修复) - 针对因迪美利姆炸弹云导致诱变剂加成叠加的问题提供可能的修复(无法完整测试该修复) - 修复了因技能槽锁定而无法卸下技能的罕见问题(也允许在角色界面手动从锁定的技能槽卸下技能) Version 4.8.1 - 修复了诱变剂协同加成计算的问题,该问题会导致无法从隐藏的技能槽标签页获得协同加成 - 修复了禁用突变技能槽颜色限制后,游戏加载或角色死亡时会自动卸下颜色不匹配技能的问题 Version 4.8 - 添加了禁用4个突变技能槽颜色限制的选项 - 修复了导致异常技能槽锁定的罕见bug - 提供角色界面空白问题的可能修复方案 Version 4.7.1 - 现在模组会打开上次使用的技能槽标签页 - 移除了用于修复卸载其他修改装备槽的模组后导致异常行为的函数,因为该函数会在多种情况下导致物品消失 - 随着上述改动,物品将不再消失 - 其他一些小修复 Version 4.7 - 修复了物品栏界面中已装备物品消失的bug - 进行了部分代码重构,以支持与Wolfmark制作的“更多快捷栏及快捷物品栏”模组合并 Version 4.6 - 快速修复v4.5版本的bug。以下改动从v4.5更新日志移至此处。 - 将诱变剂槽添加到标签页控制中!!! - 添加了诱变剂槽、协同效果和突变控制的配置选项 - 修复了标签页导航和菜单打开时出现异常音效的bug;可能还修复了其他问题,我记不清了 Version 4.5 - 将诱变剂槽添加到标签页控制中!!! - 添加了诱变剂槽控制配置选项 - 添加了突变控制配置选项 - 添加了协同效果控制配置选项 - 修复了标签页导航和菜单打开时出现异常音效的bug;可能还修复了其他问题,我记不清了 Version 4.1 - 添加技能槽等级需求配置 - 修复了标签页控制在突变界面仍保持可见的小GUI问题 - 修复了额外槽在不应该显示为锁定状态时显示为锁定的问题 Version 4.0 - 模组完全重构! - 添加GUI标签页控制,不再有隐藏槽!!! - 修改模组选项时不再重置技能 - 移除选项界面控件,仅可通过用户配置脚本修改选项 - 移除统计界面的改动(现在这些改动已经没用了) Version 3.5 - 添加v1.31版本支持 Version 3.4 - 添加v1.3版本支持 Version 3.3 - 修复手动槽数配置的bug Version 3.2 - 修复战斗开始时多个突变未正确激活的问题 Version 3.1 - 添加v1.22版本支持 - 实现添加突变技能槽的安全方式,避免触发“需要初始化”的对话循环 Version 3.0 - 添加多突变激活功能 Version 2.6 - 修复游戏中第4个突变槽的bug - 修复第一组隐藏槽的bug(由游戏第4个突变槽的bug导致) - 修复了由槽位模组引发的部分突变槽bug Version 2.5 - 修复槽位数组更新的小问题 - 修复CDPR隐藏槽组显示的小问题 - 修复统计界面中隐藏槽显示混乱的问题 Version 2.4 - 更新以适配v1.21 - 更新隐藏槽ID,因为v1.21新增了4个供内部使用的隐藏槽 Version 2.3 - 基于游戏v1.12版本的脚本制作 Version 2.2 - 添加96个技能槽的选项 - 基于游戏v1.11版本的脚本制作 Version 2.1 - 更新以适配游戏1.10版本(也应可在1.11版本运行) Version 2.0 - 完全重构代码,以最小化对现有代码的影响,让模组自动合并等操作更简便 - 添加可在任意等级解锁所有技能槽的选项 - 添加手动配置功能,用于选项菜单不可用、与其他模组冲突的情况 Version 1.5 - 添加菜单项,可在游戏过程中选择所需的技能槽数量(选项→游戏性→技能槽数量) Version 1.4 - 统计界面中,槽位将根据槽内技能显示颜色,组将根据组内槽位的诱变剂显示颜色 - 新增72槽版本 Version 1.3 - 在统计界面中新增“已装备技能”板块 - 发布了不同隐藏槽数量的版本 - 修复了文本输出中的槽位编号问题 Version 1.2 - 移除无用文件 - 文本内容小幅修正 - 无需使用清零药水即可添加隐藏槽 Version 1.1 - 修复了新游戏+模式的bug Version 1.0 - 初始发布
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