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原文描述
在地图上显示所有玩家当前任务的全部目标。详细信息请查看截图。部分设置可参见wmkMapMenu.ws文件。该模组不会显示玩家任务日志中未收录任务的位置。安装方式:和其他《巫师3》模组一样安装。支持Nexus Mod Manager模组管理器。使用Script Merger工具检测并解决与其他已安装模组的任何冲突。下载页面提供了针对部分普通商人的修复方案:有时玩家无法查看这些商人的背包,即便玩家身处附近,地图上也不会显示他们的标记点,而且在对话场景中可能会加载错误的模型。如果你使用“地图全任务目标”模组的完整版,这个修复包是必备的,否则它无法为存在问题的商人保存地图标记。更多详情请查看压缩包内附带的README.txt文件。如果脚本编译失败,报错涉及AddSessionTag、LogWithName、LogWithValue、LogWithLabel、LogWithLabelAndValue等函数,说明你使用的telemetryKeyword.ws脚本文件版本过旧,或是缺失该文件。修复方案请查看下载页面的“其他内容”板块。精简版:显示玩家所有进行中(未完成、未失败)任务的位置。我不推荐使用这个版本,建议你使用标准版。仅当你同时使用了修改panel_worldmap.redswf文件的模组时才安装这个版本,不过目前这类模组很少。更多细节请查看下方的兼容性部分。这个版本不支持任务标记的自定义图标,而是使用白色感叹号作为图标!仅在mapMenu.ws文件中新增了少量代码行,若与其他模组出现冲突,合并起来很容易。标准版:支持任务标记的自定义图标。点击任务标记可以直接从地图界面更改当前追踪的任务(或目标)。兼容标记点过滤机制(标记点可以被隐藏,它们会显示在“任务”分类中等)。与精简版相比,该版本对mapMenu.ws文件做出了更多修改,同时还会修改panel_worldmap.redswf文件。完整版:默认情况下,部分商人只有在玩家靠近时才会在地图上显示。该版本会保存他们的位置,并在打开地图时补充缺失的图标。这仅对安装模组后才发现的商人生效。你可以点击已缓存/已保存的标记点将其移除。重启游戏后,已发现商人的列表不会丢失。默认情况下,流浪商人会被忽略,他们的位置不会被保存,但该设置可以自定义。请注意这个解决方案并非完美,在部分情况下,该模组可能会为原本就有标记的商人额外生成一个标记。这种情况通常出现在参与任务的商人身上,比如凯拉·梅兹或占卜师,他们的位置发生变动时就可能出现该问题。我无法修复这个问题,但它很少发生,你可以毫无阻碍地移除重复的标记点。与精简版和标准版相比,该版本修改了更多文件,同样会修改panel_worldmap.redswf文件。兼容性:如果你使用了其他为该模组提供兼容补丁的模组,请确认这些补丁也已针对次世代版本进行了更新。翻译类模组也同样如此。不要将为经典版游戏制作的模组和为次世代版游戏制作的模组混合使用。标准版和完整版与其他任何修改panel_worldmap.redswf文件的模组都不兼容,因为无法进行合并。唯一的例外是提供了兼容版本的模组,比如DJ_Kovrik制作的“彩色地图标记”模组。更多详情请阅读它们的说明文档。彩色地图标记相关:精简版与DJ_Kovrik制作的“彩色地图标记”的主文件完全兼容。对于标准版和完整版,你必须安装“彩色地图标记”提供的兼容文件,而非它的主文件。如果你手动使用mod.settings文件设置模组优先级,请确保“彩色地图标记”的优先级更高(默认情况便是如此)。如果你使用Script Merger工具,并且希望冲突面板显示干净整洁,你可以移除本模组中的blob0.content和metadata.store文件(不推荐这样做)。不要在精简版的基础上安装“彩色地图标记”的兼容文件!请使用主文件,否则你将无法进行快速旅行。性能:默认情况下,每次打开地图时都会重新获取所有标记点的坐标。针对配置较低的电脑,我实现了一个缓存机制,不过它默认是关闭的。实际上我不确定缓存是否能带来明显效果。你可以将CACHE_PIN_POSITIONS设置改为true来启用它。只有当你发现地图加载变慢时才这样操作,否则保持它处于禁用状态即可。其他模组:你可能还会喜欢“行为日志”和“更多快捷栏位”这两个模组。

版本更新内容

最新 4.03.13 2023-07-20 23:16
Version 4.04.13 - 仅完整版:针对次世代 4.04 更新。 Version 4.03.12 - 仅完整版:针对次世代 4.03 更新。 Version 4.01.11b - 仅完整版:针对次世代 4.01 更新。 Version 4.00.11a - 仅完整版:针对次世代 4.00 热修复 2 更新。 Version 4.00.11 - 针对次世代版本更新。 - 仅完整版:缓存的商人点位必须选中(点击、使用)两次才会被移除。 Version 1.30.10a - 漏洞修复(仅完整版):(来自血与酒DLC的)缓存的染料商和酒商点位没有标签和描述。感谢wghost81协助修复此漏洞。 Version 1.30.10 - 针对游戏版本1.30更新。 Version 1.22.9a - 漏洞修复(仅完整版):所有缓存的商人点位都被放到了单独的筛选分类中,无论它们的类型是什么。 Version 1.22.9 - 针对1.22补丁更新。 - 漏洞修复:至少有一个任务中,该模组会显示无效点位。感谢wghost81找出该漏洞。 - 如果与另一个修改mapMenu.ws脚本文件的模组发生冲突,精简版不会再无提示地失效。 Version 1.21.8 - 漏洞修复:在新游戏+模式中,部分任务显示了错误的推荐等级。 Version 1.21.7 - 针对1.21补丁更新。 默认情况下,完整版不再缓存流浪商人的点位。 Version 1.12.6 - 现在该模组与1.12补丁兼容。 仅适用于完整版 ------------------------------------------------ 再次优化代码,避免重复缓存同一个商人点位。 新增可忽略流浪商人的选项(CACHE_WANDERING_MERCHANT_PINS 设置项)。 Version 1.11.5 - 仅适用于标准版和完整版 ------------------------------------------------ 新增两组自定义图标。同一组内的图标有不同的颜色。 任务使用的图标取决于玩家等级和任务的推荐等级。 现在任务点位始终显示在其他图标上方。 筛选面板中的点位列表默认按字母顺序排序。 可通过筛选面板隐藏任务点位。 Version 1.11.4 - 将任务点位使用的默认图标更改为白色感叹号。 仅适用于完整版 ------------------------------------------------ 漏洞修复:在乘船或骑马时,没有商人点位被缓存/更新。 漏洞修复:该模组之前会忽略筛选机制。 新增可缓存的商人点位最大数量限制。 小幅优化代码,避免重复缓存同一个商人点位。 当一个缓存的商人点位被移除时,会显示一条通知消息。 Version 1.11.3 - 漏洞修复:部分任务在地图上不显示点位。 - 漏洞修复:缓存的商人点位现在仅在该位置没有其他同类点位时才会显示。 - 其他少量微调与修复。 Version 1.11.2 - 该模组有三个版本:精简版、标准版和完整版。 新增可直接从地图界面更改当前追踪任务(或目标)的功能。无需为此前往任务菜单。 新增商人点位缓存功能。 Version 1.11 - 适配1.11补丁的首个发布版本。
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