模组简介

这是针对《黑神话:悟空》开发的尝鲜向UE4SS类功能模组,核心面向想要随时触发识破机制、优化战斗操作连贯性的玩家。安装完成后只有按下预设的劈棍式按键才能启动模组功能,切换其他棍式时模组会临时停用,打破了原版战斗中识破动作的触发条件限制,让玩家可以在更多场景下顺畅打出识破效果,不用再卡原版的攻击判定窗口。目前该模组已经更新到v0.90版本,修复了此前公开测试阶段暴露的大部分稳定性问题,所有功能都基于UE4SS框架实现,不需要修改游戏本体的核心资源文件。

功能要点

  • 仅绑定劈棍式触发逻辑,按下劈棍对应按键后立刻解锁随时可用的识破机制,不用等待敌人攻击前摇或者特定的自身攻击后摇窗口
  • 支持自定义按键配置,玩家如果在游戏内修改过劈棍等操作的预设键位,可以自行调整模组对应的触发按键,避免出现按键冲突
  • 停用了此前测试版存在的切手技覆盖异常问题,所有非劈棍类的棍法操作不会再被模组逻辑干扰,战斗基础操作体验不受额外影响
  • v0.90版本后修复了变身状态下轻重衔接攻击的崩溃问题,同时解决了识破触发时的帧率小幅下降问题,整体运行稳定性大幅提升

前置依赖说明

该模组运行必须提前安装UE4SS框架,没有部署对应框架环境的话模组无法被游戏正常识别加载。如果玩家同时安装了其他pak格式的自定义内容模组,建议搭配绕过签名验证mod使用,避免启动参数冲突导致资源加载失败。目前本站没有对应的前置专属链接,所有前置相关的部署指引都请参考压缩包内附带的说明文档完成。

安装操作步骤

首先找到本地《黑神话:悟空》的游戏根目录,依次进入路径下的 BlackMythWukong/b1/Binaries/Win64/ue4ss/Mods 文件夹,将模组压缩包内名为 AnyTimeToResoluteCounterFlow 的完整文件夹直接放入这个Mods目录下即可。如果你的游戏内操作键位经过自定义修改,还需要打开 ue4ss/Mods/AnyTimeToResoluteCounterFlow/Scripts/config.lua 配置文件,对照自己改后的游戏按键调整模组内的对应键位参数,调整完成后保存文件就能正常使用。原文未给出的剩余安装细节请以压缩包内说明为准。

注意事项与兼容性说明

该模组不支持通过神尺一键安装,所有操作都需要手动部署。启动游戏时请不要在启动项中添加 -fileopenlog 命令,该参数和当前版本的模组存在兼容性冲突,大概率会导致切换地图时直接闪退。玩家在游戏内变身状态下,绝对不要按下对应快捷键重载UE4SS下的所有模组,也就是不要按Ctrl+R执行重载操作,该动作会直接触发游戏进程崩溃,只能通过结束进程的方式关闭游戏。目前模组后续更新计划还包含加入棍势检测逻辑、调整动作触发判定方式、拓展更多自定义连段组合,比如支持轻棍衔接大圣架势、大圣架势切手技衔接立棍戳棍切手技等玩法,相关功能会在后续版本逐步推送。

常见问题说明

  • Q:进入游戏之后按劈棍按键没有触发模组效果怎么办?A:先检查ue4ss框架是否正常加载,再确认模组文件夹是否放在了正确的ue4ss/Mods路径下,最后核对config.lua里的键位和自己游戏内的劈棍按键完全匹配。
  • Q:切换到其他棍式的时候模组效果还在生效是怎么回事?A:属于正常的设计逻辑,模组本身设定就是按下其他棍式的对应按键后临时停用,重新切回劈棍按键即可再次解锁随时识破功能。
  • Q:安装模组之后战斗时偶尔还是会出现卡顿是什么原因?A:如果同时加载了大量其他UE4SS类功能模组,互相之间的钩子逻辑冲突可能会导致这类情况,可以逐一排查其他模组的兼容情况。