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原文描述

AI生成器

功能
– 可生成约500个AI
– 已生成的AI会列出,可将其销毁
– 暂停/恢复AI行为
– 收藏系统
– 切换悟空自身的可见性
– 切换AI是否能看见悟空

安装
– 安装UE4SS
– 将压缩包解压到《黑神话:悟空》游戏目录(即b1.exe所在的文件夹)

使用说明
使用此模组前请先备份你的存档。
并非所有AI都能在任意地点生成,你的存档状态也会对生成效果产生影响。

– 按N键打开界面(点击可让摄像头不再随鼠标旋转,建议使用鼠标中键操作)
– “列表”标签页会显示你生成的所有AI,你可以点击X按钮删除/销毁其中任意一个。
– 在生成器标签页中你可以查看所有可生成的AI,还能按类别对它们进行筛选。
– 点击▶按钮可暂停你已生成或即将生成的AI的逻辑运行。
(该操作存在延迟,已生成的AI可能会在停止行为前完成一次攻击,不过该功能完全可靠)
– 文字为金色的AI按钮代表该AI已被标注可读名称
(我必须逐个手动生成并击杀AI才能获取它的名称,目前还没完成全部列表的核对,后续可能会更新)
– 深红色的AI按钮代表该AI无法生成、生成异常,或是可能导致游戏崩溃。
(我仅在有云的序章区域进行过测试,这些AI或许可以在游戏的其他区域正常生成)
– Zzz图标代表该AI处于非敌对状态。
– 骷髅图标代表该AI是Boss。
– 点击星星图标可将其添加到收藏列表。
– 面板右侧的圆形按钮可切换你是否能看见悟空。
– 眼睛按钮可切换AI是否能看见悟空。

你可以使用势力修改功能让AI互相打斗

致谢与贡献
由衷感谢NPC Universe向我提供游戏,协助我进行模组的研究与测试。
没有他就没有这个模组,欢迎前往他的YouTube频道查看《黑神话:悟空》的NPC对战内容。

非常感谢xyzkljk1、Narknon、Kboykboy在Discord上帮我解决各类问题并开发所需工具。

感谢ForeverVirus找到能让AI看不见悟空的Buff ID。

版本更新内容

最新 1.1 2024-09-18 14:44
版本 1.1 - 现在可以更改用于打开UI的按键(设置时UI中不会有视觉更新,但会立即生效) - UI也可从UE4SS控制台的BP模组标签页打开 - 更大的字号 - 现在可以为单位设置自定义名称(点击名称左侧的小图标,按回车或点击别处即可确认。点击红色垃圾桶图标会将名称重置为默认值) - 识别了MGD分类的单位。
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