原文描述
前置:
C# Mod 加载器
Protobuf 加载器
安装:
将b1文件夹拖放至黑猴根目录。
例:
…SteamLibrarysteamappscommonBlackMythWukongb1…
自动闪身。无法闪避投技,但被投时不扣血。不能闪过部分特殊攻击。例如杨戬的飞剑炸裂时有即死判定,空中凝聚斧头下砸时也有高优先级伤害判定。(旧版本特性,已解决。)详情见下面b站演示视频中的扣血片段。
闪身可进入聚形散气:非大圣模式下持续5s,大圣模式下持续12s. 可破隐一击。
优化了铜头铁臂:铜头铁臂基础持续时长延长(没点铜头铁臂时长天赋的情况下持续约15s,点了以后增长至60s)。受击时若镜头震荡(即转震/完美弹刀),可额外维持铜头铁臂状态60s,期间可持续弹刀,但不屏蔽输入(即轻击、移动、翻滚等均可解除铜头铁臂状态)。
由于受击自动闪身总体而言并不可玩,推荐我的 ChargingDodge_Cheat (蓄力时受击自动闪身) 。后者的主要功能亦整合进我的 Better Wukong .
演示视频:
禁攻击半步无伤齐天难度杨戬【那一天,险胜真君的道心如梦幻泡影般破碎】
前置要求:
C# Mod 加载器
Protobuf 加载器
安装步骤:
将b1文件夹拖放至黑神话悟空根目录。
示例:
…SteamLibrarysteamappscommonBlackMythWukongb1…
自动精准闪身。无法闪避投技,但被投时不会扣除生命值。部分特殊攻击无法被闪避。例如,杨戬(二郎神)的飞剑炸裂时存在即死判定,他空中凝斧下砸的攻击也存在高优先级伤害判定。(旧版本特性,已修复。)详细内容请查看上述B站演示视频中的掉血片段。
精准闪身可衔接进入聚形散气:常态下持续5秒,大圣模式下持续12秒。可触发破隐一击。已知问题:在大圣模式下,轻击可能无法触发破隐一击。替代解决方法是先跳跃再衔接轻击。
铜头铁臂强化:延长了基础持续时长。具体精确数值我记不清了,但大致情况如下:未点出铜头铁臂时长天赋时,基础持续时长为15秒;点出该天赋后,持续时长提升至60秒。
– 铜头铁臂状态维持:当角色受击并触发镜头震荡(即转震或完美弹刀)时,铜头铁臂状态可额外维持60秒。此期间:可持续进行弹刀操作。输入不会被屏蔽,也就是说轻击、移动、翻滚这类操作都可以解除铜头铁臂状态。
由于受击自动闪身整体游玩体验不佳,我推荐自己制作的ChargingDodge_Cheat(蓄力时受击自动闪身),该模组的核心功能也已整合进我的Better Wukong模组中。

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