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原文描述

HunterPie是一款为
怪物猎人系列游戏打造的简洁、现代且稳定的悬浮层工具。
HunterPie是一款开源外部工具,可与游戏同步运行,追踪游戏内事件,并将这些信息以美观的形式展示在游戏上方一个现代且稳定的悬浮层中。它目前支持以下游戏:

– 怪物猎人:世界
– 怪物猎人:崛起
– 怪物猎人:荒野

安装方式
安装HunterPie主要有两种方式:

自动安装

下载HunterPie
– 从Nexus Mods获取安装程序。运行安装程序,按照步骤操作直至安装完成。就完成了!现在你可以运行可执行程序来享用HunterPie了。

手动安装
警告 进行手动安装前,请先确保你的电脑已安装.NET 8.0,再执行以下步骤。
从Nexus Mods下载HunterPie(zip压缩包文件)。将该压缩包解压到你电脑上的任意位置。*就完成了!现在你可以运行可执行程序来享用HunterPie了。

* 桌面和C:Program Files (x86)目录不适合解压HunterPie,因为Windows会将这些位置视为特殊目录,可能会引发权限问题。

文档
官方文档可在此处查看,如果你有任何未在Nexus评论区置顶的常见问题解答中提及的疑问或问题,欢迎前往官方Discord服务器咨询。

功能特性
自动更新
HunterPie可以自行完成更新,你再也无需手动重新下载它,该功能仅需要联网即可实现。

悬浮层
HunterPie提供了多种不同的小组件可供使用,如果你对某个组件不感兴趣,也可以单独将其禁用。

– 怪物组件:追踪你当前狩猎中存活怪物的相关信息。你可以在此处查看更多相关内容。
– 伤害统计组件:追踪你队伍的伤害数据,还会将伤害数据绘制成图表,让你能更直观地了解自己的表现。你可以在此处查看更多相关内容。
– 异常状态组件:追踪当前生效的增益和减益效果信息,你还可以单独选择希望HunterPie显示的异常状态,同时支持创建多个状态栏以实现更好的分类展示。你可以在此处查看更多相关内容。
– 时钟组件:追踪游戏世界和任务的计时信息。

账户系统
HunterPie支持用户账户功能,注册账户后你将解锁更多新功能:

– 狩猎记录导出:HunterPie会自动上传成功完成的任务记录,
这样你就可以在“狩猎记录”标签页中查看相关详情。你可以在此处
查看更多相关内容。

Discord集成
HunterPie具备Discord集成功能,可以直接在你的Discord个人资料下展示你的游戏内状态信息。如果你不需要该功能,也可以将其完全关闭。

建议与贡献
HunterPie完全开源,如果你有任何改进建议或者想要为该项目做出贡献,欢迎前往HunterPie的代码仓库查看相关内容。

版本更新内容

最新 2.14.0.415 2026-02-17 05:05
版本 2.14.0.415 - 对怪物部件进行了全面的视觉改版,界面更简洁,布局更合理。 - 改进算法,基于距离和战斗状态实现更精准的怪物自动识别。 - 为视觉元素添加独立开关,同时提供横向或纵向布局选项。 - 支持在紧凑模式和详细模式之间选择,详细模式会显示异常状态名称。 - 新增设置项,可自定义显示异常状态所用的具体行数或列数。 - 将《怪物猎人:崛起》迁移至最新的伤害统计系统。 - 伤害统计部件新增物理伤害、属性伤害和会心率数值显示。 - 针对《怪物猎人:世界》强化了可破坏怪物部位的追踪功能,优化了视觉提示效果。 - 升级应用程序框架,提升性能与稳定性。 - 优化错误报告和诊断功能,便于排查更新失败的问题。 - 提升最大可支持帧率。 - 修复了《怪物猎人:荒野》中怪物异常状态触发次数的追踪问题。 - 修复了狩猎数据导出时未包含赞助者猎人数据的问题。 - 修复了《怪物猎人:世界》中伤害统计在探索和训练室不显示数据的问题。 - 修复了功能开关设置无法正常渲染任何内容的问题。 - 修复了《怪物猎人:崛起》中福木兔巢穴追踪数据更新错误的问题。 - 修复了一个特定的双精度数值动画错误,该错误可能导致客户端崩溃。 - 修复了图表线条无法正常显示的渲染问题。 - 修复了空引用异常,避免各类意外的应用程序崩溃问题。 - 修复了Omega显示捕获提示的问题。 版本 2.13.1.871 - 新增对《怪物猎人:荒野》v1.40.0.0 和 v1.40.1.0 版本的支持 版本 2.13.1.802 - 主题系统全面改版 - 新增对《怪物猎人:荒野》的活动内容支持 - 新增对《怪物猎人:荒野》的衣装追踪功能支持 - 新增禁用怪物锁定的设置项 - 新增仅在伤害统计中显示自身数据的设置项 - 时钟部件新增月相追踪功能 - 配色方案调整 - 对异常状态部件的设置项和图标做了部分调整 - 修复了点击按钮后无法取消之前获得焦点的UI元素的问题 - 修复了异常状态托盘设置仅在离开配置窗口时才会保存的问题 版本 2.12.1.68 - 新增对《怪物猎人:荒野》第三弹大型更新(v1.30.0.0)的支持 版本 2.12.1.30 - 新增对《怪物猎人:荒野》第二弹大型更新(v1.20.0.0)的支持 版本 2.12.1.15 - 新增对《怪物猎人:荒野》v1.11.1.0 版本的支持 版本 2.12.1.6 - HunterPie 现已采用与所有队友同步的最精准伤害数据,这意味着你在任务中看到的伤害数值与其他玩家统计中显示的完全一致,该功能存在部分限制,仅在任务中生效。若你不在任务中,将自动切换为精度稍低的数值作为备用 - 猎人等级现在会显示在伤害统计中 - HunterPie 现在会显示完整的总伤害数值,而非简化格式(例如:10230 现在会显示为 10,230 而非 10.2K) 版本 2.12.0.867 - 修复了 Windows 凭据管理器中注册的账户存在无效加密密码时,HunterPie 无法启动的问题 - 修复了自动更新过程中访问托盘服务时出现的空异常问题 - 修复了肥料名称转换器接收到无效肥料时触发的错误 - 修复了怪物生成时遍历部位与异常状态数组时出现的竞态条件问题 - 修复了《怪物猎人:崛起》中御龙临界值不再显示的问题 - 修复了在任务中途启动HunterPie时怪物无法锁定的问题 - 从OnRender中移除了调度器调用,该调用此前会引发部分渲染问题
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