模组简介

这款《怪物猎人:荒野》专属的物品编辑器是面向所有猎人打造的实用修改工具,专为那些不想反复刷取重复素材、想要灵活调整背包配置、或者测试不同配装与狩猎方案的玩家设计。它不需要你在狩猎过程中刻意去攒取稀有票券、大量消耗素材,也不用反复清理背包腾出空间,就能直接调整游戏内各类物品的持有状态,帮你省去大量重复的采集、狩猎刷取时间,把更多精力放在体验新地图探索、挑战高难度怪物等核心玩法上。

核心功能要点

支持添加金钱、各类点数、票券、普通物品及武器装备配件,无需通过狩猎、任务结算等常规途径获取对应内容

可开启物品无限功能,使用消耗品、素材类物品时不会扣除对应数量,狩猎途中无需担心道具耗尽

支持自定义修改背包最大容量,不需要频繁往返营地仓库整理物品,外出探索时可以携带更多类型的道具素材

内置多组预设物品列表筛选器,可按素材分类、消耗品分类、宝玉工匠素材、治疗属性道具、带闪光特殊图标物品、食材类物品快速定位目标物品,还包含作者手动精选的常用物品筛选组,不用逐个翻找冗长的全物品列表

与工匠编辑器形成功能互补,如果需要调整工匠制作相关的配置,可以搭配对应的编辑器工具使用

安装方法

本模组按照常规REF模组的规范安装即可,你需要将模组包内的所有对应文件放置到游戏安装目录下,最终的目录结构需要匹配如下路径:游戏根目录下需存在 dinput8.dll 与游戏主程序 MonsterHunterWilds.exe,同时在根目录的 reframework 文件夹下的 autorun 子文件夹中,放入本模组的核心文件 item_editor.lua。所有文件放置完成后启动游戏,通过REF框架的内置面板找到物品编辑器选项,即可按需调整各项配置参数。压缩包内未额外给出的小众配置项、自定义设置规则以压缩包内说明为准。

前置依赖与兼容性说明

使用本模组前你需要先完成REF框架的部署,确保框架能在游戏启动时正常加载运行。本模组属于REF框架下的自定义脚本模组,本身没有额外的第三方前置模组需要安装,所有功能均通过脚本自身逻辑实现。当前版本适配《怪物猎人:荒野》的正式发行版本,如果你安装了其他修改物品数量、背包参数的同类型模组,可能会出现功能冲突,导致修改的数值异常或者物品显示出错的问题,建议使用本模组前先移除其他同类功能的修改类模组。本模组仅支持单人离线模式与单人剧情模式下的物品配置调整,不建议在公开多人联机会话中使用,避免触发游戏的反作弊检测机制。

常见使用问题

使用物品无限功能后,在多人模式下队友看到我的物品数量会不会和实际不一致?

该修改属于本地配置,仅在本地生效,联机时建议关闭该功能,避免出现客户端与服务器数据不同步的问题。

筛选器找不到我想要的某件稀有宝玉怎么办?

你可以尝试切换到分类为宝玉的筛选分组,该分组已经收录了全部工匠素材类的宝玉道具,直接在分组列表中定位即可。

修改完背包容量之后,回到营地仓库会不会出现物品丢失的情况?

只要调整的容量数值不超过游戏底层设定的最大上限,就不会出现物品丢失问题,建议不要设置过于夸张的超大容量数值。