模组简介

这款赛博朋克2077的伤害缩放与平衡模组,前身为等级缩放模组,最初是针对游戏刚上线时最高难度后期仍过于简单的问题开发,后续适配2.0及以上版本后保留了全部自定义能力,面向所有想要自由调整游戏战斗难度、不想被官方固定难度曲线束缚的玩家。不管是追求硬核生存体验的老玩家,还是想要压低伤害倍率轻松体验剧情的剧情向玩家,都能通过这个模组完全自主定制战斗伤害规则,彻底规避原版游戏后期战力溢出或者前期难度突兀的问题,让不同等级阶段的战斗节奏完全适配自己的游玩习惯。

功能要点

  • 支持自定义随等级变化的伤害曲线,曲线节点覆盖1级、10级、20级、30级、40级、50级、60级,相邻等级节点之间的数值会自动插值计算平滑过渡,你可以自由调整NPC对玩家的伤害倍率、玩家对NPC的伤害倍率,实现从简单无伤到一击毙命的任意难度效果。
  • 内置多套成熟预设配置,包含专为2.0及以上版本设计的「RMK平衡」预设,1到10级完全保留原版伤害设定,10级之后逐步下调伤害倍率拉长战斗成长线,还有适配游戏早期版本的「RMK经典平衡」预设,还原模组最初在游戏旧版本中的难度设计,模组还会自动保存你上次调整的自定义配置,下次进入游戏不用重复重新设置。
  • 支持分场景控制伤害倍率生效范围,针对NPC的伤害倍率可选择是否作用于所有非玩家来源的伤害,针对玩家的伤害倍率可选择是否作用于玩家投掷的手雷、触发的各类环境爆炸伤害,且所有倍率都不会修改玩家乘坐载具爆炸时的原版死亡判定规则,避免出现不符合逻辑的秒杀bug。
  • 除了基础的等级伤害缩放之外,还额外提供敌人品级专属伤害缩放、载具伤害自定义调整、玩家体力消耗速度修改、闪回场景伤害倍率开关等附加选项,你可以针对不同的玩法需求逐个调整细项参数,打造完全贴合自己游玩习惯的战斗系统。

前置依赖

本模组未给出指定的站内前置ID,所有必需的前置依赖组件请以模组压缩包内附带的说明文档为准,安装前请确认所有前置内容都已正确部署到游戏环境中,避免模组加载失败。

安装方法

你需要先确认所有必需的前置内容都已完成安装,再处理本模组的安装流程:将下载得到的模组压缩包完整解压,把解压后得到的相关asidllinipak格式的模组文件,放置到《赛博朋克2077》对应的游戏安装文件夹内,具体的文件排布规则可参考压缩包内附带的说明文档确认。需要注意的是,压缩包内的「旧文件」分区中存放的原等级缩放相关组件,仅适配2.0版本之前的旧游戏版本,不要在2.0及更新版本的游戏中使用这些旧组件,否则可能出现不兼容报错。

注意事项与兼容性说明

本模组仅适配《赛博朋克2077》2.0及以上的游戏正式版本,旧版游戏想要使用等级缩放相关功能只能取用压缩包内专门的旧组件部分,如果你同时安装了其他修改战斗伤害、调整难度规则的同类模组,可能会出现参数冲突导致倍率计算异常的问题,需要逐个排查调整模组的加载优先级。模组的设置入口位于游戏主菜单的「模组」分类下的「伤害缩放」子菜单中,所有配置调整无需重启游戏即可实时生效,默认状态下闪回场景的伤害倍率是处于关闭状态的,你可以根据游玩需要手动开启该选项。

常见问题

Q:我调整了伤害倍率之后感觉战斗没有变化是怎么回事?
A:首先确认你当前游玩的场景不是默认关闭倍率的闪回场景,其次检查是否开启了和本模组功能冲突的其他伤害修改类模组,最后进入模组菜单确认你保存的自定义配置已经成功加载,没有出现数值重置的情况。
Q:修改玩家的伤害倍率之后,我丢出手雷把自己炸死的概率异常高怎么办?
A:你可以进入模组的设置页,关闭玩家伤害倍率作用于自身触发爆炸的相关选项,该选项关闭后你自己投掷的手雷、触发的环境爆炸伤害都会回归原版数值,不会受到你设置的玩家伤害倍率影响。
Q:不同品级的敌人伤害缩放设置在哪里调整?
A:相关的调整选项位于模组设置菜单的「其他针对NPC的伤害倍率」分类下,你可以在这里分别设置不同品级敌人的受击伤害倍率,同时载具伤害的自定义调整选项也在该分类页面中。