image_1781566496831_3h1c93
image_1781566496819_63y33d

原文描述

我最初制作这个模组是为游戏刚推出左右的版本,那个版本即便在最高难度下也会变得相当简单。我发现现在2.0及以上版本的平衡性实际上好了一些。这个模组允许你调高或调低难度,或者让所有人一击毙命之类的。

你可以从主菜单的「模组」->「伤害缩放」进入模组菜单,以此控制该模组。

NPC/玩家伤害随等级倍率

你可以利用这些设置项来自行定制专属的难度等级。你可以让击杀敌人变得更容易或更困难,也可以让角色V被击杀的难度提升或降低。所有倍率都基于一条曲线设置,曲线上的节点对应1级、10级、20级、30级、40级、50级和60级,你可以自定义难度的递进节奏。

模组自带多个预设,还能自动记录你上次使用的自定义设置。你设置的数值对应NPC或玩家在对应等级下的伤害倍率。你设置的等级区间之间的等级,会根据其在这条「曲线」上的位置自动计算对应的倍率。我为NPC设置了一个名为「RMK平衡」的预设,该预设在1到10级不会有任何改动,10级之后倍率会逐步下调。此外还有「RMK经典平衡」预设,里面的数值是我在2.0版本之前选定的。

针对NPC和玩家各有一个选项,用来控制伤害倍率是否在特定场景下生效。针对NPC,你可以选择将该倍率应用到其他NPC造成的伤害(以及所有非玩家来源的伤害)上。针对玩家,你可以选择将该倍率应用到玩家自己的手雷、你触发的爆炸之类的伤害上。该倍率不会影响你乘坐爆炸车辆时的死亡判定。

其他针对NPC的伤害倍率

除了基于等级的倍率之外,你还可以根据敌人的品级和其他属性来缩放对NPC造成的伤害。载具伤害的相关设置也在这一项下。

其他选项

你还可以调整玩家的体力消耗,另外可以开启或关闭闪回场景的倍率(默认是关闭状态)。

安装步骤:

– 重要提示:请先下载并安装所有必需的前置内容。
– 安装本模组时,将压缩包解压到《赛博朋克2077》的安装文件夹中即可。

本模组的旧组件

以下模块仍可以在「旧文件」分区找到,但它们仅适用于游戏的旧版本:

– 等级缩放
– 可在2.0版本之前的游戏版本中添加等级缩放功能的各类文件。

鸣谢:
– 感谢Wolvenkit的维护人员以及所有为该项目做出贡献的人
– 感谢所有必需模组的作者

欢迎查看我的其他模组:

新功能/新系统类
– 潜行跑者
– 潜行玩法扩展
– 消耗品与义体能力自定义快捷栏
– 奔跑者
– 全新冲刺特技
– 气象术士
– 天气选择菜单
– 出身路线加成与帮派/公司特质
– 增强型网络黑客AI(大概率不会为2.0版本更新)
– 重制山猫爪(暂不确定是否会为2.0版本更新)
难度与平衡性调整类- 伤害缩放与平衡(原等级缩放模组)
– 简易经验倍率
– 消音效果优化与飞刀调整
– 有挑战性的入侵小游戏
– 对话技能检定缩放
问题修复类- 状态栏问题修复
– 收武器时不隐藏体力条
– 光学迷彩问题修复(未为2.0版本更新,可能已经不再需要)
– 黑客相关问题修复(尚未为2.0版本更新)
生活质量优化类- 天气概率重平衡
– 快速黑客配置方案
– 按出身路线和类型筛选存档
– 已拥有的制作配方标识
– 允许未绑定的操作(按键绑定)
– 更清晰的护甲说明文本
– 清晰显示技能检定
– 替换武器模组
– 更友好的手柄冲刺操作

版本更新内容

最新 4.3.0 2026-04-04 10:23
版本 4.3.0 - 新增用于在回溯场景中禁用倍率的切换选项。默认情况下这些场景中该功能未启用。 - 新增载具伤害倍率 - 新增仅针对NPC间互伤的倍率 版本 4.2.1 - 无功能改动,仅为适配未来的redscript版本做了兼容性更新。 版本 4.2.0 - 新增针对玩家和NPC的近战伤害滑块 版本 4.1.0 - 将Boss伤害倍率移至新分区,该分区包含每个敌人等级(杂兵、弱敌、普通、军官、精英、Boss、暴恐机动队)对应的倍率。这些分类玩家通常无法直接看到,但精英类敌人就是头顶带有骷髅标识的那类。 版本 4.0.0 - - 新增几种针对NPC的新伤害倍率:爆头伤害、快速黑客伤害、手榴弹伤害,还有针对机械敌人的伤害。- 新增耐力消耗缩放功能。- 将模组菜单移入独立标签页。- 新增redscript作为依赖项。 版本 3.5.1 - 小幅改动,修复2.1补丁下CET控制台出现的红色文本错误。 版本 3.5.0 - - 伤害缩放功能已针对2.0补丁更新(不再需要等级缩放功能)。- 不得不移除敌人治疗缩放选项(该选项原本主要用于解决调低伤害时大脚怪变得过于强悍的问题),因为2.0版本破坏了原有实现方式。- 后续我可能会以新名称重新发布这个模组,新增更多平衡性微调选项,毕竟现在游戏本身已经内置了等级缩放功能。 版本 3.4.0 - 在伤害缩放的“针对NPC的伤害”分区新增了Boss倍率。可以让你调整Boss的击杀难度,让他们更难或更容易被击败。Boss包含赛博精神病和拳击对手。 版本 3.3.0 - - 将“NPC伤害减免”替换为“伤害缩放”,该功能可以调高或调低针对NPC以及玩家的伤害!- 你可以用它实现一击必杀所有敌人、让玩家无敌等效果。 版本 3.2.0 - NPC伤害减免:自杀黑客造成的敌人自伤伤害将不再被该模组减免。 版本 3.1.0 - - 针对1.5补丁更新了NPC伤害减免功能。- 等级缩放模组无需更新。 版本 3.0.1 - 修复NPC伤害减免中的漏洞——此前它并非在所有场景下都能生效。 版本 3.0.0 - - 重大更新!将高血量NPC、状态效果伤害缩放和经验值重平衡模块移至“旧文件”目录。移除了入侵计时器模块(该功能现已成为独立模组)- 新增了全新的NPC伤害减免功能,实现了和高血量NPC相同的效果,但副作用更少,因此状态效果伤害和经验值重平衡模块已被移除。- 这个新模块依赖CET和原生设置UI而非redscript,你可以随时在游戏内直接进行配置,修改立即生效! 版本 2.3.0 - - 新增3种新的NPC血量倍率:15倍、20倍和50倍,因为有人要求这些极高的数值!- 修改了所有NPC血量倍率文件,让它们支持简单、普通、困难和非常困难难度(此前仅支持非常困难难度)。 版本 2.2.0 - 新增一款替代版等级缩放模组(见可选文件),它会将所有敌人等级设为高于你6级,始终保持极高威胁等级。 版本 2.1.1 - 更新了两个替代版等级缩放版本(无最低等级版和+3级版),修复了之前遗漏的部分情况。大幅修复了“无最低等级”版本中的问题——此前很多委托任务的等级不会随你的等级向下缩放。现在使用+3级版本时,那些原本就和你等级接近的委托任务应该能正确向上缩放至+3级了。 版本 2.1.0 - 更新了更短入侵计时器和状态效果缩放模组,利用redscript的新特性提升未来兼容性。本模组所有部分都兼容1.3补丁。不过这两个redscript组件需要适配1.3的更新版redscript,目前该版本尚未正式发布。 版本 2.0.0 - - 移除了armor_works_against_melee文件,该功能现已被“全武器护甲修复”模组替代(位于另一个模组页面)。详情见描述中的链接。- 更新了经验值重平衡版本:将武器经验获取回调至正常水平(此前获得的经验太多——升级所需的经验值本身已经降低了),并根据用户反馈略微调低了街头声望的获取速度。 版本 1.9.4 - 修复了可选的“等级缩放+3”模组的问题,该问题会导致38级以上的市中心区域敌人无法正确进行等级缩放。 版本 1.9.3 - 发布了“更短入侵计时器”和“状态效果伤害缩放”模组的新版本。最新的redscript预发布版本能更好地反编译CDPR的部分代码(此前存在错误),因此我修复了这些模组里的几个小的计算错误。运行这些模组的话,redscript v0.11.1版本仍然可用,直到正式版新版本发布为止。 版本 1.9.2 - 修复了“状态效果伤害缩放”的漏洞——此前该功能也会作用于玩家身上的状态效果(哎呀!)。估计是这类情况发生的频率太低,所以一直没人发现。 版本 1.9.1 - 修复了“带更高最低等级的等级缩放”模组中的漏洞,此前东荒地部分30级的遭遇在地图上会显示为你的当前等级(如果你的等级更低),也就是显示为中等威胁等级。 版本 1.9.0 - 1.2补丁兼容性(无功能改动,仅调整了文件位置):更新了压缩包内的存档文件文件夹结构至新路径(Cyberpunk 2077/archive/pc/mod),并从文件名中移除了“basegame_”前缀,现在已不再需要该前缀。 版本 1.8.1 - 调整了经验值重平衡,进一步放缓街头声望的获取速度。 版本 1.8.0 - 新增状态效果伤害缩放模组——用于补偿高血量NPC模组带来的NPC血量提升。 版本 1.7.1 - 修复了“等级缩放+3”的问题,此前部分敌人会显示为普通威胁(头顶标识为黄色而非橙色)。 版本 1.7.0 - - 新增经验平衡组件,重新平衡等级经验、街头声望和技能熟练度经验- 在可选文件中新增“无最低等级的等级缩放”——所有敌人的等级始终与你相同。 版本 1.6.0 - 新增两个新的等级缩放选项:- “带更高最低等级的等级缩放”会重新调整地图,让大多数区域(比如 Glen区、企业广场等)的敌人等级更高,最高难度区域的敌人等级上限从32级提升至43级。详情见图片区的地图说明。- “等级缩放+3”会让敌人等级始终保持比你高3级(如果你还没达到他们的最低等级减3的要求,敌人等级会更高),让你始终面对高威胁等级或更高的敌人。 版本 1.5.0 - - 等级缩放现在适用于所有主线/支线任务(此前仅适用于开放世界的支线任务/委托;主线/支线任务的敌人此前始终比你低5级)- 日志/任务列表中的所有任务现在都会准确显示经缩放后的威胁等级(即中等威胁或更高) 版本 1.4.0 - - 新增脚本,让护甲可以像对抗远程伤害那样减免近战伤害!(注意:该功能仅适用于针对玩家的伤害,因为NPC本身没有护甲)- 将等级缩放和NPC血量文件移至不同的压缩包中,采用正确的文件夹结构,这样你就可以在Vortex模组管理器中使用它们了。 版本 1.3.0 - 新增脚本,让入侵小游戏的计时器立即开始计时,你可以任意按需求缩放计时器的时长。 版本 1.2.0 - - 新增1.5倍NPC血量选项。- 所有NPC血量文件现在也会提升炮塔的血量。 版本 1.1.0 - 新增2倍、5倍、10倍的NPC血量选项。 版本 1.0.0 - 首次上传。包含等级缩放和更高NPC血量功能。
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。