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原文描述

基础说明:
给所有你能购买食品和饮料的食品商贩增添了一点沉浸感,现在你拜访他们时真的可以看到一段进食零食的动画。
适用于夜之城的所有食品商贩,其中“ diner 抢劫事件”相关的商贩有2种饮料替换了2种食物选项,因为他非常坚持要你喝一杯。
这些食物确实需要消耗欧元(游戏里大部分食物每份售价25欧元,所以整体平均下来差不多是这个价格,不过我尽量让定价和所食用物品的分量、品质相匹配),并且能提供和游戏内普通消耗品相同的效果(饱腹状态)。

我能买到什么吃的?
可选的食物仅限于我能适配手部动作/动画的品类:
– 三明治
– 汉堡
– 寿司
– 水果(苹果)
– 布丁(一种小型甜甜点)
– 热狗

那夜之城互动模组呢?
NCI(仍在开发中)是一个体量更大、更复杂的模组,核心内容是让玩家可以停下、坐下、倚靠,从常规的游戏循环中抽出时间放松。本模组(食品商贩沉浸模组)的设计更加轻量,仅为现有的商贩交互增添少许沉浸感。
两个模组完全兼容。

Ko-Fi链接:
真的喜欢我的模组吗?:Ko-Fi:Deceptious

安装方法:
将主压缩包解压到“赛博朋克2077”文件夹中,确保最终的.archive文件位于“赛博朋克2077archivepcmod”文件夹内

REDmod版本:
将REDmod压缩包中的“赛博朋克2077”文件夹解压,确保ImmersiveFoodVendors文件夹最终位于“赛博朋克2077mods”文件夹内

两种安装方式下,FoodProps.yaml文件都需要最终位于“赛博朋克2077r6tweaks”文件夹中

依赖项:
请确保同时安装了TweakXL,否则所有食品物品将无法显示

卸载方法:
请确保你存档时的位置距离任意食品商贩足够远(20米以上就足够)
从“赛博朋克2077r6tweaks”文件夹中删除FoodProps.yaml文件
之后从“赛博朋克2077archivepcmod”文件夹中删除ImmersiveFoodVendors.archive文件。
和/或
之后从“赛博朋克2077mods”文件夹中删除ImmersiveFoodVendors相关文件及对应文件夹,或者将其禁用。

如何“使用”本模组?
直接任意前往食品商贩处,选择他们常规的商贩商品/食物选项即可。
如果你在安装本模组之前就正在拜访某个食品商贩,或者距离他很近,那么该商贩处的道具可能不会显示,直到你离开之后再返回才会正常触发。

语言支持
新增了7条选项文本,全部针对游戏支持的所有语言做了本地化处理,内容均准确无误

兼容性风险:
低。
本模组仅修改场景文件。
本模组与夜之城互动模组、沉浸义体医生模组以及沉浸调酒师模组完全兼容

已知问题/限制:
目前游戏内玩家仅拥有两段进食动画,两段动画里玩家都不是站立状态,所以希望效果足够有说服力!
我还没有在游戏里找到单独的“咬一口”或者咀嚼的音效,所以目前用的是吞咽音效,效果是正常的,但想到V把这些食物整个吞下去可能会有点滑稽。

漏洞反馈
如果任何人发现了除上述“问题/限制”部分列出内容之外的漏洞,请在漏洞反馈标签页告知我!

版本更新内容

最新 1.2.2 2026-01-08 07:21
版本 1.2.2 - 针对寿司卡在部分用户手上的问题进行了潜在修复(无法保证无需重新访问最初导致寿司卡住的商贩就能让已经卡住的寿司消失) 版本 1.2.1 - 修复了小中华食品商贩处的菜单选项问题 版本 1.2.0 - 将选项文本迁移至 ArchiveXL 版本 1.1.2 - 新增乌克兰语本地化支持 版本 1.1.1 - 添加了Dark Future可用于兼容性适配的逻辑 版本 1.1.0 - 修复了“全力以赴”任务中的酒保/商贩缺失任务相关选项以及吧台就坐/饮酒选项的问题 版本 1.0.1 - 修复了歌舞伎区其中一名商贩处动画无法播放的问题 版本 1.0.0 - 首个可正常运行的版本
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