模组简介

这款《黑神话:悟空》的流畅战斗优化调整模组,针对原作战斗系统中输入判定窗口偏紧、连招衔接卡顿、后摇阶段操作受限等影响战斗流畅度的痛点,面向追求爽快连招体验、想要打出丝滑目押识破操作、习惯自定义战斗手感的动作游戏爱好者设计。模组从核心战斗判定逻辑入手,调整轻重攻击、闪避、跳跃等基础动作的输入窗口,拓展连招衔接的容错空间,同时加入多款实用的技能替换组合,让玩家不用切换复杂的按键设置就能打出连段多变、手感接近硬核动作标杆作品的流畅战斗体验,彻底告别原本经常出现的连招按了没反应、后摇阶段只能硬吃伤害的问题。

功能要点

  • 调整基础棍系轻攻击1到4段的闪避、跳跃、连招判定窗口,其中前3段连招窗口小幅提前,第4段连招窗口大幅提前,玩家在转棍动作过程中就可以直接衔接第5段攻击,不属于bug类触发效果,同时整体小幅增加全动作的预输入判定时长,降低连招输入的时机要求门槛。
  • 给原本无法移动的攻击后摇阶段新增移动判定逻辑,同步延长连招衔接的可操作窗口,还在后摇阶段加入参考经典动作游戏《怪物猎人》太刀机制的变速效果,让原本难度极高的目押识破操作变得更容易实现,大幅提升对抗高难度BOSS时的操作上限。
  • 优化跳跃轻重攻击的操作手感,将该动作后的闪避判定窗口小幅提前,同时缩短动作后摇的硬直时长;调整劈棍切手破棍式的连招衔接窗口小幅延长,起跳动作触发时机提前,使用该招式时不会消耗现有的棍势资源,保证棍势积累节奏不受打断。
  • 修复飞棍技能的音效播放异常、模型显示错位的问题,所有二段切手技都会根据玩家当前持有的棍法姿态自动替换为对应的适配技能,同时新增多组实用的连招替换机制,使出指定技能时按住冲刺键就可以触发对应的替换效果,比如棍轻击可直接切换为大圣模式棍轻击、移动棍花直接转为飞棍、破棍式直接衔接大圣2Z技能等。
  • 拓展挑衅技能的衍生连招体系,手柄玩家按下方向下键、键盘玩家按下TAB键等待1.3秒后按重击或棍花就能触发后跳凤穿花效果,被挑衅的目标还会同步回血并复刻自身上一个攻击动作,同时搭配不同按键可快速触发化蝉、化狐、安身法、筋斗云等效果,再次按下挑衅或闪避键就能直接从筋斗云状态落地,衍生法术的冷却与消耗参数支持自定义调整。

前置依赖说明

使用这款模组前需要提前安装CSharpLoader组件,同时关闭JIT相关功能,本站暂未提供对应前置的专属下载入口,相关依赖文件的获取与安装指引可以参考模组压缩包内附带的说明文档,所有未在本页明确标注的前置配置细节均以压缩包内说明为准。

安装方法

首先将模组压缩包内的所有文件整体解压至《黑神话:悟空》的游戏根目录文件夹内,之后打开Steam客户端的游戏属性设置页,在启动选项输入框中添加命令参数 -fileopenlog。接下来找到路径下的 b1BinariesWin64CSharpLoader 文件夹,打开其中的 b1cs.ini 配置文件,确认文件内的 EnableJit 参数值已经设置为0。模组的所有自定义配置可以通过修改目录下的 config.luamain.lua 文件实现,进入游戏后按下键盘组合键 CTRL + R 就可以直接重载模组的当前配置,不需要重启游戏就能让调整后的参数生效,未明确标注的自定义配置项调整规则以压缩包内说明为准。

注意事项与兼容性说明

这款模组属于深度修改战斗核心判定逻辑的功能类模组,和其他同样修改棍系动作判定、技能触发机制的战斗类模组大概率存在触发冲突,如果玩家同时安装多款同类型战斗模组,可能出现按键失灵、连招窗口判定异常、技能替换效果不生效等问题。模组所有功能均基于《黑神话:悟空》正版单机故事模式开发,不支持任意非官方修改的游戏版本,也不建议在联机相关玩法场景下加载使用,避免出现游戏运行异常。手柄与键盘的按键适配逻辑均已内置在模组配置文件中,部分自定义按键冲突的问题可以通过修改对应lua配置文件里的键位参数解决。

常见问题

  • 问:调整第4段棍轻攻击连招窗口大幅提前的设置后,会不会打乱原本已经习惯的连招输入节奏?答:所有判定窗口的提前幅度都经过适配调整,既保留了原作连招的操作记忆点,又不会让习惯原版手感的玩家出现明显的操作脱节感,还支持通过修改配置文件微调判定窗口的具体时长。
  • 问:挑衅衍生出的化蝉、化狐技能冷却时间能不能单独修改?答:这两个技能的冷却时长与资源消耗参数都可以在 main.lua 配置文件里找到对应字段手动调整,不需要改动游戏本体的任何原文件。
  • 问:按下CTRL+R重载模组配置后没有反应是什么原因?答:请先确认已经在游戏启动选项里添加了 -fileopenlog 参数,同时确认CSharpLoader组件已经正确安装,且 b1cs.ini 里的EnableJit参数已经设置为0,所有配置修改完成后重启一次游戏就能正常触发热重载功能。