模组简介

这个《黑神话:悟空》的技能无冷却模组,专门针对游戏内聚形散气、铜头铁臂、定身法、安身法、身外身法这五款核心法术技能做了冷却时间移除调整,完全移除了原本释放技能后需要等待的重置间隔,让玩家可以不受冷却规则限制自由重复释放上述五款法术。对于想要体验高自由度法术连招、测试不同技能组合实战效果、或是挑战高难度BOSS时想要获得更灵活战术选择的玩家来说,这个模组可以彻底打破原本技能释放频率的枷锁,不用再卡着冷却时间算技能释放顺序,随时都能根据战场情况甩出需要的法术,不管是反复用定身法控住满场小怪打群体输出,还是连续叠用聚形散气实现多段位移规避BOSS的连续大范围攻击都可以轻松做到,大幅拓展了游戏内法术流派的玩法上限。

功能要点

  • 完全移除聚形散气技能的冷却限制,玩家可连续多次释放该位移技能,无需等待技能重置,实现长距离快速移动或是连续闪避敌人连招的操作
  • 取消铜头铁臂技能的冷却间隔,只要玩家的气力值足够支撑技能消耗,就可以不间断开启霸体减伤效果,全程硬抗高伤害怪物的重击攻击,不用再担心技能断档被破防
  • 彻底解除定身法的冷却绑定,无需等待原本的数分钟重置周期,可多次对范围内的敌人释放定身效果,无论是清理扎堆的小型怪物,还是连续控住大型BOSS打出多段输出都没有阻碍
  • 移除安身法的技能冷却,随时都能在战斗场景里布置防护区域,反复触发安身法的护盾和减伤效果,完全不用顾及冷却机制打乱防御布局的节奏
  • 取消身外身法的冷却时间,玩家可以多次召唤分身协同作战,不存在召唤次数的冷却间隔限制,短时间内就能生成大量分身配合本体打出爆发伤害

前置依赖

安装本模组之前,必须先完成两个前置组件的部署,分别是CSharpLoader和Protobuf Loader,这两个组件是模组能够正常读取游戏内技能配置数据的核心支撑,缺少任意一个前置组件都会导致模组无法正常生效,玩家需要先确认这两个前置都已经正确安装到游戏目录内,再进行后续的模组文件部署操作。

安装方法

首先确认已经正确安装CSharpLoader组件,该组件需要部署到游戏根目录下的对应路径内,完成组件的基础配置确保其可以正常加载游戏的C#脚本逻辑。接下来完成Protobuf Loader的安装,将该组件的对应文件放置到指定的目录路径下,确认组件能够正常读取游戏内的Protobuf格式数据内容。完成两个前置组件的安装之后,将本模组的压缩包文件全部解压,把解压得到的内容整体放入《黑神话:悟空》的游戏根目录也就是名为BlackMythWukong的主文件夹内。解压完成之后需要核对路径层级是否正确,完整的路径结构应该为从主游戏文件夹BlackMythWukong进入下属的b1文件夹,再依次进入BinariesWin64文件夹,找到里面的CSharpLoader文件夹,进入下属的Mods文件夹,确认其中存在ProtobufLoader文件夹,再将本模组的文件放在自定义命名的模组文件夹中,该文件夹的名称支持自行修改,没有强制命名要求,同时路径下要能找到模组对应的核心数据文件FUStSkillSDesc-lz.data。如果核对时发现实际路径和上述描述存在出入,以压缩包内附带的说明文档内容为准进行调整。

兼容性与注意事项

本模组由云轩的Wukong_DataEditor工具制作完成,官方说明该修改不会和其他任何常规游戏模组产生冲突,几乎可以和市面上绝大多数针对《黑神话:悟空》的玩法类、外观类、数值调整类模组实现无缝兼容,不需要额外调整模组加载顺序也能同时生效。但需要注意的是,本模组仅针对前述五款指定的法术技能移除了冷却时间,游戏内其余的技能、法宝、道具的冷却规则不会受到任何影响,依旧保持游戏原本的设定运行。另外使用本模组之后,原本游戏设计的技能释放节奏会被彻底打破,部分需要卡技能冷却触发的隐藏剧情或者特殊互动机制可能会出现非预期的表现,该类情况不属于模组功能异常,属于规则修改带来的正常衍生效果。如果后续游戏推出官方版本更新,建议玩家在更新完成之后重新核对模组文件的部署路径是否和新版本的目录结构匹配,避免版本更新后目录变动导致模组无法正常读取数据生效。

常见问题

  • 安装模组之后发现只有部分指定的法术没有冷却,其余技能依旧有冷却时间,这属于模组的正常设定,本模组只针对指定的五款法术进行修改,其余技能的冷却规则保持原版不变,不属于功能故障
  • 部署模组之后进入游戏发现所有技能冷却都没有变化,大概率是两个前置组件CSharpLoader或者Protobuf Loader没有正确安装,需要先逐一排查前置组件的安装路径是否正确,确认前置正常运行之后再重新核对模组数据文件FUStSkillSDesc-lz.data是否放置到了正确的层级目录中
  • 修改模组文件夹的名称之后模组失效,这种情况通常是文件夹命名过程中加入了特殊的非法字符,导致CSharpLoader的Mods目录扫描机制无法识别到该模组文件,只需要将文件夹名称改成不含特殊符号的纯中文或者英文名称,重新启动游戏就可以正常加载模组