原文描述

遇到问题?请重新安装(重新订阅)该模组
如果你完全无法运行该模组(图标不显示且快捷方式无效),可以尝试使用扩展错误报告模组和模组兼容性检查器,排查是否是另一个损坏的模组导致了该问题。
有让这个模组变得更好的想法?请将它们发布到讨论区。
你遇到了任何异常行为吗?请尽快上报!这可能是由新更新导致的,而我可能还不知情。

如何使用这个模组?
(1)在内容管理器中启用该模组

(2)进入游戏后,按下CTRL+O或点击道路工具菜单中的图标

(3)会弹出一个小窗口。将鼠标悬停在交叉口上,你会看到一个代表待建造环岛的红色圆圈(圆圈内圈=道路的内边缘,反之亦然)。点击后环岛就会被建造。
如果你想建造时让道路自动连接,请确保停留在主菜单中!
不要点击“自由光标”、“椭圆环岛”或其他任何选项

建造环岛之前
(4)你可以通过编辑窗口内的数值或按下+/-键来更改半径
(警告:如果半径太小,道路会严重变形。请勿将半径设置为小于15单位)

(5)你可以通过下拉菜单或在道路菜单中选择道路来更改环岛道路(默认仅适用于单向道路)。
在道路菜单中点击目标道路后,点击窗口内任意位置以重新选中环岛工具

任何时候窗口处于打开状态但工具被取消选中时,点击窗口内任意位置即可重新选中该工具。

勾选“保持打开”框,这样当工具被取消选中时窗口不会自动关闭

TMPE策略
如果你正在使用交通管理器,该模组会自动为你设置一些策略。包括:禁止停车、让行标志、进入受阻交叉口的权限、在交叉口变道的权限以及禁用人行横道。你可以整体禁用该功能,也可以逐个启用对应策略。
警告!如果你使用TM:PE的本地版本,它必须位于名为“TrafficManager”的文件夹中,否则该功能无法正常工作。

道路吸附算法
从BETA 1.1.0版本开始,新增了一种吸附算法。如需更改算法,请前往选项设置。
标准
– 将道路吸附到环岛时会遵循道路的原有方向。会以道路当前的任意角度完成连接。
旧版
– 会使道路变形,但能以90°角完成连接。可靠性更高。
嗯,我原本想开发一种能结合上述两种方法优点的算法,但目前看来实现起来太复杂了。也可能只是我懒。

技巧与窍门
你也可以尝试自动人行天桥建造器模组,它能让你仅需两次点击就完成环岛和交叉口上方天桥的建造。

通过这个模组,你可以制作出非常酷的迷你环岛(在世界部分地区十分常见),就像这些截图[imgur.com]中展示的那样。下方是一个半径为5单位的标准环岛,已升级为高速公路匝道。我用Move It!移动了部分拼接区域,因为当半径这么小时道路会出现显示故障。

建造椭圆环岛的选项为什么消失了?椭圆环岛现已被弃用,但你可以在选项中启用它。关于椭圆环岛的教程请见此处[imgur.com]

可以用这个模组建造电力线、缆车线以及其他非道路类的结构吗?可以!只需前往设置界面,勾选“不过滤预制体”选项。之后所有可用的预制体(线性结构)都会显示在菜单中。

如何建造高架道路?你可以使用精细道路工具强制将道路切换至高架模式。警告:如果你使用FRT的本地版本,请确保它位于名为“FineRoadTool”的文件夹中。

重要提示!
你需自行承担使用风险!该模组仅适用于没有建筑物的平地!请勿在地图边缘这类位置使用。

首次使用前,请在不会造成太大影响的位置试用。如果你故意尝试破坏这个模组,很容易就能做到。

源代码与致谢
源代码[github.com]

非常感谢boformer在Simtropolis上发布的教程,感谢Elektrix提供的部分源代码和建议。除此之外,我还从以下项目中借鉴了或多或少的代码:T__S开发的平行道路工具、Move It!、精细道路工具、SamsamTS开发的按钮快捷方式、Spectra开发的人行横道、TMPE,可能还有其他项目。
向所有必不可少的巨石致敬,没有它们环岛就称不上完整!

也欢迎查看我的其他作品!
智能交叉口建造器模组
撤销它!模组
Python控制台模组

地址:bc1qvma38p2fcgle9z0w3dehljjt303r4q2qg89nqy

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