image_1780042105115_vgkqim
image_1780042107906_inl6gh
image_1780042110275_0y1d0z
image_1780042112617_n81l3l
image_1780042117143_ttv2ex
image_1780042122919_pc0lrd
image_1780042130590_7hal8e
image_1780042139147_kxlhum
image_1780042147027_t7jvvy

功能

1. 第一人称视角整体优化

现在玩家的躯干可以清晰显示,让你能欣赏自己的新服装。相机设计不突兀,仅在你瞄准时生效。

2. 自由视角:无需移动身体即可旋转相机

按住指定的快捷键(我用的是“B”)来环顾四周。该视角可与缩放、扫描和交互功能完美配合。自由视角在持有武器时也能正常工作,但目前存在一个漏洞:你可以朝当前面向的方向射击,即便没有瞄准该方向。

快捷键

共有两类热键,分别在两个独立菜单中设置:

1. CET 覆盖层 -> 绑定 -> 热键 -> 切换启用状态

2. CET 覆盖层 -> 绑定 -> 输入 -> 自由视角

安装

1. 确保你已安装 Cyber Engine Tweaks。

2. 将压缩包内的内容放入你的赛博朋克目录(即包含“bin”文件夹的目录),或使用 vortex 模组管理器安装。

警告

由于游戏内部漏洞,部分玩家在使用“从自由视角平滑过渡”选项时可能会遇到角色卡住的问题。遇到此情况时,请重新加载最近的存档文件并取消勾选该选项,或调高过渡速度。

模组 API (v1.1.0 及以上版本)

GetMod(“ImmersiveFirstPerson”).api.IsEnabled()

GetMod(“ImmersiveFirstPerson”).api.Enable()

GetMod(“ImmersiveFirstPerson”).api.Disable()

鸣谢

– psiberx 提供 cet-kit

源代码可在此处获取。

版本更新内容

最新 1.5.1 2025-12-06 15:49
Version 1.5.1 - 复活修复 Version 1.5.0 - 支持 2.11 版本 Version 1.4.1 - 支持 2.1 版本 Version 1.4.0 - 修复自由视角无法正确锁定相机的问题 - 现在在举枪瞄准时使用自由视角,射击时会重置相机 Version 1.3.1 - 修复:玩家被击倒时将不再应用沉浸视角 Version 1.3.0 - 修复了处决相关的问题 - 现在可以配合武器使用自由视角 Version 1.2.1 - 热修复 Version 1.2.0 - 新增在过渡过程中不改变视野的选项 Version 1.1.1 - 修复了暂停游戏时可能打乱视野的问题 Version 1.1.0 - 潜在的稳定性提升 - 为模组制作者提供的简易 API:详情请查看描述选项卡 Version 1.0.3 - 支持 1.3 补丁 Version 1.0.2 - 修复:支持 CET 1.14 - 修复:过场动画中将不再应用沉浸相机,因为它大部分情况下表现相当不稳定 Version 1.0.1 - 修复:现在已考虑反转鼠标轴的设置 - 修复:现在已考虑反转鼠标轴的设置 Version 1.0.0 - 正式发布
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。