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《赛博朋克2077》输入加载器 GitHub 页面 此插件会查找所有 `r6/input/*.xml` 文件,将它们与来自 `r6/config/` 的对应输入配置文件合并,并将结果保存到 `r6/cache/`。配置文件会被写入到 `engine/config/platform/pc/input_loader.ini`,该文件会告知游戏加载合并后的.xml文件。 用户使用说明 1. 安装 [RED4ext](https://github.com/WopsS/RED4ext) 2. 将 input_loader.zip 的内容解压到你的游戏安装目录 每次启动游戏时都会生成一个日志文件到 `red4ext/logs/input_loader.log`,如果你遇到问题可以查看它。 节点类型 目前仅支持 “ 的子节点,但所有这些子节点都可以放在同一个.xml文件中(这是为了鼓励模组仅使用单个.xml文件)。根据节点类型,对应的内容块会自动添加到新的 `inputContexts.xml` 或 `inputUserMappings.xml` 中: inputUserMappings.xml:
* mapping
* buttonGroup
* pairedAxes
* preset
inputContexts.xml:
* blend
* context
* hold
* multitap
* repeat
* toggle
* acceptedEvents
节点属性 你可以给节点添加 `append=”true”` 来避免覆盖原有内容。这是添加新功能的推荐方式,这样多个模组执行该操作时不会产生冲突。示例请见下文。 示例.xml文件

卸载 删除以下文件夹/文件:
* red4ext/input_loader/
* r6/cache/inputContexts.xml
* r6/cache/inputUserMappings.xml
* engine/config/platform/pc/input_loader.ini

版本更新内容

最新 0.2.3 2025-07-19 23:37
版本 0.2.3 针对 2.30+ 更新 版本 0.2.2 针对 2.12+ 更新 版本 0.1.1 为 RED4ext 实现动态输入加载 版本 0.1.0 针对 1.62hf1 及未来版本更新(除非发生重大变动,否则无需后续更新) 版本 0.0.10 针对 1.62 更新 版本 0.0.9 针对 1.61hf1 修复问题 版本 0.0.8 针对 1.61hf1 更新 版本 0.0.7 针对 1.61 更新 版本 0.0.6 添加 inputUserMappings.xml 备份 版本 0.0.5 针对 1.6 更新 版本 0.0.4 修正 pairedAxes 中的拼写错误 版本 0.0.3 针对 1.52 更新 版本 0.0.2 针对 CP 1.5 & R4E 1.4 更新 版本 0.0.1 首次发布
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