❮❯ Info Virtual Car Dealer 添加了一个新的游戏内商店,你可以在任意公寓里通过个人电脑访问它(方式和 Virtual Atelier 完全相同)。它会检查是否安装了任何支持的载具模组,然后将所有检测到的条目显示为可购买的车辆。 针对模组创作者 – 添加新车辆 这里的唯一要求是你已经使用 TweakXL 定义好了你的车辆。Virtual Car Dealer 会搜索载具条目下定义的几个平面属性,找到这些条目后就会添加一个新的可购买物品: – dealerPrice – 车辆售价 – 整数类型 – dealerCred 解锁购买所需的街头声望 – 整数类型 – dealerAtlasPath 完整车辆预览图对应的 inkatlas 资源路径 – 字符串类型 – dealerPartName inkatlas 内的纹理部件名称 – 字符串类型 – dealerVariants 基础载具条目的额外颜色变体 – 字符串数组类型 举个例子,如果你制作了一辆 ID 为 Vehicle.my.custom_vehicle 的新车(并且已将它添加到 Vehicle.vehicle_list.list 中),那么新添加的内容应该是这样的:Vehicle.my.custom_vehicle.dealerPrice: 123000 Vehicle.my.custom_vehicle.dealerCred: 20 Vehicle.my.custom_vehicle.dealerAtlasPath: “base/gameplay/gui/common/icons/codex/assets_fullscreen25.inkatlas” Vehicle.my.custom_vehicle.dealerPartName: “v_makigai_maimai_basic_suburban_05_full” 如果你要制作颜色变体,需要为基础条目声明 dealerPrice、dealerCred 和 dealerVariants,同时为每个颜色变体单独设置 dealerAtlasPath 和 dealerPartName,然后把颜色变体条目添加到 Vehicle.vehicle_list 里(注意不要把基础条目加进去)。示例:Vehicle.my.custom_vehicle.blue.dealerAtlasPath: “your/path/to/inkatlas.inkatlas” Vehicle.my.custom_vehicle.blue.dealerPartName: “your_blue_preview_icon” Vehicle.my.custom_vehicle.green.dealerAtlasPath: “your/path/to/inkatlas.inkatlas” Vehicle.my.custom_vehicle.green.dealerPartName: “your_green_preview_icon” Vehicle.my.custom_vehicle.dealerPrice: 123000 Vehicle.my.custom_vehicle.dealerCred: 20 Vehicle.my.custom_vehicle.dealerVariants: – “Vehicle.my.custom_vehicle.blue” – “Vehicle.my.custom_vehicle.green” # 在你的 tweak 文件的某处添加 Vehicle.vehicle_list.list: – !append t”Vehicle.my.custom_vehicle.blue” – !append t”Vehicle.my.custom_vehicle.green” 我在示例车辆包里使用了来自图鉴的预览图,尺寸为 1860×609,所以你最好制作类似尺寸的图片(当然你也可以直接复用图鉴里的图片)。载具召唤组件的预览图宽度需要为 470 像素。 安装方法 – 下载并安装所有必需的文件 – 下载模组压缩包,将里面的所有内容解压到游戏文件夹中 卸载方法 – 打开 CET 控制台,输入并执行命令:ClearSoldVehicles() – 删除 Cyberpunk 2077r6scriptsVirtualCarDealer 文件夹 – 删除 Cyberpunk 2077r6tweaksVirtualCarDealer 文件夹 – 从 Cyberpunk 2077archivepcmod 文件夹中删除 VirtualCarDealer.archive 和 VirtualCarDealer.archive.xl 文件 翻译 如果你想把这个模组翻译成你的母语,请下载翻译资源压缩包,用任意文本编辑器打开 vdealer.json(我推荐使用 Notepad++),只翻译带有 “femaleVariant” 键的行(截图来自其他模组,你需要修改的文本已用黄色标出)。完成翻译后,在下方的表格中找到对应你的语言的代码,然后把翻译好的文件发回给我。 当前支持的语言: – 英语 – 俄语 – 法语(鸣谢 Unseen Unit) – 繁体中文(鸣谢 hansdofer) – 波兰语(鸣谢 george173) – 西班牙语(鸣谢 iguruspain) – 意大利语(鸣谢 NarakuITA) – 土耳其语(鸣谢 CalvinQuantine) – 巴西葡萄牙语(鸣谢 F4xUu) – 日语(鸣谢 onepkvn1) – 简体中文(鸣谢 HarryGu) – 捷克语(鸣谢 Starfis) – 德语(鸣谢 Somerov) – 韩语(鸣谢 MoookGwak) 鸣谢 – 感谢 jekky 开发的 redscript 编译器 – 感谢 WopsS 开发的 RED4ext – 感谢 psiberx 开发的 codeware 及相关工具 – 感谢 e256 在纹理制作、测试和支持方面提供的大量帮助 – 感谢 Alien 开发的 inkatlas-utils Photoshop 插件 我的其他模组 – Virtual Atelier Delivery – Cutscene Weapon Swapper – Revised Backpack – Deus Ex 主题调色板 – HUD Painter – Stash and Backpack Search – Metro Pocket Guide – 快速黑客快捷键 – Wannabe Edgerunner – Stash Filters – 沉浸式时间跳转 – 更快的鬣蜥孵化速度 – 真实商贩名称 – Mark To Sell – Stand Still Please – 基础载具包 – 企业载具包 – 实用载具包 – 帮派载具包 – Mizutani Shion Targa MZT – 命名存档 – Virtual Car Dealer – Virtual Atelier – Enhanced Craft – 无扫描器时间减速 – 自定义地图标记 – Sleeves – Toggle Quest Tags – 改进版小地图缩放 – 隐藏已读取的碎片 – Smarter Scrapper – 减少战利品掉落 – Limited HUD – HUDitor – 首次装备默认动作 – 禁用相机自动居中 – 快捷键收枪 – Limited Fast Travel – 游戏时间调整 – Muted Markers – Yet Another UI Recolor – 游戏时间调整 – 跳过开场视频 针对 redscript 模组开发者 没有使用任何 replaceMethod 方法 版本更新内容 最新 2.2.9 2026-02-16 20:41 Version 2.2.9 - 单独的颜色变体购买配置已删除,该选项现在默认启用 - 使用新的结构体构造函数语法进行了小型脚本更新(需要 redscript 0.5.31 或更高版本) Version 2.2.8 - 小型脚本更新,修复 redscript 1.0 兼容性警告 Version 2.2.7 - 浏览器扩展插件现已并入主模组压缩包(不过浏览器扩展仍是可选的,如果你未安装它,该插件将不会激活) Version 2.2.6 - 新增了一个控制台命令,用于重置已售车辆列表 Version 2.2.5 - 如果你未安装浏览器扩展主模组,浏览器扩展插件现在不会抛出编译错误,而是会在游戏加载期间通知你 Version 2.2.4 - 进行了少量修复,以更好地支持控制器 Version 2.2.3 - 更新了 redsUserHints Version 2.2.2 - 更新了简体中文翻译 Version 2.2.1 - 进行了少量脚本更改,修复可能出现的 redscript 日志警告 Version 2.2.0 - 新增了关于售卖原版游戏车辆的警告和确认弹出窗口 - 将遗漏的车辆添加到了售卖界面价格检查器中,现在它支持玩家可以拥有的所有车辆 - 调整了汽车经销商界面布局,使其在PC屏幕中居中显示 Version 2.1.3 - 进行了少量调整,以兼容 Improved Vehicle Persistence 模组 Version 2.1.2 - 新增了韩语翻译 Version 2.1.1 - 改进了浏览器扩展支持,现在“汽车经销商”选项卡不会在检测到浏览器扩展时隐藏,而是仅在你安装了“虚拟汽车经销商 - 浏览器扩展可选文件”时才隐藏 Version 2.1.0 - 新增了浏览器扩展支持 - 将自动修复器按钮重命名为“售卖”,以避免与2.0补丁新增的自动修复器站点产生混淆 - 更新了西班牙语本地化内容 Version 2.0.1 - 从自动修复器终端中移除了汽车经销商选项卡 Version 2.0.0 - 已针对2.0补丁更新 Version 1.6.1 - 针对包含1.62改动的PC布局补丁进行了小型更新 Version 1.6.0 - 借助最新的Codeware新增功能改进了车辆购买逻辑,因此该模组运行不再需要Cyber Engine Tweaks - 针对未安装ArchiveXL、TweakXL或Codeware的情况,新增了更详细的错误信息 Version 1.5.1 - 新增了德语翻译 Version 1.5.0 - 迁移至独立的Codeware依赖项 Version 1.4.1 - 修复了汽车经销商选项卡在激活时位置发生变化的问题 Version 1.4.0 - 新增了自动修复器插件:现在你可以将任何汽车经销商或原版游戏车辆以基准价格的25%售出 Version 1.3.5 - 针对最常见的安装错误新增了更详细的错误信息(需要redscript 0.5.10及以上版本) - 新增了捷克语翻译 Version 1.3.4 - 改进了ArchiveXL检查器,在未检测到模组资源时新增了更详细的操作说明信息 - 新增了巴西葡萄牙语和日语翻译 Version 1.3.3 - 新增了土耳其语翻译 Version 1.3.2 - 新增了西班牙语和意大利语翻译 Version 1.3.1 - 新增了波兰语翻译 Version 1.3.0 - 优化了经销商界面布局,以适配在不同汽车页面之间切换的场景,避免每次请求新汽车图片时按钮都会短暂向上跳动的情况 Version 1.2.2 - 新增了法语和繁体中文本地化内容 Version 1.2.1 - 对模组核心系统初始化进行了小幅改进,可能有助于解决已购买车辆不可用的问题 - 修复了空白经销商界面中的一处笔误,据部分Reddit用户反馈,该笔误曾导致模组完全无法运行 - 新增了模组翻译源(详情请查看描述页面) - 车辆包:Mackinaw Larimore的价格大幅下调,另外调整了部分其他车辆的价格,以匹配1.5补丁的价格变动 Version 1.2.0 - 为可购买车辆记录新增了颜色变体支持 - 为可购买车辆记录新增了声望要求支持 - 车辆包:所有车辆均更新了额外的声望要求 - 车辆包:修复了Quadra Type-66 Reaver外观错误的问题 Version 1.1.1 - 最终修复了与AMM或汽车改装店等车辆相关CET模组的冲突(向psiberx致敬) - 为车辆购买流程新增了额外的资金检查 Version 1.1.0 - 修复了与Appearance Menu Mod的冲突,该冲突曾导致最后一条可购买车辆记录重复 - 将Thorton Mackinaw Larimore添加到了车辆包中 Version 1.0.0 - 首次发布 声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
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