模组简介

这款《赛博朋克2077》的虚拟汽车经销商模组,为所有喜欢在夜之城收集各类自定义载具的玩家,以及想要发布自制载具内容的创作者提供了一套完整的游戏内购車体系。以往玩家安装了各类第三方载具模组后,往往需要依靠控制台命令或额外的召唤功能才能调出车辆,既不符合沉浸式的开放世界游玩逻辑,也容易出现道具解锁异常、载具无法正常保存进个人车库的问题。该模组完全沿用了大家熟悉的公寓个人电脑访问逻辑,不需要新增额外的地图NPC或实体门店,玩家回到任意一处自己购置的公寓中,就能通过日常刷网页的终端直接进入虚拟车商界面,自动扫描所有已经正确安装的第三方载具内容,将符合配置规则的车辆全部整理为标准化的可购买商品条目,完全适配原版游戏的载具解锁与购买逻辑,所有购入的车辆都会正常存入玩家的个人车库,后续可以直接通过载具召唤功能随时取用,不会出现存档丢失后载具消失的问题。

功能要点

  • 完全复用游戏内现有公寓个人电脑的交互入口,不需要额外加载新的实体场景或NPC,不会破坏原有夜之城的场景平衡,打开终端后就能找到专属的虚拟车商访问入口,操作逻辑和之前大家常用的Virtual Atelier模组完全一致,老玩家不需要重新学习操作流程
  • 支持自动识别所有通过TweakXL正确定义属性的第三方自制载具,不需要玩家手动添加任何配置文件,只要载具作者按照规范补充了对应的售价、街头声望要求、预览图路径等参数,模组就会自动将其同步到商店的展示列表中,玩家不需要额外调整任何设置就能直接看到所有已安装的可用载具
  • 内置完整的多语言支持,默认已经适配简体中文、繁体中文、英语、俄语、法语等十余种主流语言,界面所有文本都已经完成本地化处理,不会出现未汉化的乱码字符串,国内玩家打开就能直接看懂所有车辆的售价、解锁声望要求等关键信息
  • 专门针对模组创作者设计了极简的适配规则,不需要修改任何模组核心代码,只需要在自己的载具Tweak配置文件中补充5个以内的自定义属性字段,就能让自己制作的载具自动接入虚拟车商的售卖体系,还支持一键配置多套颜色变体车辆的展示逻辑,不需要为不同颜色的载具单独制作商店入口

前置依赖要求

运行该模组之前必须提前安装全部的必要前置组件,否则会出现模组加载失败、商店界面空白的问题,你需要依次部署这些已适配夜之城模组生态的工具:RED4extredscript编码工具(Codeware)存档扩展程序(ArchiveXL)TweakXL,所有前置组件的版本都需要对应你当前使用的《赛博朋克2077》游戏版本,避免出现版本不兼容导致的脚本报错。

详细安装步骤

该模组支持通过神尺一键部署,你只需要安装好神尺模组管理器,找到该模组的条目点击安装,管理器就会自动识别所有依赖项并完成文件部署,不需要手动调整文件路径。如果选择手动安装,你需要先确认已经装完所有要求的前置组件,下载模组压缩包之后,将压缩包内的全部内容对应释放到游戏的根目录文件夹中,完成后要检查几个关键文件是否部署到位:确认Cyberpunk 2077\r6\scripts\VirtualCarDealer文件夹完整存在,Cyberpunk 2077\r6\tweaks\VirtualCarDealer文件夹没有缺失,同时在Cyberpunk 2077\archive\pc\mod路径下找到VirtualCarDealer.archiveVirtualCarDealer.archive.xl两个文件,确认文件没有被安全软件误删。卸载模组的时候,需要先打开CET控制台输入并执行命令ClearSoldVehicles()清除已经购买的车辆记录,再删除上述的三个对应目录和文件即可。

注意事项与常见问题

如果安装完成后打开公寓终端看不到虚拟车商的入口,首先检查所有前置组件的版本是否适配当前游戏本体版本,其次确认你安装的载具模组都已经正确通过TweakXL定义了必要的属性字段,没有配置对应属性的载具不会被自动扫描识别,不会出现在商店列表中。载具创作者在配置预览图的时候,建议直接复用游戏图鉴内车辆资源的对应尺寸,预览图尺寸保持1860×609可以得到最佳的展示效果,载具召唤界面的预览图则需要调整为宽度470像素,避免出现界面拉伸变形的问题。如果你想要自行翻译模组界面文本,只需要找到模组目录下的vdealer.json文件,仅修改带有femaleVariant标记的文本内容,其余配置项不要随意改动,避免出现界面读取异常。目前该模组没有使用任何强制替换游戏原生代码的方法,和绝大多数修改载具属性、调整车库功能的模组都可以正常共存,不会出现核心玩法冲突。