模组简介

这是一款针对《赛博朋克2077》碎片展示逻辑优化的功能性模组,专门面向那些在夜之城探索时总觉得场景中散落的已读碎片会干扰视野、影响探索专注度的玩家。很多玩家在开放世界漫游的过程中,会主动收集分布在各处的实体信息碎片,读完之后这些碎片依旧会以实体状态留在原地,后续再路过同一片区域时很容易误判哪些碎片是自己还没看过的新内容,需要反复靠近交互确认状态,浪费不少探索时间。这款模组的作用就是自动隐藏所有玩家已经阅读过的、散落在世界场景中的普通碎片,完全不会改动碎片本身的内容,也不会破坏任何收集相关的游戏体验,仅剔除已经完成阅读流程的碎片实体,帮玩家更清晰地分辨还未接触过的新碎片,尤其适合喜欢跑遍夜之城每一个角落扫图、收集全碎片内容的探索向玩家,也能让日常漫游场景的画面观感更加整洁,减少无意义的交互提示弹出。

功能要点

  • 自动过滤隐藏玩家已经完成阅读操作的所有场景放置型普通碎片,仅对非任务相关的世界散落碎片生效
  • 对所有带有任务标记的碎片做特殊兼容处理,不会主动隐藏任何和主线、支线任务流程挂钩的碎片内容,避免影响正常任务推进
  • 模组完全基于redscript框架开发,没有额外冗余的后台运行逻辑,不会给游戏本体增加不必要的运行负担
  • 不会改动任何碎片本身的文字内容、解锁的日志信息,所有已经获得的碎片记录都会完整保留在玩家的日志菜单中不受任何影响

前置依赖

使用本模组前,你需要提前为游戏安装redscript编译器环境,才能保证模组的脚本逻辑正常运行,redscript相关的安装与配置要求均请参考对应资源压缩包内的官方说明文档,原文未给出的其他未列明依赖项,以本模组压缩包内附带的说明文档为准。

安装方法

首先下载对应版本的redscript发行包,将其解压到你的《赛博朋克2077》游戏根目录文件夹中完成redscript运行环境的部署,之后再将本模组的压缩包全部内容解压到游戏文件夹中即可。如果后续需要卸载本模组,你只需要进入《赛博朋克2077》的游戏文件夹,找到路径下r6\scripts\hideReadShards.reds的脚本文件,直接将该文件删除就能彻底移除模组的所有生效逻辑,不会在游戏目录中残留其他无用文件。其余未列明的解压路径细节,请以本模组压缩包内附带的安装说明为准。

注意事项与兼容性

本模组仅针对场景中的实体碎片的显示状态做修改,不会修改游戏内任何与任务逻辑、碎片交互规则相关的底层内容,目前测试可正常适配主流的《赛博朋克2077》正式版本,若后续游戏官方推出大版本更新后,建议等待模组对应适配更新版本后再替换安装,避免出现脚本运行报错的问题。目前暂未发现本模组和常见的UI类、优化类模组存在直接冲突,不过如果你的游戏中同时安装了其他修改碎片显示逻辑的同类模组,可能会出现功能逻辑互相覆盖、导致隐藏效果失效的情况,建议不要同时加载多个作用于碎片显示的同类型脚本模组。此外模组的任务碎片防隐藏机制属于预留的兼容处理,部分游戏版本中可能不存在专门带任务标记的特殊碎片类型,这部分兼容逻辑也不会对正常游戏运行产生任何负面效果。

常见问题

Q:安装完模组后,我之前已经读过的碎片在日志里会不会消失?
A:不会,模组仅隐藏场景里的实体碎片模型,所有已读碎片的记录、文字内容都会完整保留在你原本的日志菜单碎片分类里,随时可以打开查看。

Q:安装模组后新读到的碎片,退出游戏重进之后会不会又重新显示在场景里?
A:正常运行状态下不会,只要你完成了碎片的阅读流程,模组就会根据游戏内的已读记录自动将场景中对应的碎片实体隐藏,不需要额外手动操作。

Q:我找不到模组对应的脚本文件想手动卸载,会不会误删游戏本体的原有文件?
A:hideReadShards.reds是完全由模组生成的独立脚本文件,游戏本体的原始目录中本身不存在该文件,你在删除时只移除这一个单独的文件即可,不会触碰游戏本身的任何原生文件。