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原文描述

角色肤色的新纹理。我已经尽我所能做到最好了。我不会在我的其他模组页面更新这些内容,因为这次我只专注于肤色以及其他一些我会适时分享的内容。为了避免那个模组已经塞满了太多选项,我决定将它作为一个新模组发布。

请确保主菜单设置中的纹理和次表面散射选项设置为高。
肤色简要说明。

本模组使用了一个VTK头部模型,但它不会依赖原版VTK头部模型,我不得不这样做的原因如下:
1. 这样它就只会影响玩家,所以如果选择仅使用肤色内容,不会对NPC产生任何影响,这意味着它占用的显存极低,对像我这样使用中低显存的玩家来说非常友好。
2. 我试过所有方法不使用VTK网格,只替换纹理,但所有尝试都失败了,因为原版VTK模组总会加载它自己的纹理,最终效果很生硬,完全达不到我想要实现的质量。

关于肤色。

共有2个版本,V1质感更粗糙、带有更多瑕疵,V2更干净、看起来更显年轻。两个版本都替换了5种可用的皮肤类型,分别提供带眼影和眉毛、不带眼影和眉毛的选项。查看图片了解对应的编号。请确保一次仅安装一个版本。

关于皮肤细节。

这是我自制版本的替代皮肤模组,我还做了一些其他修改,力求让它们更自然,更好地适配我制作的新纹理。这会影响所有角色,从V到次要NPC再到重要NPC。它会调整次表面散射效果,让皮肤看起来不再像假塑料,更接近真实皮肤。可能不算完美,但这是我在游戏里能找到的唯一可行方案。

关于微细节。

这次我努力优化了它们,让效果更逼真,和上面的内容一样,它会影响游戏里所有角色的全部皮肤。它可以和任何模组兼容,不管是身体模组还是肤色模组,只要该模组本身没有自带对应的微细节版本就行。

关于NPC精细皮肤。

这是把玩家身上的普通细节效果移植到NPC身上的版本,它也会影响游戏里几乎所有的女性NPC。我说几乎是因为部分重要NPC可能已经有自己的细节贴图了,我把它做成了2K分辨率,和原版游戏的尺寸一致,所以如果你原本就能流畅运行原版游戏,用这个内容也完全不会有问题。
附:这也会影响使用原版纹理和头部模型的女性V。
安装说明:

使用Vortex模组管理器,或者用.7z格式工具解压文件。即便用Vortex完成了安装,也请务必检查你的模组文件夹,确认文件都已正确放置。

Steam库路径:steamappscommon赛博朋克2077archivepcmod

GOG平台路径:
GOG库Games赛博朋克2077archivepcmod

Epic平台路径:
Epic库赛博朋克2077archivepcmod

兼容性说明。

本模组的肤色内容和其他所有肤色模组都不兼容,包括VTK头部模组,原因上文已经说明。
在我的另一个模组“仅面向女性V的4K肤色与身体模组”中,只有身体纹理能和本模组兼容,其余所有文件都不应该和本模组共用,因为它们的功能是重复的,不过那个模组对原版游戏的适配性更强。

所需前置模组。

纹理变形移除模组
– 能让皮肤细节更清晰优质
– 如果你在特定光照下,或者用低视距截图时出现画面失真问题,搭配这个模组使用就能解决问题。开启光线追踪后尤其容易出现这类问题。

鸣谢。
感谢xBaebsae制作的优秀模组,也感谢他允许我使用他的模组内容,帮我很大程度上达成了本模组想要的质量。

推荐内容

替代角色光照模组
– 我的所有截图、所有模组都是在安装了这个模组的环境下制作的。
我也推荐你使用Nexus上能找到的各类光照模组,至少用上2018年的LUT滤镜,它们都能进一步提升角色的皮肤质感。

最后的说明。

我用来玩游戏和制作模组的时间不多,我做这些主要是因为喜欢看自己能把角色纹理优化到多好的程度,所以有时我可能没法及时回复消息或者进行修改,但有需要的话我总会尽量第一时间推出修复内容。

我知道可能有人会问我要男性角色的纹理,但目前我不用男性V玩游戏,也许未来会做,但别指望短期内就能推出。不过Nexus上已经有很多很棒的男性4K纹理模组了,如果你想搭配我的皮肤模组和微细节模组一起用,应该能提升它们的效果。

另外,如果你不喜欢我的模组,直接走开就好,我不想看到毫无意义、充满恶意的负面评论,违者会被封禁使用我的所有模组,没有商量余地。

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