原文描述
基础说明:
向游戏中添加一个新任务。原生(非脚本)运行,因此它的运行方式与任何本体游戏任务完全相同。
这个新任务是一次模组制作实验,旨在打造一个拥有全新路点和结构的全新任务,但仍沿用现有游戏内容/对话。
需要依赖Deceptious任务核心库与ArchiveXL。
任务触发前提:
已参加杰基的纪念仪式,进而没有将他的遗体送往维克托的诊所。
在纪念仪式结束至少36小时,且安装/激活该任务至少满36小时后,任务可触发一次。
任务附加内容:
该任务解锁的选项在任务完成后仍可使用,你随时可以返回并使用这些选项。
任务剧透:
剧透:显示 前往骨灰堂,找到杰基的骨灰龛并和他交谈,告诉他抢劫案发生后的近况。任务会以韦尔内斯妈妈发来的一条短信作为开端。任务完成后,你随时都可以回来再次和他交谈。
Ko-Fi链接:
非常喜欢我的模组?Ko-Fi:Deceptious
安装方法:
将主压缩包解压到《赛博朋克2077》文件夹中,确保解压出的.archive文件最终存放在“Cyberpunk 2077archivepcmod”文件夹内
用于排查故障/调试/修复问题的重置操作:
你可以使用Deceptious任务核心工具与设置来“重置”该模组,在其原生设置UI菜单中点击对应按钮即可,这会先停止模组运行,之后你只需重返H10公寓就能像全新安装那样重新激活它。
卸载方法:
从“Cyberpunk 2077archivepcmod”文件夹中删除OneMoreLight.archive文件。
或
从“Cyberpunk 2077mods”文件夹中删除/禁用OneMoreLight相关文件夹。
我分别在任务完成、任务进行中、待激活这几种状态下测试过卸载这类任务模组,除了如果当时有任意一个该类模组处于运行状态,你的存档标题会变成一个LocKey代码之外,没有发现任何其他问题。
如何“使用”该模组:
安装完成并搭配Deceptious任务核心库后,前往V的H10公寓即可激活模组。在激活操作和触发短信的前置条件都满足至少36小时后,你会在某个时间点收到韦尔内斯妈妈发来的短信,由此开启任务。
警告/免责声明
这是一个(非常)复杂的模组,我个人能完成的测试工作量有限。如有任何严重问题,请务必在问题反馈页面将其作为漏洞上报。
支持语言
英语。
兼容性风险:
无,这正是Deceptious任务核心库的用途所在。
已知问题/限制:
目前你可以在选择其他任意选项之前直接选择“再见”选项,这体验上会有点奇怪,所以未来我可能会考虑调整这一点,让交互体验更自然一些。
漏洞反馈
如果任何人发现了除上述“已知问题/限制”条目所列内容之外的其他漏洞,请到漏洞反馈页面告知我!

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