模组简介

这款为《赛博朋克2077》打造的潜行跑者扩展模组,面向所有偏爱潜行通关、不想靠正面硬刚完成任务的玩家,现已完全支持往日之影相关的所有任务内容。它没有大幅修改原版的敌人AI逻辑,而是在所有适配的主线任务、支线小型任务、NCPD扫描仪事件以及各类委托中,新增了一整套专属的潜行挑战目标系统,玩家完成对应潜行要求后就能拿到原版游戏不会额外发放的专属奖励,打破了原本潜行玩法没有明确追踪、完成后没有正向反馈的问题,让原本就存在于游戏里的潜行机制变得更有探索价值。哪怕是之前习惯了一路开火通关的玩家,也能通过这套明确的目标引导,尝试体验夜之城最具特工氛围感的潜入流程。

核心功能要点

  • 新增五大类潜行挑战目标,分别为幽灵、暗影、和平主义者、零接触、英雄,不同目标对应不同的通关限制要求,所有目标都会直接显示在任务原生目标列表的下方,多步骤支线任务的潜行目标会在抵达战斗环节后自动弹出,不会干扰玩家前期的剧情探索流程。所有目标都适配了BOSS战的不同场景逻辑,可跳过的BOSS战会将BOSS纳入目标判定范围,无法跳过的强制战斗BOSS战会在战斗开始前自动完成对应潜行目标的判定,不会出现不合理的任务失败情况。
  • 完成对应潜行目标后可直接获得对应类型的奖励,幽灵和暗影目标会发放金钱与猎头者经验值,和平主义者目标会发放通用经验值与街头声望,零接触目标会叠加发放多类经验奖励,英雄目标则会掉落随机稀有度的武器制作配方,玩家自身拥有的制作专长等级越高,获得高稀有度配方的权重也会相应提升。累计完成一定数量的同类型目标,还能逐步解锁对应进阶奖励,包括专属义体购买权限、不朽武器配方等。
  • 新增独立的潜行行者专属专长树,共包含11项全新的能力类专长,没有单纯的数值加成内容,所有专长都提供原版游戏不存在的新机制,比如背后潜行状态下的扒窃功能、无需连接赛博deck就能直接接管附近摄像头、非战斗状态操作终端不会被敌人发现等,所有新增专长在角色菜单重置时会自动清空,对应的点数会全额返还给玩家,不会打乱原版的专长体系逻辑。
  • 新增独立的潜行行者统计与设置页面,统计板块会记录玩家潜行游玩过程中的各类趣味数据,设置页面则允许玩家自定义调整警戒条触发暗影目标失败的阈值、各项目标的奖励解锁数值,还能自主开关部分UI显示元素,所有设置选项都通过游戏原生的Mod Settings界面访问,不需要切换到外部配置文件修改。模组还配套提供了进度导入导出功能,方便玩家在不同存档之间迁移潜行进度,或是在游戏大版本更新前提前备份自己的游玩数据。

前置依赖要求

运行这款模组前你需要提前安装所有配套的前置工具,分别为:赛博引擎调整(Cyber Engine Tweaks)存档扩展程序(ArchiveXL)TweakXL模组设置(Mod Settings)以及输入加载器(Input Loader),所有前置工具都必须更新到适配当前游戏版本的最新正式版才能正常加载模组的全部内容。如果前置版本不匹配,可能会出现新增的物品名称、专长描述无法正常显示,或是新UI元素丢失的问题。

安装方法

你可以直接使用神尺管理器完成一键部署,无需手动调整任何文件路径。如果选择手动安装,请将压缩包内所有< code >.pak< /code >格式归档文件与对应的< code >.archive.xl< /code >文件,放到游戏根目录下的< code >archive/pc/mod/< /code >文件夹中,其余< code >asi< /code >与配置类文件按压缩包内给出的对应路径放到游戏对应目录下即可。请不要将归档文件转换为REDmod格式放入< code >mods/Stealthrunner/< /code >目录下,否则必须额外启用REDmod才能加载文件,反而会增加不必要的加载故障概率。模组新增的进度数据文件,会自动生成在< code >Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\StealthRunner\session< /code >路径下。

注意事项与常见问题

如果你是在已有游玩进度的中期才安装这款模组,系统会自动根据你当前的角色等级按比例降低潜行奖励的解锁阈值,默认50级安装时所有解锁要求会降低50%,该自动减免功能也可以在模组设置页面手动关闭。所有通过潜行目标解锁的义体奖励,都会同步上架到全夜之城的所有义体医生处,如果你解锁后没有找到对应物品,只需要在任意义体医生处跳转24小时游戏时间,商品就会正常刷新。

关于卸载与存档兼容的相关问题:首先,卸载模组后你完全可以继续使用安装模组期间生成的存档正常游玩,不会出现存档损坏的问题,但如果你在卸载模组的状态下继续推进流程并生成了新存档,新存档内存储的潜行行者进度、专属物品与专长数据会被清除,后续重新安装模组也无法恢复这部分内容,建议你在卸载前先通过模组内置的进度导出功能备份数据。其次,部分添加商人物品列表逻辑错误的第三方模组,可能会干扰这款模组的义体上架逻辑,如果遇到解锁后商店找不到物品的情况,可以通过CET控制台输入模组给出的对应物品命令直接获取,相关命令的完整列表可以查阅压缩包内的说明文档。最后,并非所有任务都会解锁全部五类潜行目标,部分强制触发战斗、没有敌对单位、仅存在非战斗单位的任务场景,不会添加任何潜行挑战目标,属于模组的正常设定,不属于功能故障。