模组简介
这款名为「偏转」的艾尔登法环模组,核心定位是为厌倦了原版偏宽松弹反逻辑、追求更高操作上限的魂系核心玩家打造,它完全基于Steam平台的《艾尔登法环》1.16版本开发,将《只狼》与《暗夜统治》的硬核弹反战斗风格完整移植到交界地,彻底重构了原版的弹反判定逻辑、动画反馈与后续战斗循环,让原本侧重策略配装的法环战斗多了更多依靠操作精准度博弈的空间,哪怕是面对高周目数值压制的Boss,你也能凭借精准的弹反操作打出不一样的战斗节奏,全程感受到区别于原版的近身搏击沉浸感。
核心功能要点
- 适配双持动作体系的只狼风格弹反机制:完整改编自《只狼》的核心弹反逻辑,专门针对艾尔登法环的双持武器战斗动作做了适配,不会出现动作错位、判定和动画不匹配的问题。
- 高度自由的弹反自定义选项:支持自行调整弹反判定窗口的时长,同时还能修改自身在格挡、受击状态下承受的架势伤害数值,完全可以根据自己的操作习惯,把弹反难度调整到最适配的区间。
- 动态适配的精细弹反动画:所有弹反动画不再是原版千篇一律的固定反馈,会根据敌人袭来攻击的方向、轻重力度自动触发对应的动画表现,不同类型武器、盾牌的弹反动作都有专属视觉效果,每一次成功弹反的画面反馈都更有实感。
- 格挡过程中可补弹反的二次操作空间:如果第一次弹反判定失败进入格挡动画,你不需要等完整格挡后摇结束,就可以在格挡动画的有效时段内针对敌人衔接的下一次攻击再次触发弹反,给连续搏杀留出了更多操作容错。
- 全局架势伤害共享机制:不管是玩家自身还是人类类型的NPC单位,在弹反、格挡以及直接受到攻击时都会累积架势伤害,双方在战斗中的架势博弈变得对等,不会出现原版敌人架势条过于难累积的问题。
- 特定机制适配优化:玩家处于弹反状态时,玛莲妮亚的专属吸血效果会被自动禁用,避免弹反操作本身反而触发不合理的敌方回血机制,保证弹反收益不会被这类特殊效果抵消。
前置依赖说明
本模组运行前需要提前准备ModEngine2工具,模组本体没有其他额外的前置依赖模组,所有未在当前页面明确列出的前置要求,均可以模组压缩包内附带的说明文档标注的内容为准。
详细安装步骤
首先你需要先确认自己已经获取到ModEngine2工具并完成解压,解压后可以看到ModEngine2目录下包含mod子文件夹、modengine2子文件夹、launchmod_eldenring.bat、modengine2_launcher.exe、config_eldenring.toml等相关文件。第一步先把模组本体的所有内容直接放入ModEngine2目录下的mod文件夹根目录中,不需要在里面新建额外的子层级文件夹,确认放入的文件包含模组附带的各类.dll文件、动作资源文件夹、角色资源文件夹、音效资源文件夹以及regulation.bin文件即可。接下来找到本地《艾尔登法环》的游戏目录,典型的Steam安装路径为C:\Steam\steamapps\common\EldenRing\Game,将模组解压得到的_Deflection整个文件夹拖入到这个游戏目录当中。之后你可以打开模组目录下的Options配置文件,按照自己的操作习惯调整弹反窗口时长、架势伤害数值等自定义参数,全部调整完成后,直接运行ModEngine2根目录下的launchmod_eldenring.bat就可以启动加载了。
注意事项与兼容性说明
本模组仅适配Steam正版的《艾尔登法环》1.16版本,不支持任何盗版游戏客户端,也无法在1.16以下的旧游戏版本中正常运行。模组开发阶段完成了大量代码重构与性能优化,对绝大多数非修改核心战斗判定的模组都拥有不错的兼容度,但如果同时安装了其他大幅修改弹反逻辑、战斗架势系统的同类模组,可能会出现功能冲突、判定失效的问题,安装前建议确认其他模组的修改范围。如果是1.0版本以下的旧版模组安装包,不能直接套用当前1.16版本的安装流程,具体操作以对应旧版本压缩包内的说明内容为准。
常见问题说明
- 安装完成后原版的盾牌弹反功能不见了:这是因为本模组完全替换了原版的弹反系统,模组给所有盾牌都做了专属的全新弹反动画,只需要按照新的判定窗口时机输入弹反指令,就可以触发对应的盾牌弹反效果。
- 双持不同类型武器的时候弹反判定偶尔出现异常:这部分属于模组针对部分冷门双持武器组合的适配细节,你可以打开
Options配置文件适当调大弹反判定窗口的数值,就可以有效避免这类问题。 - 安装后进入游戏发现部分敌人的架势条没有按照预期累积伤害:目前仅人类NPC单位适配了共享架势伤害机制,其他非人类类型的敌人暂不适用该设定,属于模组的预设设计内容,不是安装错误导致的问题。

评论(0)