模组简介

这款Boss检查清单覆盖层模组是专门面向《艾尔登法环》玩家设计的游戏内实时悬浮辅助工具,主要用于解决玩家在碎片化游玩、多周目开荒或是全Boss成就挑战过程中,很难精准回忆起当前地图已挑战、未挑战的Boss进度,以及死亡计数统计缺失的痛点。它无需玩家频繁切出游戏查看外部文档或是笔记,直接在游戏画面上弹出可自定义的悬浮清单窗口,实时同步当前游戏内的Boss挑战状态,适配本体与黄金树之影DLC的全部Boss内容,不管是刚入坑的新玩家梳理探索路线,还是追求全Boss无伤、全清的硬核速通玩家,都能靠它直观掌握当前进度,避免重复跑图或是错过隐藏Boss的情况出现。

功能要点

  • 自动识别当前游戏版本与已安装的DLC内容,未安装对应DLC的情况下,清单将自动隐藏该DLC所属的全部Boss条目,不会出现无效的缺失项显示问题,同时新增的神兽舞狮等隐藏Boss也已全部纳入清单覆盖范围,累计支持超过百个游戏本体与DLC内的Boss内容。
  • 内置挑战模式功能,用户可在配置文件的对应段落中将challenge_mode设置为true后开启该模式,该模式下的死亡计数功能将正常统计玩家挑战每个Boss的失败次数,修复了此前未开启挑战模式时死亡计数始终显示为0的问题,方便玩家追踪自己每个Boss的挑战成本,针对性优化操作手法。
  • 高度自定义的悬浮窗设置选项,支持通过配置文件里的style段落自定义悬浮窗的外观样式,通过input段落自定义呼出、切换窗口模式的快捷键,还可以自由调整boss.panel_pos参数修改面板在画面上的显示位置,避免遮挡游戏内的关键战斗区域,适配不同尺寸、不同分辨率的显示器使用需求。
  • 完善的多语言适配机制,若当前使用的游戏语言不属于拉丁或西里尔字符集,模组会自动尝试读取系统字体链接完成文本渲染,用户也可以手动在配置文件中指定字体、字符集与文本显示格式,解决非英文环境下的文本乱码问题,默认改用Open Sans字体搭配20号字号,大幅提升长时间查看的舒适度。
  • 适配游戏内不同运行场景,加载界面或是返回主菜单时模组会自动暂停Boss数据检查流程,避免无效的性能占用,同时优化了全屏模式下的渲染逻辑,支持Alt+Tab正常切换窗口,不会出现切换后画面显示异常的问题,模组卸载后也不会出现鼠标光标锁定在游戏窗口内的异常情况。

前置依赖

该模组属于基于DX12挂钩机制开发的覆盖层工具,运行前需要确保Overlay Loader的版本满足Boss Overlay模块的最低版本要求,当前最新版本组合为Overlay Loader v1.3.0搭配Boss Overlay v1.5.2,若此前安装过旧版本的同类悬浮窗模组,需要先将旧版本的dll与配置文件完全替换,避免出现版本不匹配的加载失败问题。

安装方法

本模组不支持神尺一键安装,所有文件安装操作请以压缩包内说明为准。你可以选择三种方式完成模组部署,第一种是将压缩包内的EROverlay.dll重命名为winhttp.dll,之后将重命名后的文件、附带的configs文件夹与data文件夹全部放到eldenring.exe所在的游戏根目录下;第二种是使用符合要求的模组加载器,加载EROverlay.dll文件完成注入;第三种是直接运行压缩包内自带的injector.exe完成注入操作。安装完成后等待数秒待模组完全加载,按下=键就可以在迷你模式与完整清单模式之间切换显示状态,按下-键就可以直接卸载当前运行的该模组。此前版本将所有配置内容都存放在单份EROverlay.ini中的结构已经重构,后续版本的悬浮窗模块dll统一存放在overlays文件夹中,对应的配置文件也拆分到configs文件夹下的多个独立ini文件中,用户无需再手动编辑旧版的单一大配置文件,各模块的配置数据互相独立,后续新增其他悬浮窗扩展功能时也不会互相干扰。

注意事项与兼容性

这款模组属于DX12挂钩类工具,已经最新修复了与ME3等其他同类型DX12挂钩模组的兼容性问题,但仍然不建议和部分第三方悬浮窗工具同时运行,包括英伟达GeForce Experience内的FPS计数器、MSI Afterburner、RivaTuner Statistics Server等工具,同时加载多个同类挂钩模组会引发内存冲突,大概率导致游戏启动时直接崩溃。模组目前已针对《艾尔登法环》v1.12及后续版本完成适配,全面支持黄金树之影DLC的全部Boss内容,旧版本游戏下部分Boss的标志ID无法被正常识别,会出现清单条目缺失的问题,建议玩家将游戏升级到对应支持的稳定版本后再安装使用。该模组自带防重复加载机制,就算用户误操作多次触发注入流程,也不会生成多个重复的悬浮窗进程占用系统资源。

常见问题

不少玩家在初次使用这款模组时会遇到显示异常的情况,首先是非拉丁字符显示为乱码的问题,这并不是模组文件损坏导致的,你可以打开configs文件夹下的公共配置段落,手动设置font与charset两个参数,指定对应语言适配的字体文件即可正常渲染中文等非拉丁字符的内容。第二个常见问题是全屏模式下切换窗口后悬浮窗消失,你可以将模组升级到v1.2.0以上的版本,旧版本的DX12挂钩代码未针对全屏切换做优化,新版本已经修复了该场景下的大部分渲染问题。第三个常见问题是挑战模式开启后死亡计数仍然不刷新,你可以确认自己使用的Boss Overlay版本号在v1.5.1以上,旧版本存在未启用挑战模式时计数强制归零的遗留bug,更新到最新版本即可恢复正常的统计功能。