❮❯ 当猎人受到某些状态效果影响时,抑制其脉动光芒。 将脚本放入 \reframework\autorun 以持久使用。可通过 REFramework 菜单的“Script Generated UI”部分中的菜单设置以下选项: 隐藏治疗循环光芒 – 用于治疗时的扩展绿色光芒。默认值:False 隐藏攻击/防御/耐力/免疫剂/饮品光芒 – 用于玩家身上的物品增益效果。默认值:True 隐藏腐化 mantle 增益 – 用于 mantle 通过攻击敌人获得强化时的效果。默认值:True 隐藏[各种技能] – 移除某些技能(如 agitator、Maximum Might、Burst 等)的触发闪光。默认值:False 隐藏/减弱大剑蓄力 – 用于大剑的蓄力攻击(不包括冲撞,因为找不到超 armor 光芒)。默认值:False 隐藏/减弱双剑光芒 – 用于 demon 模式、demon boost、 Blade Dances 或发光刀刃效果。默认值:False 隐藏/减弱太刀气刃槽 – 用于带蓄力等级的发光刀刃(Reduce 与 Hide 几乎无区别)。默认值:False 隐藏/减弱锤子蓄力 – 用于锤子的蓄力(不包括超级蓄力释放,因为找不到超 armor 光芒)。默认值:False 隐藏斩斧光芒 – 用于 Power Axe 和 Amped State 效果。默认值:False 隐藏充能斧光芒 – 用于充能的剑、盾或斧,以及剑用瓶充能时的加热效果(斧与盾有轻微交互)。默认值:False 隐藏虫棍光芒 – 用于使用虫棍时的三种 Kinsect 萃取物。默认值:False 隐藏/减弱弓蓄力 – 用于蓄力等级。默认值:False 隐藏随从猫攻击/防御/耐力光芒 – 用于随从猫身上的物品增益效果。默认值:True 隐藏狂怒发作/感染/治愈 – 用于与这些状态相关的烟雾、声音和光芒(不影响蔓延的紫色腐化)。默认值:False/False/True 隐藏狂怒腐化 – 用于角色身上蔓延的紫色纹理。默认值:False 隐藏[…]异常状态 – 用于各种减益效果。默认值:False 隐藏元素命中效果 – 用于使用此类武器攻击时的元素爆发(可单独配置)。默认值:(全部)False 隐藏怪物伤口 – 移除专注/骑乘模式下的发光导虫。默认值:False 隐藏所有 – 不逐一选择要阻止的效果,而是全部阻止,以实现我能想到的最少光芒的狩猎。默认值:False 仅在战斗外隐藏效果 – 如果启用,当处于战斗中(有两种“活跃”状态可选)时,无论 individual 设置如何,增益/减益效果都将显示。默认值:False 版本更新内容 最新 2.0.3 2025-07-08 12:50 新增了隐藏已装填投石索弹药的选项 声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
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