模组简介
这款阿提安编辑器是专为《怪物猎人:荒野》的工匠武器系统打造的专属修改工具,核心作用是帮助玩家自由调整工匠武器的各类属性参数,无需反复完成繁琐的收集素材、反复锻造重铸的流程,就能快速配置出符合自己战斗习惯的工匠武器搭配。模组面向所有对工匠武器自定义有高需求的玩家,不管是想要快速测试不同属性配装的竞速玩家、想要尝试趣味属性组合的休闲玩家,还是懒得反复刷重铸词条的普通猎人,都可以通过这个工具省去大量重复的刷图劳作,直接获取心仪的工匠武器配置,无需通过违规修改存档的方式来调整武器数据,全程在游戏运行界面内可视化操作,避免存档损坏的风险。
功能要点
完全依托 REFramework 的内置脚本界面运行,不需要额外启动外部程序,所有调整操作都可以在游戏运行过程中实时完成,不用退出游戏重启加载
可以直接修改当前已解锁的所有工匠武器的对应属性项,包含词条数值、附加效果、镶嵌槽配置等相关内容,所有可在游戏内正常解锁的工匠武器属性都支持自定义调整
调整完成后的数据会直接同步到当前游戏的角色数据中,切换不同武器查看时修改效果不会失效,不需要额外手动导入导出配置文件
界面完全适配 REFramework 原生层级,不需要额外适应陌生的操作布局,熟悉 REFramework 基础操作的玩家可以直接快速上手
前置依赖
使用本模组之前,你需要提前安装好两个必要的前置模组,分别是 机器人框架(REFramework) 和 猫库(CatLib),确保两个前置都完成正确安装后再放置本模组的相关文件,避免出现脚本加载失败、界面无法正常呼出的问题。如果你的游戏内还安装了其他依赖 REFramework 运行的功能性模组,比如 模组#1,只要对应的模组没有修改工匠武器的底层数据结构,就不会和本模组产生运行冲突。
安装方法
安装本模组需要按照普通 REFramework 脚本的安装规范操作,找到你本地的《怪物猎人:荒野》游戏根目录,确认根目录下已经存在 dinput8.dll、MonsterHunterWilds.exe 文件以及 reframework 文件夹,之后将模组压缩包内的 artian_editor.lua 文件,直接放入 reframework 文件夹下的 autorun 子文件夹中即可,不需要额外创建其他文件夹或者修改配置文件。如果安装后没有在对应菜单路径找到编辑器选项,可以确认 artian_editor.lua 的存放路径是否完全匹配 MonsterHunterWilds/reframework/autorun/artian_editor.lua 的层级,路径错误会导致脚本无法被 REFramework 自动加载。
使用操作说明
完成所有文件放置并启动游戏后,按下键盘上的 Insert 按键即可唤出 REFramework 的主菜单,在菜单中找到“Script Generated UI”的分类选项,展开后就能看到对应的“Artian Editor”选项,点击进入后就可以看到所有可调整的工匠武器相关设置项,按照你自己的实际需求逐一调整对应的参数即可,所有修改的效果在确认选项后会即时在游戏内生效,不需要重新启动游戏或者重新加载存档。
注意事项与使用规范
本模组仅允许玩家用于个人非公开的游戏游玩使用,不允许任何用户私自对模组的代码内容进行二次修改、重新打包后擅自发布上传,也不允许将本模组纳入任何公开的整合包中对外传播。如果长时间未更新的版本无法适配游戏后续推出的正式版本更新,对应的功能选项可能会出现加载异常或者参数不生效的问题,此时以压缩包内附带的说明内容为准。另外需要注意,在联机游玩模式下使用该模组调整武器属性产生的异常数据,可能会触发联机环境下的反作弊检测,建议仅在单人离线模式下使用该工具调整工匠武器配置,避免账号出现不必要的异常风险。
常见问题
按下 Insert 键唤出 REFramework 菜单后找不到 Artian Editor 选项:首先检查 artian_editor.lua 文件的存放位置是否正确,确认前置的 REFramework 版本是否支持加载外部 autorun 目录下的 lua 脚本,部分旧版本的 REFramework 可能存在脚本加载优先级的问题,更换到适配当前游戏版本的 REFramework 版本即可解决。
调整完工匠武器的属性后切换场景修改效果消失:检查是否在调整属性之后没有完成一次武器切换或者进入一次加工店菜单,部分工匠武器的数据需要读取一次对应的资源节点后才能完全写入存档,完成一次简单的交互操作后数据就会永久留存。
调整后的工匠武器属性在和其他模组共同使用时出现数据错乱:检查是否同时安装了其他修改工匠武器基础数据的相关模组,这类模组的数据钩子和本模组的修改逻辑冲突就会导致属性读取异常,暂时禁用其他同类的工匠武器修改类模组即可恢复正常。

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