模组简介
这款名为仅皇冠的《怪物猎人:荒野》功能类模组,核心作用是直接限定游戏内怪物的生成尺寸,所有新生成的怪物都会被强制锁定为金冠尺寸,玩家可以根据自身需求单独设置只出大金冠、只出小金冠,也可以同时开启两种金冠的随机生成规则,完全不用反复刷任务靠概率碰运气解锁金冠成就,专门针对那些卡金冠进度、不想花费大量重复时间刷尺寸的猎人玩家设计。要注意的是它不会改动任务里已经提前生成的怪物,也不能让原本就不支持产出金冠的任务强行刷出金冠怪,同时所有已经存档过的调查任务都能正常适配这个模组的规则,不会出现尺寸判定失效的问题,能帮玩家大幅压缩全金冠收集的周期,不用再做无意义的重复狩猎。
功能要点
- 支持自定义金冠生成规则,可单独开启大金冠生成、单独开启小金冠生成,也可同时解锁两种金冠的随机刷新逻辑,完全覆盖不同玩家的收集需求
- 仅针对新生成的怪物生效,不会修改当前地图内已经刷新出来的怪物尺寸,避免破坏正在进行中的狩猎进程,不会突然出现不符合当前战斗难度的尺寸异常怪物
- 完全适配所有已经保存的调查任务,不会因为任务类型特殊就出现金冠判定失效的问题,玩家之前刷到的高奖励调查任务可以直接用来刷金冠,不用重新找普通任务尝试
- 原生适配REFramework的脚本菜单,不用改动游戏的核心逻辑文件,不会和其他同类型的脚本功能产生不必要的冲突,调整设置的操作门槛极低
安装步骤
这个模组属于标准的REFramework配套脚本模组,安装过程需要按照指定的路径放置对应文件,不要随意改动文件的存放位置否则会导致脚本无法正常加载。首先你需要确认游戏根目录下存在MonsterHunterWilds.exe主程序文件,同时确认同目录下已经有dinput8.dll和完整的reframework文件夹,随后将模组包内的crown_only.lua文件完整放入reframework文件夹下的autorun子文件夹中。所有没有明确说明的附加文件路径以压缩包内说明为准,放置完成后重启游戏即可完成加载。
配置操作说明
进入游戏的主界面之后,直接按下键盘上的Insert按键唤起REFramework的主功能菜单,在菜单顶部的选项栏中找到名为“脚本生成界面”的分类项,在对应的子列表里就能找到“仅生成金冠”的专属设置面板。打开面板之后你可以根据自己当前的收集进度,勾选对应想要的金冠类型,设置完成后不需要重启游戏,后续新触发的怪物生成流程就会自动套用你刚调整的规则,每次调整选项之后设置都会自动保存,下次启动游戏不需要重新重复操作。
前置依赖与注意事项
这个模组的运行前提是你的游戏已经提前安装好完整的REFramework工具,没有这个前置工具的话脚本无法被游戏正常识别加载,目前本站没有对应的前置资源链接,你可以自行准备对应适配当前游戏版本的前置工具。需要特别注意的是,本身游戏官方设定里就完全没有金冠产出权限的任务,就算启用这个模组也不可能强制刷出金冠怪物,遇到这类任务不要反复尝试,优先选择官方支持金冠产出的狩猎任务使用这个模组效果最好。这个模组不会修改任何游戏的原始存档数据,所有金冠的获取进度都会正常同步到官方成就系统中,不用担心出现存档异常或者成就判定失效的问题。另外你在游玩过程中如果同时启用了其他修改怪物尺寸的同类模组,会出现规则冲突的问题,两个模组的判定逻辑互相干扰会导致最终生成的怪物尺寸不符合预期,建议使用这个模组的时候暂时关闭其他同类尺寸修改脚本。
常见问题
很多刚使用这款模组的玩家可能会遇到相关的操作问题,这里整理了几个高频疑问的解答。第一个问题为什么我开了模组之后进图发现当前的怪不是金冠?答案是模组只会对开启之后新生成的怪物生效,如果你开模组的时候地图内已经刷出了怪物,那这只怪的尺寸不会被改动,完成这次狩猎回到营地再出发,新刷新的怪物就会符合金冠规则。第二个问题用了这个模组之后金冠的相关成就会不会跳?答案是所有通过这个模组刷出来的金冠尺寸怪物都是符合官方尺寸阈值的,只要狩猎完成就会正常计入金冠的收集进度,对应的成就可以正常解锁不会出现卡进度的问题。第三个问题我自定义的设置重启游戏之后就消失了怎么办?大概率是你存放lua脚本的文件夹权限不足,导致REFramework无法写入配置文件,你可以把整个游戏文件夹调整为非只读属性,或者直接以管理员身份启动游戏就能解决这个问题。

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