原文描述
安装说明:
-你可以将文件解压到任意位置使用,但将它们放入怪物猎人:世界的游戏文件夹中时运行效果最佳。如果你不这样做,就需要在加载程序后手动更改文件夹。请确保ModManagerData文件夹始终位于程序可执行文件的同级目录下。
怪物猎人:崛起安装说明:
-步骤基本一致,但需要将路径指向你的崛起游戏文件夹,并将mod文件夹更改为“natives”
-请确保为REFramework使用FirstNatives插件,而不是fluffy管理器
使用说明:
-本程序要求你为所有已安装mod的mod压缩包(.zip、.7z、.rar等)保留一个mod缓存。(这部分大多由程序自动为你管理,除非你想手动整理)。
-你可以将文件拖到列表中,将它们添加到mod缓存。你也可以将它们放入mod缓存文件夹内的子文件夹中以进行分类,如果你在程序运行时执行此操作,之后可能需要点击重新扫描mod缓存。
功能特性:
-自动安装和卸载mod压缩包的全部内容,或手动选定的部分内容。
-追踪已安装的文件分别属于哪些mod
-显示哪些mod修改了哪些文件
-希望做到界面友好
-不绑定特定游戏:可在任何使用类似mod结构的游戏上运行。
想要贡献代码?
本项目的仓库由热心的UncleClapton维护
你可以在这里找到它。
如果你是mod作者:
能否请你将mod的所有文件都设置为带有完整文件夹路径的结构,而不是让用户自己尝试导航到特定文件夹?
你可以在压缩包根目录下放置说明文件和其他文件,因为我已经添加了一个忽略顶层文件的选项,但如果你能让你的mod轻松适配这款管理器,那就太好了,谢谢!
局限性:
仅能正常处理那些带有对应完整文件夹结构、或者文件直接放置在nativePC中的mod,幸运的是大多数mod已经是这种结构了。
这是个简单的程序,它不会通过检查Nexus论坛或其他平台来自动为你更新mod。
注意事项:
就像我说的,我大概是几天内赶出来这个程序,写得很快你懂的,我绝对不会自大到说这个程序没有bug。任何因使用它而导致你的mod安装内容和缓存受损的意外,我概不负责。
话虽如此,我已经对它做了测试,在我试过的所有场景下它都运行正常。
如果你担心你的mod,请备份你的nativePC文件夹。
我并没有太大兴趣继续对它做大量开发,只是想做个好用的东西然后收尾。
但如果某个功能需求的呼声足够高,我可能会考虑一下。
不过有一个开源仓库,任何人都可以去贡献内容。
总之,任何问题、意见、想法和bug反馈都欢迎在评论区提出。

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