原文描述

晨风优化补丁
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目录
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1. 配置要求
2. 简介
3. 授权说明
4. 安装方法
5. 移除方式
6. 贡献者
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配置要求
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《晨风》
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简介
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本项目旨在通过优化原版模型来修复它们,大幅提升性能并消除原版模型的绝大多数问题与错误。

完整功能列表:
-已禁用阿尔法混合,改为采用阿尔法测试
-已将NiTriShape精简至最基础的必要形态以提升性能
-模型结构更简洁冗余更少
-修复了原版模型中的大量着色错误
-为树木、岩石、建筑及其他对象新增了更精准的碰撞模型
-大幅优化了大量模型的UV映射效果
-更多其他改进

更好的原版纹理:
这个可选模块包含数款修复了阿尔法通道的原版纹理,以及数项专门针对MOP做出的其他调整。它还修复了大量损坏的纹理,让本应无缝衔接的纹理真正实现无缝效果。如果你计划使用原版纹理,强烈推荐安装此模块。

菲亚丁湖性能优化补丁:
这个基于esp的可选文件通过将数个小型模型替换为更大的合并模型,大幅提升菲亚丁湖周边的性能表现。这不会对视觉效果产生任何影响。该模块无法与修改菲亚丁湖的模组共存,且已内置在《雪王子之墓》模组中。

武器收鞘补丁:
该模块是MOP与武器收鞘模组之间的兼容补丁。它会让武器鞘显示MOP修复后的武器模型,而非原版模型。请确保在安装武器收鞘模组和MOP之后再安装本补丁。

楚泽修复:
如果你没有使用Better Bodies模组,可以启用此选项来修复原生楚泽骨盔的颈部错位问题。

草药图示补丁:
这是适用于现代版本Graphic Herbalism的补丁,同时兼容MWSE和OpenMW。请在安装Graphic Herbalism之后使用本补丁。

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授权说明
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只要你注明贡献者的署名,你可以随意将这个模组或其任何资源用于你自己的模组中。

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安装方法
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Wrye Mash与MO2:

本模组采用BAIN压缩包格式打包,方便搭配模组管理器使用。每个模块都可以在你选择的模组管理器中单独安装,推荐使用Wrye Mash或Mod Organizer 2。

手动安装:

将你想要使用的各个模块的内容放入你的数据文件文件夹中。不推荐手动安装。

重要提示!

这会覆盖你已安装的模型。请在MOP之后安装诸如Vurt树木之类的模组。
如果你使用MGE(XE),务必重新生成远景陆地。
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移除方式
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使用你的模组管理器卸载,或删除本模组附带的所有文件。

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推荐内容
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纯粹主义者补丁:
由Half11维护的一款出色的游戏非官方补丁。请在安装本列表中的其他所有内容之前先安装该补丁。

阿特拉斯计划:
推荐你将MOP与阿特拉斯计划搭配使用。请确保在MOP之后安装阿特拉斯计划。

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贡献者
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Axeljk
Borok
Greatness7
Half11
Hemaris
Lamb Shark
Melchior Dahrk
Nich
Remiros
Revenorror
Sophie
Stele
Vegetto

感谢以下为武器收鞘模块做出贡献的人员:
– akortunov
– Greatness7
– Heinrich
– Hrnchamd
– London Rook
– Lord Berandas
– Melchior Dahrk
– MementoMoritius
– NullCascade
– PetetheGoat
– PikachunoTM

更新日志
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1.18.0:
-移除了所有非引擎运行必需的节点名称(但保留了像Enlightened Flames这类模组所使用的粒子节点名称)
-新增了由Borok提供的窗口UV修复内容
-修复了干石墙模型上的接缝问题
-修复了更多Hlaalu、维瓦克以及维洛基建筑的法线问题
-修复了MOP自身引发的问题(详见问题标签页)
-如需更详细的信息,请查看Github上的提交历史记录

1.17.0:
-对原版模型进行了多项修复
-对原版纹理做出了更多修复(比如瓜尔腿部可见的UV网格问题,以及拼写错误的Falasmaryon传送标志)
-修复了雾气模型错误的碰撞属性
-修复了维瓦克行政区错误的碰撞属性

1.16.0b:
-修复了因混入阿特拉斯模型而导致的Hlaalu纹理缺失问题的热更新补丁

1.16.0:
-对要塞 tileset 进行了修复与改进
-对数个锻莫 tileset 部件及锻莫杂物进行了修复与改进
-修复了迪德里克 tileset(不再出现角落纹理不匹配的问题)
-修复了Hlaalu tileset的问题,包括修复楼梯的碰撞属性(不再会被卡住)
-修复了MOP旧版本中数个有问题的模型,包括地衣、维瓦克行政区、地牢雾气和地毯
-对若干杂物物品及其他各类物品进行了性能优化与UV修复
-新增了草药图示补丁

1.15.0:
-部分整合了Nich制作的CorrectUV岩石内容,并对模型进行了若干额外修复,该补丁现已不再需要单独安装
-对护甲、衣物、锻莫 tileset 部件、帝国 tileset 部件以及老摩恩霍尔德 tileset 部件进行了额外的UV修复
-对岩石、壁画以及老摩恩霍尔德的立柱进行了额外的碰撞修复
-调整了版本格式

1.14.0:
-为数个原本没有背面的模型添加了背面
-模型属性更统一
-针对各类不同模型进行了多项UV和碰撞修复
-修复了大量模型的边界框与光照问题
-解决了早期版本遗留的若干问题
-重新加工并改进了更好的原版纹理模块

1.13.0:
-为大量模型添加了复杂细节层次效果,包括所有树木、许多岩石、植物以及部分建筑部件,比如泰尔瓦尼 tileset
-为所有原版树木和许多植物资源制作了手动自定义的顶点法线
-性能大幅提升,对于OpenMW用户来说效果尤为明显
-对原版模型进行了大量修复,尤其是第六屋套装相关内容
-修复原版纹理模块现已升级为更好的原版纹理模块,覆盖的纹理范围更广

1.12.0:
-对武器、护甲和地面模型进行了全面修复
-对杂物和建筑进行了若干大大小小的修复
-修复了数个编辑器标记
-覆盖了此前版本未涉及的额外模型
-移除了MGE XE附加组件,因为它已不再被需要

1.11.0:
-又一次重大更新,包含数百项额外的修复与改进内容
-修复了旧版本中部分模型的问题

1.10.0:
-重大更新,包含针对各类模型的数百项额外视觉效果与性能修复
-对通用、诺德、泰尔瓦尼、维洛基、锻莫和迪德里克 tileset 进行了多项修复
-修复了绝大多数杂项物品的问题

1.9.1b:
-修复了错误的维洛基 tileset 部件
-修复了部分维洛基部件上损坏的法线

1.9.1:
-修复了丹莫挂毯被错误添加碰撞属性的问题
-将要塞套装的修复内容同样应用到了其损毁变体版本上
-修复了丹莫遗迹的UV问题
-对原版护甲进行了更多修复

1.9.0b:
-修复了朝向错误的要塞墙体

1.9.0:
-迄今为止规模最大的一次更新,新增了数百个额外模型,并大幅改进了现有模型
-绝大多数室内维洛基套装已完成修复,现在拥有更好的UV效果
-绝大多数室外及部分室内泰尔瓦尼套装已完成修复,现在的改进型模型拥有更好的UV和碰撞效果
-大量其他家具和静态模型,以及武器和杂项物品均已完成修复
-游戏内所有树木(包括扩展内容中的树木)均已修复,现在拥有更好的UV效果,涵盖帝国遮阳树与蘑菇树
-游戏内所有地面模型以及绝大多数杂项物品和原料(包括扩展内容中的相关内容)均已重新制作,现在添加了背面效果,同时附带大量其他修复。这让它们在搭配Perfect Placement这类模组时表现更佳,整体效果也有所提升。
-将纯净阿尔法纹理替换为修复后的原版纹理
-新增了可选的MGE XE附加组件
-新增了可选的武器收鞘补丁

1.8.0:
-优化了粒子、光源、魔法效果和传送密室的模型
-修复了Bamz-Amschend的模型

1.7.0:
-新增了大量新模型,尤其是光源和特效类模型
-修复了若干问题

1.6.2:
-新增了若干模型修复内容
-新增了更多苦涩海岸的模型
-新增纯净阿尔法纹理作为可选文件
-新增菲亚丁湖性能优化补丁作为可选文件
-重新打包为BAIN格式

1.6.1:
-为OpenMW用户提供的兼容处理方案

1.6.0:
-纳入了更多模型,尤其是光源和第六屋相关资源
-为大量模型添加了细节层次效果,显著提升了性能

1.5.0:
-现在包含的模型数量大幅增加
-对现有模型进行了部分修复与改进
-新增可选下载内容,包含适配阿尔法测试的改进型阿尔法映射纹理

1.4.1:
-修复了Hrothmund的古墓的问题

1.4.0:
-针对索斯特海姆的大型更新。大量模型已完成优化,现在拥有合适的碰撞属性与全新UV效果。这将大幅提升性能,并带来小幅视觉效果改善。
-瓦登费尔和索斯特海姆的迪德里克遗迹模型已完成优化。