原文描述

本模组的目标是修复贝塞斯达发布的官方模组中存在的漏洞。

注意:这些修复后的插件使用ESP主文件(又称模组去隔离)方法,这意味着你仍然需要原始插件才能让这些插件正常工作!这些插件并非重新分发修改后的贝塞斯达原始插件,而是仅包含改动内容,并将原始插件设置为主文件。正因如此,它们不是标准的插件ESP文件。使用《上古卷轴》编辑器或其他实用工具合并、编辑或以其他方式修改它们可能会导致其停止运行,或在你的游戏中引发严重漏洞!这些插件必须加载在它们所修补的DLC之后;颠倒此加载顺序,或在它们所修补的官方DLC不存在的情况下激活UODP的ESP文件,可能会导致《湮灭》在启动或加载存档时崩溃。

UODP目前与JOG的官方插件未削弱模组不兼容,因为后者修改了贝塞斯达的原始插件ESP文件。如果你在未削弱模组之上使用UODP,《湮灭》可能会在启动时崩溃。UODP与S.M.插件翻新兼容(请将S.M.的ESP文件移至UODP的ESP文件之后加载)

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