模组简介
这款适用于幻兽帕鲁1.0正式版本的点数增强模组,是专门面向已经游玩一段时间、想要打破原版点数获取限制,又不想通过极端作弊方式破坏整体游戏平衡的玩家准备的优化类修改模组。原版幻兽帕鲁升级时能获取的属性点与技术点数量固定,很多玩家在解锁大量帕鲁词条天赋、研发全科技配方的过程中,经常会遇到点数缺口过大,不得不反复刷等级、刷高塔Boss来补点数的情况,大幅拖慢了自己规划的游戏流程节奏。该模组不会直接凭空给玩家添加海量点数,而是通过倍率调整的方式修改所有正常游戏渠道的点数获取数值,你可以根据自己的游玩节奏选择合适的倍率档位,既不用再为了凑属性点反复刷重复内容,也能保留探索、升级、挑战Boss过程中获得点数的正向反馈感,完全不影响原有游戏的核心乐趣。
功能要点
- 提供多档倍率的属性点调整选项,玩家可单独选择2倍、4倍、8倍的升级属性点获取倍率,完全不用同步修改科技点的数值,适配不同玩法的点数需求。
- 对科技点的调整覆盖全获取渠道,不只是升级时的科技点数量,还会同步修改快速旅行站解锁、普通默认Boss击败、高塔Boss通关这些场景下的科技点获取量,同时也提供了减半的低倍率选项,适合想要延长科技解锁周期、增加生存建造难度的硬核玩家使用。
- 同时提供两套不同脚本实现逻辑的主版本与可选版本,主版本的整体运行稳定性更高,在大多数常规模组搭配环境下都能正常生效,遇到模组冲突无法运行的情况时,直接切换可选版本即可解决大部分兼容性问题,不用重新调整所有已装模组。
- 完美适配幻兽帕鲁1.0正式版的存档逻辑,不会修改存档本身的点数数值,所有点数加成都是实时动态生效,后续升级游戏本体版本时只要更换对应适配的模组版本,之前的存档数据不会出现损坏或异常丢失的问题。
前置依赖
使用该模组前需要提前部署好UE4SS环境,支持2.5.2与3.0.0两个常用版本,部分运行场景下还需要配套的UE4SS签名组件,确保模组的注入脚本可以正常被游戏识别调用,目前无其他特殊的站内前置模组依赖要求。
安装方法
该模组区分Steam平台与Gamepass平台的不同安装路径,两个平台的操作步骤存在差异,需要按照自己的游戏版本对应操作。Steam平台用户首先需要将UE4SS_Xinput.zip解压到Palworld/Pal/Binaries/Win64目录下,完成解压后Win64文件夹内会自动生成Mods文件夹,之后将本模组的压缩包内容解压到该Mods目录下,解压完成后Mods文件夹内应当出现MoreTechnologyPointsX和MoreStatPointsX两个独立文件夹,之后你还需要在生成的mods.txt文件中添加对应生效行,内容为你所选用倍率版本对应的条目,格式为MoreTechnologyPointsxY : 1与MoreStatPointsxY : 1,其中Y替换成你所选的倍率数字即可。Gamepass平台用户需要先将UE4SS_Xinput.zip解压到Users/[对应用户名]/Appdata/Local/Pal/Saved/Config/WinGDK目录下,解压完成后WinGDK文件夹内会生成Mods文件夹,也可以选择解压到XboxGames/Palworld/Content/Pal/Binaries/WinGDK路径下,解压完成后需要把解压得到的xinput1_3文件重命名为xinput1_4,再打开UE4SS-settings.ini文件,把其中的bUseUObjectArrayCache参数设置为false,之后将本模组解压到上述路径下的Mods文件夹中,同样确认Mods目录内生成了对应的点数模组文件夹,再在mods.txt里添加对应倍率的生效条目即可。注意整个安装过程中,你只能同时安装一个MoreTechnologyPoints版本和一个MoreStatusPoints版本,不要同时放入多个不同倍率的模组文件,否则会出现点数计算逻辑冲突的问题。
注意事项与兼容性
该模组目前仅对Steam平台与Gamepass平台的幻兽帕鲁1.0正式版提供完整支持,暂未针对Linux系统以及Steam Deck掌机环境做适配,在这类环境下运行可能出现无法加载或运行异常的问题。如果你同时安装了同作者发布的其他模组,需要按照给出的指定加载顺序在mods.txt中排序,把MoreStatPointsX和MoreTechnologyPointsX放在加载序列的靠前位置,避免后续加载的其他模组的数值修改逻辑覆盖本模组的点数调整效果。如果启动游戏后遇到持续崩溃的情况,可以优先检查UE4SS-settings.ini中的对应参数是否已经关闭缓存选项,确认签名组件是否安装到位,主版本运行异常时直接切换到脚本实现逻辑不同的可选版本即可。该模组不支持通过Steam创意工坊分发,请勿将模组文件上传至创意工坊平台。卸载模组时只需要直接删除Mods文件夹内对应的MoreTechnologyPointsxY和MoreStatPointsxY文件夹,重启游戏后点数获取机制就会自动恢复为原版默认状态。
常见问题
Q:我安装完模组之后加载存档完全正常,但点数获取没有任何变化是怎么回事?A:首先确认你放入的模组文件版本是对应1.0游戏本体的版本,同时检查mods.txt里添加的条目名称是否和你选用的文件夹名称完全对应,确认你没有同时放入多个不同倍率的同类型点数模组,主版本运行失效时可以尝试切换到可选版本再重新测试。
Q:我在自建的专用服务器上安装这个模组之后,进服还是原版的点数是怎么回事?A:专用服务器的模组部署逻辑和本地单机有区别,需要确认服务器端的UE4SS环境是否配置完整,同时检查服务器的mods.txt加载配置是否正确填写,按照服务端模组部署的专属要求逐一核对每一步的配置项。
Q:UE4SS我之前用的是2.5.2版本,要不要特意升级到3.0.0版本才能运行这个模组?A:该模组对2.5.2和3.0.0两个主流UE4SS版本都做了适配,两个版本下都能正常运行,没有任何功能或稳定性上的差异,不需要特意升级现有环境。

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