模组简介

这款荒野大镖客2 DLSS 5神经渲染模组是面向拥有RTX 40系、RTX 50系NVIDIA显卡的玩家推出的社区逆向实验类渲染增强模组,专门针对游戏本身没有原生DLSS支持、仅自带FSR2超分方案的特性,借助ReShade的插件扩展能力在Vulkan渲染接口下接入最新的DLSS 5神经渲染技术,让原本不支持DLSS的荒野大镖客2也能体验到新一代超采样神经渲染带来的帧率提升与画质优化效果,所有整合的组件均为社区开源方案组合而成,并非NVIDIA或者Rockstar官方推出的原生适配版本,仅面向对游戏渲染优化有需求、愿意尝试实验性方案的单机故事模式玩家使用。

功能要点

整合了renodx-dlss5、DLSS5-Feeder、Lumenite Kernel 2.0以及NVIDIA DLSS SDK 310.8运行时在内的全套DLSS 5适配组件,无需玩家自行零散下载各版本资源,包内组件已经过适配调试可直接搭配使用

通过帧数据桥接与运动向量、深度数据实时供给,为DLSS 5神经渲染插件提供荒野大镖客2 Vulkan渲染模式下所需的全部必要画面数据,避免原生无DLSS支持游戏直接挂载超分插件出现的画面撕裂、动态模糊错位等问题

附带ReShade预设参考文件与备用Vulkan启动层资源,遇到Vulkan interop调用失败的问题时可直接调用包内备用组件完成适配,减少玩家自行排查适配问题的成本

所有功能依托ReShade扩展接口实现,无需修改游戏本体的核心可执行文件或原生渲染资源,最大程度降低修改游戏文件带来的版本损坏风险

前置依赖

使用本模组之前需要玩家提前安装好两款必备的前置工具,首先是 ReShade 6.8.0及以上支持插件扩展的Vulkan版本,本模组安装包内不包含ReShade本体安装程序,需要玩家提前完成对应版本的部署;其余如 Script Hook RDR2、Lenny’s Mod Loader(LML) 不属于本模组的必填依赖,无需额外安装即可正常运行DLSS 5神经渲染功能。

安装方法

如果玩家已经部署了 神尺管理器,直接在模组库找到对应条目点击一键安装即可自动完成所有文件的部署与基础配置,无需手动调整文件位置。手动安装的第一步请先完整备份游戏目录内的现有 ReShade.ini 文件,避免后续配置出错导致原有ReShade预设丢失。随后将压缩包内addons文件夹里的16个插件与SDK相关文件全部复制到游戏根目录,也就是和RDR2.exe处于同一层级的目录下;再将压缩包内reshade-shaders文件夹的内容合并覆盖到游戏目录已有的reshade-shaders文件夹中。接下来参照包内附带的《安装说明.md》逐步修改现有 ReShade.ini 的对应参数,调整EffectSearchPaths路径、设置LoadFromDllMain参数为renodx-dlss5.addon64,同时将DLSS5_MV_PROVIDER的值设为3。所有文件部署完成后启动游戏,按下Home键打开ReShade面板,在效果列表里勾选LUMENITE: Kernel 2.0与DLSS 5 Feed选项,再在Add-ons分页中启用DLSS 5 Neural Rendering插件,最后在游戏原生图形设置里确认渲染接口已经切换为Vulkan,并且关闭MSAA选项即可正常生效。如果运行时出现Vulkan interop调用失败的提示,可将「工具-可选/layer/」目录下的备用Vulkan启动层文件按说明部署使用,其余未提到的自定义配置路径以压缩包内说明为准。

注意事项与兼容性

本模组仅推荐RTX 40系、RTX 50系的NVIDIA显卡玩家尝试,使用RTX 30系及更早型号的显卡运行大概率无法正常加载DLSS 5相关组件,无法获得预期的神经渲染效果。本模组仅支持在游戏Vulkan渲染接口下运行,使用DX12接口启动游戏将无法调用对应的帧数据桥接功能,直接出现画面报错或者插件完全不生效的问题。使用过程中严禁启动游戏的在线模式,所有功能仅面向单机故事模式场景,同时不要开启任何DLSS插件的debug视图选项,避免画面显示异常。卸载时仅需要删除游戏根目录下所有新增的addon与NVIDIA SDK相关文件,将之前备份的 ReShade.ini 恢复替换即可,ReShade本体可以根据玩家自身需求选择保留或者卸载,完整卸载步骤可查阅压缩包内安装说明的第八节内容。目前本模组属于社区实验性适配方案,运行时可能存在部分场景下的画面小瑕疵,不属于模组文件本身损坏的问题,后续适配优化内容以包内更新说明为准。

常见问题

为什么安装完成后游戏画面直接模糊或者渲染出错?首先检查你安装的ReShade版本是否为6.8.0及以上支持插件扩展的Vulkan版本,低于该版本的ReShade无法正常加载DLSS 5相关的addon插件,同时确认游戏已经关闭MSAA选项,原有抗锯齿方案和DLSS 5神经渲染同时开启会引发画面冲突。

显卡是RTX 3060启动模组后完全没有效果?本方案使用的NVIDIA DLSS SDK 310.8运行时仅对RTX 40系、RTX 50系显卡做了完整适配,RTX 30系及更早显卡的硬件算力不满足DLSS 5的运行要求,无法通过软件层面的兼容补丁正常调用神经渲染功能,没有对应的解决方法。

已经按步骤复制所有文件进游戏目录,但打开ReShade面板找不到LUMENITE相关选项?请确认你执行的是reshade-shaders文件夹内容合并操作,而非直接将新的reshade-shaders文件夹整体替换原有目录,着色器文件没有被正确同步到游戏识别的EffectSearchPaths指定路径下就会出现效果列表缺失的问题。