模组简介

本模组是针对《生化危机:安魂曲》推出的武器属性调整类模组,核心修改内容为重置游戏内所有枪械的射速数值,将原本偏向游戏娱乐化的射击参数调整为更贴近现实同类枪械的真实表现,同时新增了原版游戏未提供的快慢机开火模式切换功能,还配套了全可自定义的后坐力动画相关设置。这款模组主要面向追求写实射击体验、已经通关多轮原版剧情想要获得新鲜战斗手感,或是对枪械弹道、射击逻辑有较高还原要求的生化危机系列核心玩家使用,安装后可以彻底摆脱原版游戏部分武器射速过快、后坐力表现完全不符合常识的违和感,让每一次扣动扳机的反馈都更贴近真实枪械的使用状态。

功能要点

  • 支持单把武器独立编辑所有射击相关参数,既可以单独调整某一把武器的实际射速,也可以单独为每一把武器指定默认解锁的开火模式,包括半自动、全自动、多连发点射三类可选,无需统一套用全局参数。
  • 内置全维度后坐力自定义系统,不仅可以调整枪械模型本身的后坐力动画幅度,还能单独修改武器开火时的第一人称相机后坐力参数,涵盖后坐力触发速率、水平偏航幅度、垂直俯仰幅度三个不同维度的选项,玩家可以根据自己的操作习惯调整到最舒适的状态。
  • 配套完善的配置文件管理功能,支持将当前所有武器的射速、后坐力、开火模式设置保存为独立配置文件,随时在多套不同定位的配置方案之间切换,比如游玩剧情本体时使用写实向配置、游玩额外高难度挑战内容时可以切换为预设的高可控性配置,所有设置修改后都会自动留存,无需每次启动游戏重复调整参数。
  • 新增开火模式实时切换功能,玩家在游戏战斗过程中无需暂停打开设置菜单,按下对应热键就能直接切换当前持有武器的开火模式,切换时屏幕上会弹出对应的悬浮提示指示器,支持圆点或矩形两种提示样式可选,同时还提供了瞄准镜头抖动的开关选项,不需要该效果的玩家可以直接关闭完全消除瞄准干扰。
  • 修复了原版修改高射速参数时普遍存在的手枪武器动画错位bug,优化了半自动模式和点射模式下的动画层叠逻辑,即便为武器设置远高于原版的射速数值,对应射击动作的动画也不会出现卡顿、跳帧、部件穿模等异常问题。

前置依赖说明

本模组运行需要依赖REFramework工具框架支撑,所有热键自定义、设置菜单调出的功能都需要依托该框架实现,若未提前安装对应版本的框架,模组内的所有自定义调整选项都无法正常加载使用。模组作者同时推荐可以搭配站内的动态武器配置模组共同使用,将本模组的后坐力、开火模式切换功能和动态武器配置的参数调整功能结合,此时动态武器配置中设置的射速数值会拥有更高优先级,实现更丰富的自定义效果。

安装方法

本模组不支持神尺一键安装,所有安装流程均需手动完成,模组压缩包内包含的核心文件对应类型为asi运行库文件与ini配置文件,安装时需要先确认本地游戏已经正确安装好所需的依赖框架,再将模组包内的所有核心文件释放到对应目标位置,具体的目标文件夹路径原文未给出,以压缩包内附带的说明文档标注内容为准,安装完成后启动游戏,就能在REFramework菜单中找到标注为「真实射速」的专属设置分类,所有参数调整选项都可以在该分类下找到。

注意事项与兼容性说明

本模组仅适配《生化危机:安魂曲》对应正式发行版本,未针对早期测试版、未加密特殊修改版的游戏做适配,如果运行的游戏版本差距过大,可能会出现部分武器参数不生效、设置菜单无法弹出的异常情况。模组修改的内容全部为武器的射击属性相关,不会修改任何剧情触发文件、角色模型文件、场景资源文件,因此不会影响主线剧情的正常推进,也不会和修改外观类的武器皮肤模组产生功能冲突。需要注意的是如果同时安装其他带有全局武器射速修改功能的同类模组,多个模组的参数会产生优先级冲突,导致最终生效的射速数值和预设值不符,建议游玩同一存档时只启用一款全局武器属性修改类模组。

常见问题

Q:我已经按照说明完成安装,进游戏后按默认热键B为什么无法切换开火模式?
A:首先确认游戏进程中REFramework框架已经正常加载成功,弹出对应的框架主菜单,随后进入「真实射速」分类下的热键设置页,确认切换开火模式的热键没有和其他已安装模组的功能热键发生冲突,可以尝试自定义更换一个未被占用的热键后再测试使用。
Q:切换开火模式的时候弹出的提示指示器我觉得影响战斗视野,能不能单独关掉?
A:目前版本没有单独关闭指示器的开关,你可以进入设置页在样式选项里选择体积更小的圆点样式,同时调整指示器的显示位置到屏幕边角区域,尽可能降低对主视野的遮挡。
Q:我之前保存的配置文件更新模组新版本之后还能不能直接导入使用?
A:1.4.0版本新增了专业后坐力控制配置文件,旧版本保存的配置文件导入新版本后可能会缺失部分新参数的预设值,导入后建议逐一核对每把武器的后坐力动画幅度设置,确认符合自己的需求后再正常使用。