模组简介

这款《只狼:影逝二度》的Combat Arts Overhaul模组,专为游玩过程中觉得原版战斗招式视觉表现平淡、打击反馈不够扎实的玩家设计,它没有改动游戏原本的核心战斗数值平衡框架,而是从视觉特效、动作表现、音效反馈、机制细节多个维度对所有战斗武技、义手忍具相关的内容进行优化重制,让原本熟悉的拼刀、放武技、使用义手的操作都能获得更具冲击力的体验,既不会破坏老玩家已经养成的操作肌肉记忆,又能大幅提升每一次出手的爽快感,适合已经通关多周目、想要在不改变原有战斗逻辑的前提下获得新鲜游玩感受的玩家使用。

核心功能要点

  • 全面重制战斗武技、义手忍具、处决动作、基础移动动作的视觉特效:跑步、跳跃、钩绳移动、垫步闪避时会触发雾鸦火羽特效,极低概率触发瞬身特效;刀剑处决敌人时会附带细碎的火花效果强化仪式感;所有战斗武技和义手忍具都会根据玩家当前身上携带的不同增益buff实时改变自身的视觉外观表现,特效层次感大幅提升。
  • 优化音效与镜头反馈体系:替换所有战斗武技、义手忍具的触发音效,同时修正了罗伯托精英怪处决动作自带的异常音效问题;调整击中敌人时的镜头晃动幅度,新增命中瞬间的镜头拉远效果,让每一次攻击的命中反馈都清晰可感,彻底避免原版部分轻攻击打在敌人身上像砍到空气的脱节感。
  • 新增实用机制调整:给部分义手忍具和夜叉戮糖附加专属武器增益,使用火矛后追加的楔丸额外攻击会给武器附上火焰增益,锈丸的第二段攻击连段会给刀剑附上毒素增益,使用夜叉戮糖之后楔丸会附带血色增益特效;调整部分经典武技的动作逻辑,空中使用樱舞时会自动触发樱花落专属派生动作,夜鹰斩现在拥有三段不同的攻击分支,分别对应前推摇杆+攻击、后拉摇杆+攻击、直接按攻击的不同输入,其中后拉摇杆+攻击的分支是完全无伤的闪避动作。
  • 优化战斗连招与武技性能:原本的五段普通攻击连段逻辑被调整,释放任意战斗武技之后不会重置普攻连段计数,会从当前最衔接的普攻段数继续往下连打,大幅提升连招的流畅度;给所有战斗武技和义手忍具都增加了霸体效果,避免出招中途被敌人的轻攻击直接打断;调整苇名十字斩的伤害数值,其二段攻击现在无法被敌人格挡;苇名十字斩、一心、龙闪这三个高输出武技现在都新增了可主动格挡的判定窗口,出招过程中也能防御敌人的突袭击。

安装说明

该模组未整合神尺一键安装适配包,仅支持手动安装,所有相关的mod资源文件包含对应功能的pak包、配套的dll运行文件、自定义配置ini文件,所有文件的具体放置路径以压缩包内附带的说明文档为准,安装前请确认已经备份好原版游戏的对应资源文件,避免文件覆盖出错导致游戏无法正常启动。该模组额外附带了独立的界面美化重绘资源包,玩家可以根据自身需求选择是否安装,不需要的话直接不勾选该部分资源解压即可。

前置依赖与兼容性说明

该模组目前无公开的专属前置依赖组件,仅需保证游戏本体为对应适配版本即可正常运行,模组相关适配的游戏版本范围以压缩包内说明文档标注的内容为准。由于该模组直接修改了大量原版战斗动作、特效、音效资源,和其他同样修改战斗武技动作、义手忍具特效、普攻连招逻辑的模组会存在资源冲突,若同时安装多个同类修改模组,仅最后加载的模组资源会生效,可能出现特效丢失、动作错位等异常问题。此外模组中用到的闪避雾鸦特效取自其他作者公开分享的资源,相关特效的版权标注已经在资源包内的说明中注明。

常见问题说明

部分玩家安装后使用夜叉戮糖时没有出现楔丸血色增益,大概率是因为安装时对应的buff特效pak包没有正确放置到指定文件夹内,重新核对压缩包内的路径说明检查文件位置即可修复。部分配置较低的设备在同时触发多个武技特效时出现临时掉帧属于正常表现,不属于模组bug,不会影响战斗操作的正常判定。部分敌人使用的战斗武技没有出现对应新特效,是因为模组仅对玩家可控的战斗武技内容进行了重制,敌人侧的动作特效未做调整,属于预设设计范围。