原文描述
本模组适用于《只狼》v1.04版本(2020年10月之前的版本)。如果有不少人希望把它作为专属游戏模式保留下来,后续可能会推出更新。
核心特色:
– 可从破旧寺院的雕刻师佛像处选择BOSS和精英怪,还能在不同对战之间直接传送
击败BOSS和精英怪可获得金钱与经验值,用来兑换道具和升级
加入了大量贴心小优化与跳过机制
只要击败后会掉落战斗记忆的敌人都算作BOSS。BOSS的名称在游戏内的显示样式也和精英怪不同。游戏中的绝大多数精英怪都能通过模组内的可选精英怪菜单调用。
不妨看看玩家옹발이录制的该模组无伤通关实况,直观了解模组的实际玩法!
本模组新增了2000多行游戏内脚本、1000项参数修改以及1000处地图改动,内容变动极大。我建议你单独新建一个模组文件夹来运行它,不要和平时游玩的其他模组共用,不然后续合并再拆分的过程会非常麻烦。相关设置可以在modengine.ini文件中调整。
和我的另一款核心玩法模组《血源战斗》一样,我不推荐你在首次通关游戏时使用本模组,它更适合你在已经熟悉游戏内容后,用来体验全新的游戏机制和新增挑战。FromSoftware出品的游戏从来不会有不合理的难度——它们难度颇高但绝对公平——我制作本模组也秉持了同样的原则。当然,如果你实际游玩过本模组,对平衡性调整或新增功能有想法,随时联系我就好。
玩法细节
传送功能
从破旧寺院的雕刻师佛像处,你可以选中任意BOSS或精英怪,直接传送到对应的战斗场地。如果获胜,你可以继续挑战其他未击败的BOSS,或是返回破旧寺院。所有BOSS和精英怪都能无限次重复挑战。如果在战斗中死亡,战斗会直接重新开始。归佛的动画速度已经大幅加快(和“快速归佛”模组的效果一致),你既可以随时传回寺院,也能快速重开战斗。
传送到BOSS场地时,你会直接进入对应的竞技场,无需播放任何过场动画。所有竞技场都设计为封闭区域,因为游戏世界的其他部分会以各种方式干扰模组运行。这意味着雾门会保持关闭,相关区域的门也不会开启,等等。如果你找到了什么办法能逃出场地,一定要告诉我!
从一场BOSS战传送到下一场时,葫芦的使用次数和生命值都会自动回满。灵纸的补充需要返回破旧寺院才能完成。
奖励机制
所有BOSS首次被击败时,你都会获得一个鼓鼓的钱袋(1000文)和对应的战斗记忆;在携带鬼钟的无护符状态下首次击败它们时,你会额外获得一个沉甸甸的钱袋(500文)。无论首刷还是重复挑战,你都能获得经验值。部分BOSS击败后还会解锁商店的新商品。精英怪首次被击败时会掉落500文以及一些消耗品。
当前版本的完整奖励列表和商店商品详情请见下文。在不开启挑战 modifiers的情况下,只要你死亡时不会损失金钱,在一周目流程里就可以把血量和纸人全属性拉满,但没有多余资源大量升级义手或囤积消耗品。开启挑战 modifiers后,你就能解锁全部内容。
机制说明
本模组精简了大量游戏机制,将游戏内容限定在BOSS竞技场和破旧寺院范围内。雕刻师佛像取代了所有游戏NPC的功能,你可以通过它升级义手、治疗葫芦、复活次数,还能设置开启/关闭九郎的护身符和鬼钟。注意,开启无护符模式后效果会应用到后续所有周目,如果你是速通玩家,建议提前备份存档以防万一。
二周目及以上周目也能正常运行模组。商店会自动排除你已经购买过的大部分商品——如果你已经把葫芦容量或生命值拉到上限,千万不要购买多余的葫芦种子和佛珠,不然这些道具就没法使用了。
游戏内仍然存在龙咳机制,但目前几乎不会产生实际影响。要完全移除第一次返回寺院时的相关触发效果,需要做的补丁工作完全得不偿失,但第一次传送回寺院之后就不会有任何相关问题了。
以下只是本模组新增的部分贴心小功能:
– 跳过苇名蓄水池的教程关卡
– 拾取道具和掉落道具时不会暂停游戏
– 不再弹出游戏内教程提示
– 首次死亡时不会播放过场动画
– 移除所有强制慢走区域
– 支持一次性批量兑换多个葫芦种子和佛珠
– 商店售罄的商品会自动从列表中移除
安装说明
本模组需要用到《只狼》模组引擎。
1. 将BossRush.zip压缩包直接解压到你的《只狼》游戏安装目录下,默认路径为“C:Program Files (x86)steamsteamappscommonSekiro”。压缩包里仅包含一个名为“bossrush”的文件夹,所有模组文件都存放在其中。
2. 我建议你单独运行本模组,至少要把它和其他模组分开,你可以修改modengine.ini文件,将modOverrideDirectory参数设为“bossrush”,同时把useModOverrideDirectory设为1来实现。如果你不想单独运行,也可以把event、map、msg等所有子目录复制到你现有的其他模组文件夹中。
3. 安装完成后启动游戏,选择“新游戏”来开启模组游玩。不要用已有的旧存档运行本模组。我不会修复这种操作引发的任何bug,因为这会导致部分道具无法获取,甚至让整个流程无法正常完成。
本模组适用于1.04版本补丁。据我所知,它也能在1.02版本上运行,但模组内完全引入了1.04版本的所有参数、脚本和地图文件。我尽可能建议你使用1.04版本,因为如果版本不匹配引发任何问题,我没办法同时维护两个版本的模组。
最后,无论你游玩本模组之后是喜欢、不满意,或是有任何想法,都欢迎告诉我。
与其他模组的兼容性
正如前文所说,本模组做了大量必要改动,所有改动都是保证模组正常运行的必要条件。如果你有意向和其他模组的参数合并,需要修改的参数文件包括:EquipMtrlSetParam、EquipParamGoods、EquipParamWeapon、ItemLotParam、MenuTutorialParam、PlayRegionParam、ShopLineupParam、SkillParam。
致谢
本模组的开发离不开魂系模组Discord社区众多玩家的帮助:TKGP开发的SoulsFormats和Yapped工具,Pav制作的对应布局文件,Katalash开发的DSTools,HotPocketRemix开发的EventScriptTool,还有AinTunez开发的DarkScript。我自己开发的对话树编译/反编译工具ESDLang也被用于所有菜单内容的修改。你甚至可以用它来制作自定义NPC支线任务——说不定哪天就能实现这个功能。想要了解这些工具的更多信息,可以加入魂系模组Discord社区:https://discord.gg/mT2JJjx。同时也要感谢《只狼》速通Discord社区的Daravae、Morodiel和LilAggy,他们给了我很多优化建议,帮我精简了模组流程,还大幅扩充了初始商店的可购买范围。
道具列表
初始商店商品
– 40个佛珠,每个售价150文
– 9个葫芦种子,每个售价300文
– 1个手里剑车轮,售价300文
– 1个罗伯特的爆竹,售价300文
– 1个忍者猿斧,售价300文
– 1个鬼形部的断角,售价300文
– 1个锈丸,售价300文
– 1个火舌管,售价300文
– 1个雾鸦羽毛,售价300文
– 1个铁壁,售价300文
– 1个大扇,售价300文
– 无限量的药丸,每个售价50文
– 无限量的龙胤之露,每个售价200文
– 无限量的灵纸,每个售价5文
– 无限量的神之飞雪,每个售价300文
– 无限量的爱哭鬼,每个售价100文
– 1本忍者奥义书,售价300文
– 1本义手奥义书,售价300文
– 1本仙峰寺奥义书,售价300文
– 1本无心流奥义书,售价300文
– 1本苇名奥义书,售价300文
– 无限量的夜叉戮糖,每个售价150文
– 无限量的幻影糖,每个售价50文
– 无限量的阿攻糖,每个售价100文
– 无限量的刚力糖,每个售价50文
– 无限量的固糖,每个售价100文
– 1个仪式之错,售价100文
– 2个技能点,每个售价100文,仅在击败首个BOSS前可购买
鬼形部 雅孝
– 掉落1000文(一次性)
– 掉落战斗记忆:鬼形部 雅孝
– 掉落机械筒
– 携带鬼钟的无护符状态下首次击败时掉落500文
蝴蝶夫人
– 掉落1000文(一次性)
– 掉落战斗记忆:蝴蝶夫人
– 掉落樱露
– 携带鬼钟的无护符状态下首次击败时掉落500文,后续重复挑战每次掉落100文
– 解锁新商店商品:无限量的灭火粉,每个售价50文
– 解锁新商店商品:无限量的油,每个售价50文
– 解锁新商店商品:1个幻影手里剑,售价300文
弦一郎 苇名
– 掉落1000文(一次性)
– 掉落战斗记忆:弦一郎
– 掉落血烟术
– 携带鬼钟的无护符状态下首次击败时掉落500文,后续重复挑战每次掉落100文
– 解锁新商店商品:1个紫斑葫芦,售价200文
– 解锁新商店商品:1个翠绿青苔葫芦,售价200文
– 解锁新商店商品:1个固糖的唐伞,售价200文
屏风猿猴
– 掉落1000文(一次性)
– 掉落战斗记忆:屏风猿猴
– 掉落傀儡术
– 掉落不死斩
– 携带鬼钟的无护符状态下首次击败时掉落500文
– 解锁新商店商品:1个阿攻糖的唐伞,售价200文
狮子猿
– 掉落1000文(一次性)
– 掉落战斗记忆:狮子猿
– 掉落纤细的手指
– 携带鬼钟的无护符状态下首次击败时掉落500文,后续重复挑战每次掉落100文
– 解锁新商店商品:1个刚力糖的唐伞,售价200文
幻影破戒僧
– 掉落1000文(一次性)
– 掉落战斗记忆:破戒僧
– 携带鬼钟的无护符状态下首次击败时掉落500文,后续重复挑战每次掉落100文
– 解锁新商店商品:1个幻影糖的唐伞,售价200文
– 解锁新商店商品:1个松脂火,售价300文
一心 苇名
– 掉落1000文(一次性)
– 掉落战斗记忆:苇名一心
– 掉落秘传·一心
– 携带鬼钟的无护符状态下首次击败时掉落500文,后续重复挑战每次掉落100文
巨型忍者 枭
– 掉落1000文(一次性)
– 掉落战斗记忆:巨型忍者
– 携带鬼钟的无护符状态下首次击败时掉落500文,后续重复挑战每次掉落100文
无头猿
– 掉落1000文(一次性)
– 掉落战斗记忆:无头猿
– 掉落拜泪术
– 携带鬼钟的无护符状态下首次击败时掉落500文,后续重复挑战每次掉落100文
– 解锁新商店商品:1个爱哭鬼的指环,售价300文
真破戒僧
– 掉落1000文(一次性)
– 掉落战斗记忆:真破戒僧
– 携带鬼钟的无护符状态下首次击败时掉落500文,后续重复挑战每次掉落100文
– 解锁新商店商品:1个夜叉戮糖的唐伞,售价200文
樱龙
– 掉落1000文(一次性)
– 掉落战斗记忆:樱龙
– 携带鬼钟的无护符状态下首次击败时掉落500文
– 解锁新商店商品:1个舞龙面具,售价1000文
枭(师父)
– 掉落1000文(一次性)
– 掉落战斗记忆:义父
– 携带鬼钟的无护符状态下首次击败时掉落500文,后续重复挑战每次掉落200文
怨恨之鬼
– 掉落1000文(一次性)
– 掉落战斗记忆:怨恨之鬼
– 携带鬼钟的无护符状态下首次击败时掉落500文,后续重复挑战每次掉落200文
剑圣 苇名一心
– 掉落1000文(一次性)
– 掉落战斗记忆:剑圣一心
– 掉落秘传·龙闪
– 携带鬼钟的无护符状态下首次击败时掉落500文,后续重复挑战每次掉落200文
锁链食人魔
– 掉落500文(一次性)
– 掉落2个油
– 掉落一级忍者药
山内 典善 将军
– 掉落500文(一次性)
– 掉落2个药丸
火牛
– 掉落500文(一次性)
– 掉落3个灭火粉
– 掉落二级忍者药
苇名精锐
– 佐濑 甚介
– 掉落500文(一次性)
– 掉落2个药丸
孤影众 太刀足
– 掉落500文(一次性)
– 掉落阿攻糖
苇名七本枪
– 山内 主计 利胜
– 掉落500文(一次性)
– 掉落阿攻糖
– 掉落浮舟之人流转秘籍
铠甲武士
– 掉落500文(一次性)
– 掉落龙胤之露
– 掉落流派招式·暗影突袭
蛇眼






评论(0)