原文描述
本模组已停止后续开发。截至2025年3月9日,新版本正在制作中
这是一个为游戏添加非官方PvP与合作游玩功能的模组。
和所有FromSoftware的游戏一样,《只狼》拥有独特的游玩体验;让它和该系列之前作品感受截然不同的一点是它没有联机模式,本模组旨在尽我所能模拟出这类联机体验。
这是一个我决定公开的私人项目,如果你不认可在《只狼》中加入联机游玩的想法,完全可以不去使用它。我制作这个模组并不是因为我坚信这款游戏必须拥有联机功能,只是觉得这件事听起来很有意思。
如果你喜欢我做的模组,想要支持我的话,可以在这里请我喝杯咖啡。
本模组还有一个Discord社群,欢迎加入交流:https://discord.gg/7zNSyRS
这是什么?
顾名思义,这个模组为游戏同时添加了PvP与合作游玩功能
– 我尽可能让它和《魂》系列游戏的联机模式体验相近,但毕竟我不是专业的游戏开发公司,它不可能做到完全一模一样。
该模组完全基于P2P连接运行。虽然也设有服务器,但服务器仅用于存放召唤印记。
与测试版的区别
本模组的测试阶段已经持续了一段时间。感谢所有人提供的反馈与错误报告,我已经彻底从头重写了整个模组,现在对它的游玩体验要满意得多,最主要的改进包括:- 网络代码效率大幅提升,延迟有所降低。
– 联机会话稳定性显著增强
– PvP战斗体验得到优化,我还设计了一些自定义机制让它更有乐趣(比如可以对其他玩家使用识破反击)
– PvE战斗体验大幅改善,敌人的移动与动作更加流畅,同时引入了一定程度的客户端预测机制
– 世界同步已完全实现,如果你入侵到处于不同世界状态(比如灰烬苇名)的玩家世界,模组会正确加载对应的区域与敌人。
– 你自身世界内的事件不再和房主的世界同步。
功能/详情说明:
– 理论最多支持250名玩家 | 当前上限设为6人(1名房主+5名访客)
– 支持PvP与入侵功能,匹配机制简单易用。
– 支持和好友联机合作,世界、事件与敌人同步功能完整可用。
– 游戏过程中无法暂停。
– 教程提示与物品弹出提示已被禁用
– 图形界面极简,仅向你展示模组的基础信息(当前连接的玩家数、延迟等)
模组更新后,旧版本将不再得到支持。举例来说,你无法使用v1.00版本和运行v1.01版本的玩家联机匹配。
使用说明:
你必须先通关教程,到达破旧寺庙之后才能使用联机功能。
你可以在任意地点开启联机,加入任意玩家的会话。没有匹配规则限制,也不存在区域或地点限制。玩家属性会自动按你本地玩家的等级进行缩放,PvP状态下的伤害也会做均衡处理。
如果你使用的是带内置悬浮界面的版本,按下F1即可打开模组菜单,你可以在这里调整部分模组选项,刷出联机所需的道具。
联机游玩需要用到几样关键道具:
游玩操作说明:
– 创建(主持)会话 – 使用“诅咒纹章”道具。开启主持后,除非你主动退出游戏或是角色死亡,否则无法停止主持状态。
– 入侵他人会话 – 使用“鬼之瞳”道具
– 合作游玩
– 房主需要先创建会话,之后通过Steam好友列表邀请你加入他的游戏。你也可以选择使用怨灵道具将黑暗灵体召唤到自己的世界,或是使用奇缘灵体道具召唤合作访客进入你的世界。
– 离开会话
– 使用“懦夫铃铛”道具,或是让角色死亡即可。
安装步骤:
直接从此处下载文件,解压后将文件夹内的所有内容移动到你的“steamappscommonSekiro”文件夹中(该目录下存放着你的sekiro.exe文件,如下所示)
想要卸载模组的话,将你下载到该目录下的文件全部删除即可。
已知问题:
– 有时如果你对已经死亡的敌人使用致命一击,你可能会卡住,无法移动或是被锁定在单一方向上。
– 存在崩溃问题
常见问题解答:
Q) 这个模组可以在非Steam版本的游戏上运行吗?
A) 我不确定。我能确定的是这个模组的联机功能高度依赖Steam。如果它能在你的非Steam版本上正常运行那自然很好;但如果运行失败,请勿提交错误报告,除非你使用的是Steam版本的游戏。
Q) 你能添加X功能,或是修改Y内容吗?
A) 我会酌情研究相关需求,你可以发帖说明或是给我发消息,我会尽可能尽快回复你。
Q) 我可以和没有安装这个模组的玩家联机吗?
A) 不行,双方都必须安装本模组才能正常联机游玩。
Q) 你做了哪些反作弊措施?
A) 我在现有可用工具与限制条件下尽了最大努力来阻止作弊行为。但这些措施必然不够完善,只要有人存心作弊就总能找到方法。如果你录制到了作弊的相关证据并发送给我,我可以将作弊者从匹配池中封禁。
Q) 我发现了一个新的错误/崩溃问题!
A) 欢迎提交错误报告或是发帖说明。请仔细查看已有的报告内容,确认该问题尚未被其他人提交过。
Q) 我可以同时使用其他模组和这个联机模组吗?
A) 如果你有需求的话可以,想要搭配模组加载器的话你可能需要自行查阅相关资料,除此之外没有限制。其他模组的效果不会在其他玩家的客户端上生效,同时请不要使用参数修改类模组,这类模组会带来不公平的优势,比如无限消耗品、修改器等内容。
Q) 我可以查看这个模组的源代码吗?
A) 或许未来某天可以,但目前我不太愿意公开,毕竟《魂》系列游戏里恶意作弊者的相关记录一直存在。我不希望有人拿着修改后的模组到处运行,还能和正版用户正常联机。
Q) 你可以关闭入侵功能吗?
A) 不行。PvP是合作游玩带来的PvE大幅优势所对应的风险组成部分。
特别鸣谢
非常感谢Enlisted、Loki和Unfairest在模组测试、功能构思与验证阶段提供的所有帮助。
特别感谢Pav,他在功能设计、错误修复、测试与建议方面提供了诸多协助。
版本更新内容
版本 2.05 - 修复与 2021 年 6 月 8 日更新的近期 Steam 客户端的兼容性问题 版本 2.04 - 为可破坏物体(例如木桶)添加网络同步支持 - 为敌人状态标志添加网络同步支持 - 为玩家物品使用视觉效果添加网络同步支持 - 改进玩家效果同步的网络逻辑 - 改进敌人效果同步的网络逻辑 - 修复一个关键漏洞,该漏洞会导致部分事件以幻影身份触发时出现不一致的问题 - 修复一个涉及玩家实例的关键漏洞 - 修复一个导致游戏引擎内存耗尽的关键漏洞 - 修复一个关键漏洞,该漏洞会导致超过 2 个传入连接时出现不同步问题 - 添加新物品:命运之豆 - 重新设计模组内存管理,应该能修复不少涉及召唤印记的崩溃问题 - 添加触碰召唤印记即可召唤的选项 - 修复一个漏洞,该漏洞会导致部分控制器在使用覆盖界面时失去响应 - 修复一个漏洞,该漏洞会让覆盖界面版本的模组与旧版 Windows 不兼容 - 将入侵缓冲时长从 3 分钟提升至 15 分钟,并在覆盖界面中添加开关选项 - 添加入侵区域限制的开关选项(仅入侵者可用) - 修复一个漏洞,该漏洞会导致格挡反击无法应对部分突刺攻击 - 敌方玩家死亡时,你会恢复部分复活次数 版本 2.03 - 延长两次被入侵之间的缓冲时间 - 完成教程前你无法使用任何联机物品 - 现在作为房主和其他人在你的世界游玩时,你可以点亮神像来保存进度 - 格挡反击现在会造成架势伤害 - 现在你可以对炎矛的突刺攻击使用格挡反击 - 击杀入侵者和幻影可以获得葫芦充能次数 - 房主现在会有更高的隐匿援助概率,世界中的危险灵体越多,该概率越高 - 修复一个涉及召唤印记的崩溃问题 - 修复一个涉及跳跃攻击的崩溃问题 - 加入他人世界后,五色米现在会与房主的世界同步 - 调整了入侵生成点 版本 2.02 - 修复拳套无法正常使用的问题 - 添加更详细的错误日志 - 修复内存损坏导致的崩溃 - 修复一个漏洞,该漏洞会让玩家在已处于某个会话中时仍能加入另一个会话 版本 2.00 - 完整重写 版本 1.11 - 修复一个漏洞,该漏洞会导致房主世界里的篝火被锁定,即便没有任何人在你的世界中 - 为入侵者加入房主世界的频率添加冷却机制(你可以按下大写锁定键关闭该功能) - 添加“会话信息”热键(默认分配为 TAB 键) 版本 1.10 - 修复一个漏洞,该漏洞会让玩家可以用表情取消动作动画 - 修复一个漏洞,该漏洞导致招架无法打崩其他玩家的架势 - 修复一个漏洞,该漏洞会让入侵者和幻影的葫芦数量在加入其他世界时无法正确调整 - 伤害现在会随活力属性提升 版本 1.09 - 现在会显示玩家的 Steam 名称而非队伍名称(这是技术限制) - 调整敌人数值缩放 - 修复一个漏洞,该漏洞会导致部分攻击仅造成1点伤害 - 修复一个漏洞,该漏洞让 Steam 屏蔽功能无法正常生效 - 修复一个漏洞,该漏洞会导致玩家握剑姿势错误 - 修复一个漏洞,该漏洞会让部分数据包持续发送,引发延迟 - 修复一个漏洞,该漏洞会导致未打包版本的游戏在启动时崩溃 版本 1.08 - 招架玩家的攻击现在会对攻击者造成架势伤害 - 合作模式下的敌人数值略微下调 - 修复一个问题,该问题会让你加入会话时会话立刻终止 - 修复一个漏洞,该漏洞导致其他玩家的架势条无法正常显示 - 修复一个漏洞,该漏洞会让夜视功能默认关闭 - 修复一个漏洞,该漏洞会让幻影在房主死亡时获得入侵者的奖励 版本 1.07 - 修复一个漏洞,该漏洞导致架势伤害的调整方式与普通伤害不一致 - 稳定性优化与漏洞修复 版本 1.06 - 修复一个漏洞,该漏洞会让部分幻影卡在坐标 0, 0, 0 的位置 - 修复一个由玩家死亡引发的严重崩溃问题 版本 1.05 - 修复一个问题,该问题导致迷你头目不会掉落奖励(例如念珠、葫芦种子) - 修复一个漏洞,该漏洞会让玩家在初始区域拾取无限数量的葫芦种子 - 修复一个问题,该问题会在有人重新加入你的会话时引发网络流量排队 - 稳定性优化与漏洞修复 版本 1.04 - 重新设计敌人数值缩放机制 - 幻影在弦一郎的二阶段将不再被冻住 - 修复2个网络相关的崩溃问题 - 幻影和暗灵体的葫芦最大使用次数现在仅为原本的50% - 击杀暗灵体和幻影现在可以获得灵质 - 现在当有人试图挑战教程头目时,你不会被传送至地图的其他位置 - 如果你以幻影身份触发复活动画,该动画将不会消耗你的所有复活次数 版本 1.03 - 修复一个漏洞,该漏洞会让部分幻影滑行,并在你死亡时重复播放复活动画 - 修复3个与玩家生成相关的崩溃问题 - 幻影现在可以在其他世界中升级并获取经验 - 替换“加入游戏”提示,避免其干扰输入操作 版本 1.02 - 修复一个漏洞,该漏洞会让你返回自己世界时,世界和篝火出现异常 - 进行更多网络逻辑调整,降低连接延迟 - 为入侵物品添加使用提示 - 违背我的个人意愿添加了“摆烂”表情动作 - 稳定性优化与漏洞修复:修复一个网络相关崩溃 版本 1.01 - 入侵者死亡或离开时会立刻消失,大幅降低出现隐形入侵者的概率 - 敌人死亡状态现在会在不同世界间同步,头目和迷你头目除外(开发中) - 调整部分网络相关逻辑,有助于降低玩家间的延迟 - 修复部分被幻影触发的标志导致死锁的问题 - 修复一个漏洞,该漏洞会让游戏尝试加入ID为负数的会话 - 添加版本检测功能,会提醒用户该模组存在新版本 - 稳定性优化与漏洞修复:修复一个玩家生成相关崩溃,以及一个网络相关崩溃 版本 1.00 - 公开测试
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