模组简介
这是专为《光与影:33号远征队》制作的纯文本描述优化类模组,全程不会修改游戏内任何原有数值设定,所有调整仅针对游戏内各类效果、buff、技能对应的展示字符串做出优化,核心目的是把游戏原本藏在代码逻辑里没有对外明示的隐藏属性、效果计算公式细节,直接标注在对应的物品、buff、技能描述栏中。之前很多玩家游玩时会发现部分皮克托道具自带未说明的10%额外伤害加成,这些加成本身在原版游戏里就已生效但完全没有文字提示,安装本模组后这类隐藏效果会直接在对应描述里清晰展示出来,新老玩家都能通过直观的文字说明完全掌握自己所持装备、所带技能的全部实际作用,不需要再靠反复试错或者翻找社区零散的测试贴才能确认机制细节,能大幅降低玩家理解游戏复杂战斗系统的门槛,不管是想要搭建专属配装的深度玩家,还是刚接触游戏想摸透基础机制的新手都能直接受益。
功能要点
- 完全保留原版所有数值逻辑,不对任何伤害、增益、衰减相关的参数做出改动,仅补充展示原本隐藏在游戏代码内未对外说明的属性效果,不会破坏原版游戏的数值平衡设定
- 补全所有皮克托道具的隐藏加成描述,把原版未标注的诸如“造成10%额外伤害”这类原本默认生效却没有任何文字提示的效果,直接追加到对应道具的说明文本中,避免玩家遗漏关键属性
- 对游戏内容易产生认知混淆的效果词汇做出标准化释义标注,清晰区分“更多伤害”与“增加伤害”两类不同增伤逻辑的计算规则,同时补充说明混乱、火焰狂怒等特殊战斗机制的实际计算方式,消除玩家对战斗数值的理解偏差
- 修正原版描述中表述模糊的多层叠加效果说明,明确标注诸如燃烧层数增伤等叠加效果的实际累计逻辑,避免玩家误将加法叠加的数值理解为乘法叠加,配装时不会出现预期之外的伤害偏差
前置依赖说明
本模组无强制要求安装的额外前置内容,仅模组展示效果示例中提及的浓缩字体来自HUD Tweaks模组,玩家如果想要获得示例截图中的字体显示效果可自行对应获取,未安装该字体类模组也完全不会影响本增强描述模组的核心功能正常运行。原文未给出的其余适配相关项以压缩包内说明为准。
安装方法
首先从提供的版本资源中选取适配自己当前游戏版本的对应分支,下载对应的.zip格式压缩包文件。如果是通过Steam平台游玩《光与影:33号远征队》,可以右键点击库内对应的《CO:E33》游戏条目,依次选择“管理”、“浏览本地文件”选项,即可直接打开游戏的根目录文件夹,之后顺着路径进入Expedition 33\Sandfall\Content\Paks\文件夹中。查看该路径下是否已经存在名为~mods的文件夹,如果没有的话直接新建一个命名为~mods的文件夹即可,注意文件夹名称不要添加多余符号或修改拼写。最后将下载好的zip压缩包内的3个对应文件全部解压放置到~mods文件夹当中即可完成安装,也可以在~mods文件夹内部自行创建子文件夹来分类存放模组文件,不会影响本模组的正常加载运行。
兼容性与注意事项
本模组因为涉及修改部分游戏原生的文本资源文件,会和同样修改了DT_PassiveEffects、ST_Buffs_StatusEffects、ST_PassiveEffects、ST_Tutorial_Cards这几类资源文件的其他模组产生直接冲突,另外针对技能类描述增强的子功能仅依赖ST_MainCharacters_Skills资源,如果有其他模组单独修改该技能资源文件也会出现内容覆盖的情况。安装前请确认自己当前已经加载的其他同类文本修改类模组,避免出现描述内容显示错乱或者部分补充文本无法正常调出的问题。本模组适配的游戏版本相关细节未额外做特殊说明的部分,全部以压缩包内附带的说明文档内容为准。
常见问题
不少玩家安装前会疑惑,既然模组没有修改任何数值,那安装前后实际战斗的伤害表现会不会出现变化?实际上完全不会,所有补充展示的效果本身在原版游戏中就已经正常生效,模组只是把原本没有写出来的说明文字补充完整,玩家的实际战斗体验和未安装模组时完全一致,不会出现任何数值层面的改动。有玩家问,自己之前按照社区帖子搭配的增伤配装,安装模组后会不会出现效果和之前认知不符的情况?不会,模组所有补充的描述内容全部来自游戏原生代码解析以及社区大量实测验证的结果,只会让之前没有明确标注的逻辑变得清晰,不会推翻之前社区验证过的正确配装结论。还有玩家遇到解压文件之后进游戏看不到任何新增描述的情况,可以检查一下放置文件的路径是否正确,确认3个解压出的文件是不是直接存放在~mods文件夹或者其合法子目录当中,同时确认没有其他修改同款资源的模组覆盖了本模组的内容。

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