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Auto Item Reveal 是为《生化危机9》设计的轻量级 REFramework 脚本。它确保所有物品图标在地图上可见,让你在游玩过程中无需担心错过战利品。

主要功能

  • 即时物品显示:自动在游戏内地图上显示所有物品图标。
  • 游戏内切换:通过 REFramework UI 菜单轻松启用或禁用该模组。
  • 简洁集成:在脚本 UI 的“地图工具”部分可方便找到。

要求

  • REFramework:此模组需要最新版本的 REFramework 才能运行。
  • 已添加 Fluffy Mod Manager 支持(拖放即可)!

工作原理(进度相关)

  • 基于区域的显示:随着你解锁和进入新的地图区域,物品会动态显示。
  • 需要进度:如果某个区域需要特定钥匙或剧情触发才能打开,该区域内的物品只有在你解锁/进入该区域后才会在地图上显示。
  • 平衡探索:这确保模组不会剧透你尚未通过游戏玩法实际到达的区域中的物品。

常见问题

:为什么普通已解锁抽屉里的物品不会在地图上显示?但锁定抽屉会显示感叹号(!)?

:这是由于游戏引擎处理地图数据的方式!对于锁定抽屉,开发者预先分配了地图图标(如“!”),以便你记得找到正确钥匙后回来。我的模组会检测这个隐藏图标并强制其提前显示。然而,对于可以直接打开的普通抽屉,游戏根本没有分配地图图标。实际上,里面的物品往往在你真正打开抽屉之前甚至都不会“生成”。我的模组旨在显示现有的隐藏图标,但无法显示开发者从未放在地图上的内容。所以对于那些普通抽屉,你仍然需要自己进行一些传统的 loot 搜索!;)

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