模组简介

这款专为《光与影:33号远征队》定制的优化模组,核心作用是针对性移除游戏自带的体积雾、全局雾效、光晕、景深、色差这五类画面后期特效,解决原生游戏设置里无法完全关闭对应效果的痛点:不少玩家即便在游戏内置图形选项中手动关闭了景深功能,仍会触发连带的其他画面异常,色差效果更是无法在原生设置里彻底清除,会残留在战斗结算界面、过场动画边缘等多处场景中,给追求纯净无畸变画面、或者配置偏低容易出现画面卡顿的玩家带来额外困扰,作者针对这类体验问题定制了这套轻量化修改文件,不需要用户手动修改系统隐藏路径里的配置文件,也不需要复杂的专业参数调试,就能快速实现指定特效的完全移除。

核心功能要点

  • 可按需完全移除体积雾、普通全局雾效两类雾相关特效,彻底清除场景中雾气遮挡远处景物的问题,所有远景细节都能清晰完整呈现,不会出现边缘朦胧的模糊感
  • 针对性移除光晕、色差两类后期畸变特效,消除画面亮部溢出泛光、物体边缘彩边偏移的问题,尤其是原生设置无法关闭的结算界面色差,也能被完全清除,全程画面色彩显示干净准确
  • 彻底屏蔽原生游戏关不掉的景深动态模糊效果,无论是移动场景还是战斗过程中,都不会出现焦点外画面虚化的问题,长时间游玩也不会因为频繁的画面虚实切换产生视觉疲劳
  • 有效降低不必要的后期特效渲染开销,减少中低配置设备运行游戏时的帧率波动,大幅缓解特效计算带来的随机掉帧、卡顿问题,同时不会改动原生游戏其他所有图形选项的可调性,原本可以在设置面板修改的分辨率、阴影质量、纹理等级等参数都可以正常调整使用

前置依赖说明

当前该模组暂无任何特殊前置依赖,不需要额外安装其他配套工具或修改底层文件就可以直接使用,所有修改内容都集成在对应的pak文件中。

具体安装步骤

首先解压模组压缩包,取出内部对应的格式文件,将该文件放置到游戏目录下的路径Sandfall/Content/Paks/~mods当中即可。如果打开对应层级文件夹之后没有找到名为<~mods>的文件夹,可以手动新建一个命名完全匹配的文件夹,再把pak文件放入其中。每次运行游戏时仅能选择使用模组中的一个对应效果文件,不要同时放入多个功能不同的pak文件,避免出现效果冲突导致画面异常。原文未给出的未提及项以压缩包内说明为准。

兼容与注意事项

该模组不会改动游戏核心图形设置的基础逻辑,所有原生设置里的图形调整选项都能正常生效,但如果用户之前手动对文件做过相关后期特效的自定义修改,这类修改如果覆盖了本模组对应的三项改动条目,就会直接抵消该模组的运行效果,无法实现对应的特效移除功能。另外想要进一步减少设备运行卡顿的用户,可自行通过Windows注册表编辑器将游戏对应的CPU、磁盘、内存进程优先级设置为高优先级,进一步优化运行流畅度。

常见问题说明

第一个常见问题:安装之后其他图形特效会不会受影响?不会,该模组仅针对性移除指定的五类后期特效,对阴影质量、纹理清晰度、光照基础渲染逻辑都没有任何改动,所有原生图形选项都可以正常调整使用。第二个常见问题:同时放多个不同功能的pak文件会不会效果叠加?不行,模组明确要求每次运行游戏仅能使用一个文件,同时放入多个会出现配置冲突,轻则画面效果异常,重则直接导致游戏启动失败。第三个常见问题:之前手动修改过Engine.ini文件还能用这个模组吗?如果Engine.ini里的修改条目刚好覆盖了模组对应的改动内容,模组就会失效,这种情况需要把之前对Engine.ini的相关后期修改恢复为默认状态,才能让模组正常生效。