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原文描述

使用方法
从游戏目录的UIExtract reframework文件夹中安装REFramework并启用Loose File Loader,或使用Fluffy Mod管理器。在REFramework的脚本生成用户界面下启用并调整滑块,点击保存按钮保存设置。如果你喜欢这个模组,请为它点赞。如果你想请我喝杯咖啡,可以进行捐赠。

功能

– 可在所有三个轴上自由移动调整摄像机距离。
– 可为战斗和专注模式设置不同的摄像机距离。
– 增大或减小视野。
– 可为战斗、专注模式和野外探索设置不同的视野。
– 可将配置保存到3个不同的预设中。
– 可配置按键绑定来切换预设。

兼容性

– 与REFramework摄像机选项中的自定义视野设置不兼容
– 未针对超宽屏分辨率进行测试

捐赠

版本更新内容

最新 3.6 2025-04-17 00:33
版本 3.6 - 修复了循环切换预设时的错误 - 在对焦模式中添加了景深效果滑块 版本 3.5 - 全新的视场扩大方法 - 修复了非预期状态下视场自动切换的问题 - 添加了独立的开关来分别启用相机控制和视场控制 版本 3.4 - 修复了TU1更新后视场功能失效的问题 - 添加了独立的投石器瞄准滑块 版本 3.3.1 - 相机平滑效果现在适用于所有设置项 - 修复了视场无法正常工作的问题 版本 3.3 - 为不同模式间的视场切换添加了相机平滑过渡效果 - 新增固定相机模式,可直接覆盖原始数值而非在原有数值基础上叠加 版本 3.2 - 重新添加了视场滑块 - 新增预设功能和用于循环切换预设的按键绑定 版本 3.1 - 修复了存档保存问题 版本 3.0 - 移除了原有的视场滑块 - 新增全部相机轴的自定义控制功能 版本 2.2 - 修复了使用烧烤架时的视场透视异常问题 版本 2.1 - 修复了修改视场时出现的部分界面漏洞 版本 2.0 - 新增视场滑块,同时支持设置负相机距离以拉近相机视角 版本 1.0 - 初始发布版本
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