原文描述
让钓大鱼变得简单——为你提供无限的鱼线张力,还附带快速钓取选项。
选项
– 无限鱼线张力:功能和听上去完全一样。
– 快速钓取:你一开始收线就会直接“获胜”并把鱼拉上来。根据我的经验,一旦咬钩,同时连按抛投键并尝试收线,通常几秒钟就能把鱼钓上来。(这不会改变鱼线张力。)你可能还是需要在最开始稍微操作一下钓 minigame,我没法让它完全跳过。
想获得最佳效果,我建议你同时开启两个选项。
如果你想确认功能是否正常运行,你应该能在REF的“ScriptRunner”部分看到这个模组的脚本。
安装说明
– 安装REFramework。(需要1081或更新的每日构建版本!)
– 安装Fluffy模组管理器。将压缩包拖放到管理器的界面上。或者直接将压缩包放入`…..Fluffy Mod ManagerGamesMonsterHunterWildsMods`路径,无需解压!
– 如果你想手动安装,随便你,但我不会提供相关支持或说明。这部分用户操作失误的情况太多了。
卸载说明
– 删除相关文件。在FMM里关闭该模组通常就足够了。对,就是这么简单。
– 如果你在游戏里发现它仍然生效,那说明不管你的模组管理器显示什么,相关文件肯定还在游戏目录里。
我见过有些用户遇到关闭模组却没删掉PAK文件的问题,我完全不清楚这是怎么发生的、为什么会发生。
我还见过有人给出“删除002号PAK补丁”的错误解决方案。这根本没法把游戏目录里的模组文件删掉,只会破坏文件序列。如果你在这之后安装新的PAK模组,序列会被恢复,所有孤立的模组PAK文件又会重新生效。
按照下面的步骤就能正确解决这个问题。
如何彻底清除所有模组
(给那些似乎没法正常卸载模组的人,下面是移除游戏里所有模组、恢复干净状态的方法。)
– 如果你正在使用任何模组管理器,在管理器里关闭所有模组。
– 从游戏目录里删除`natives`文件夹。(这会移除所有“松散”文件类的模组。)
– 从游戏目录里删除`reframeworkautorun`和`reframeworkplugins`文件夹。(移除所有基于LUA和基于DLL的模组,比如Direct2D插件。)现在`reframework`文件夹里剩下的应该只有`data`文件夹,里面存的是LUA模组的设置,有时还有它们可能用到的数据资源。你想删也可以删掉,但没有对应的LUA模组来加载它的话,它根本起不了任何作用。你要是愿意也可以直接删掉整个`reframework`文件夹,里面没有什么关键文件。
– 从游戏目录里删除所有DLL文件。如果你想保留REF运行,就留下`dinput8.dll`。
– 删除所有编号在`patch_001`之后的补丁PAK文件,序列是:`re_chunk_000.pak.patch_001.pak`(这是最后一个原版游戏PAK文件)。子PAK文件也一样:删除`re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_001.pak`以及所有编号更靠后的文件。(目前没有任何原版的子PAK补丁文件。)这会移除所有基于PAK的模组。
通过Steam验证游戏文件。它会重新下载所有缺失的游戏DLL,同时确认原版游戏PAK文件完好无损。
现在再验证一次。对,没错,照做就行。如果第二次验证还有文件无法通过检查,那你的问题是杀毒软件或者其他安全软件导致的。
搞定!
如果你还是有问题,删掉或者重命名REF的DLL文件再测试。
适用于Steam平台上游戏v1.020.XX.XX版本。
使用这个模组必须安装REFramework!


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