模组简介
这款《怪物猎人:荒野》精简环境OGU性能优化模组,是专门针对旧世代配置显卡推出的去臃肿优化工具,核心作用是关闭游戏里占用大量显存与CPU资源的风力模拟、全局光照以及体积雾三类特效,直接解决老旧显卡运行游戏时出现的严重帧率下跌、卡顿掉帧问题,实测使用GTX 1080 Ti这类旧旗舰显卡在高画质预设搭配2倍帧生成功能的环境下,运行帧率最高可提升15帧。模组完全通过REFramework的内置界面提供操作选项,所有设置都能在游戏内随时切换调整,不需要反复退出游戏修改外部配置文件,调整完成的参数会自动永久保存,重启游戏后也不需要重新设置,大幅降低了低配玩家入门优化游戏的操作门槛,让旧设备也能获得更流畅的狩猎体验,不需要强行下调分辨率或者关闭其他核心游戏画质选项。
功能要点
- 可独立开关关闭游戏内的风力模拟特效,移除风吹动草丛、树叶、尘粒等动态效果,大幅减轻粒子渲染的负载压力,同时不会影响狩猎过程中怪物的相关动作判定,也不会删除场景里的可交互采集物。
- 支持全局光照效果的独立禁用,关闭后游戏不再实时计算所有场景物体的间接光照反弹效果,大幅降低显卡的光追计算负载,不会出现部分场景过暗或者过曝的画面异常问题。
- 可单独控制体积雾特效的开启与关闭,移除地图里大范围的雾效渲染计算,既提升开阔地图区域的运行帧率,还能同步提升远距离怪物、采集点的可见度,方便玩家更早发现狩猎目标。
- 所有设置项都集成在REFramework的脚本界面内,参数修改后自动写入本地配置,游戏重启后不需要重新调整,不需要手动修改任何游戏本体的配置文件,不会对游戏原始文件造成不可逆的改动。
前置依赖
运行这款模组的必需前置组件为REFramework,需要玩家提前正确安装完成该组件后,再部署本优化模组的相关文件,否则模组将无法正常加载运行。其余标注的非相关趣味要求不属于实际运行必需的依赖项,玩家无需额外处理。
安装与卸载方法
完成前置组件REFramework的安装后,先从本站对应页面下载该模组的压缩包,找到《怪物猎人:荒野》的游戏安装根目录,常规的Steam平台默认路径为C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\MonsterHunterWilds,将压缩包内的所有内容全部解压到该根目录下,确认模组的核心脚本文件最终路径为MonsterHunterWilds,即完成全部安装步骤。启动游戏后按下默认的Insert键调出REFramework界面,向下滚动找到脚本生成界面板块,进入其中的Lite Environment选项,就可以看到所有可调整的开关选项,勾选或者取消勾选对应选项就能实时启用或者关闭对应的优化设置。
eframework\autorun\lite_environment.lua
如果需要卸载该模组,只需要进入路径MonsterHunterWilds,删除其中的
eframework\autorunlite_environment.lua文件即可,如果你的模组目录下仅安装了这一款基于REFramework的脚本模组,也可以直接删除整个reframework文件夹,完全移除所有相关文件。如果需要清理残留的配置数据,还可以额外删除位于MonsterHunterWilds路径下的
eframework\data\lite_environment.json配置文件,完全恢复未安装模组时的原始状态。
注意事项与兼容性说明
这款优化模组与TonWonton制作的关闭后期处理效果模组完全兼容,两款模组可以同时运行叠加优化效果,不会出现功能冲突问题。模组自带的ModID为LiteEnvironmentMod,遵循REFramework脚本模组的统一兼容性约定,和同类型基于该规范开发的脚本类优化模组都能稳定共存,不会出现互相覆盖设置的异常情况。如果玩家同时安装同类型的自定义游戏内体积雾类模组,建议不要同时开启两款模组的体积雾调整开关,避免出现画面渲染逻辑冲突导致的显示异常问题。所有模组相关文件均存放于REFramework的相关目录内,没有修改游戏本体的原始资源文件,不会影响游戏官方的版本更新流程,后续游戏版本更新后只要REFramework组件仍保持可用,该模组的核心优化功能就可以正常运行。
如果遇到模组无法正常工作的问题,首先需要确认REFramework组件已经正确安装且可以正常调出操作界面,再检查核心脚本文件是否准确放在了autorun目录下,不要随意修改脚本文件的文件名或者移动文件存放的位置。
常见问题
使用这款模组调整特效关闭之后,会不会影响游戏的正常狩猎机制?不会,该模组仅关闭了三类非核心的画面渲染特效,不会修改任何怪物的行动判定、场景交互规则、伤害计算逻辑等核心游戏内容,所有狩猎的正常玩法都不会受到任何干扰。
用了这款优化模组之后,会不会出现过场动画画面损坏的问题?该模组已经修复了可能导致过场动画画面异常的相关钩子问题,正常安装使用的状态下,所有剧情过场动画都可以正常播放,不会出现画面撕裂、黑块或者显示不全的异常现象。
修改完所有设置之后,换一台设备使用同一个游戏账号登录,设置会不会自动保留?调整后的配置信息是保存在本地模组的lite_environment.json文件里的,不会同步到游戏的云存档当中,更换设备后需要重新调整一次对应设置即可。

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