image_1780355731261_n73law

原文描述
说明 这个模组在单个DLL中重新实现了热门的《只狼》帧率解锁器的几乎全部功能,还添加了更多特性。原版工具需要单独的可执行文件持续运行,与之不同的是,这个模组只需要放到游戏目录中即可,在提供同等效果的同时便利性更高。它对Linux用户(包括Steam Deck用户)尤其实用,在这些环境下运行Windows可执行文件会很麻烦,这也是我制作这个模组的主要原因之一。它还新增了多项功能,例如垂直同步切换开关、加载画面期间自动解锁帧率(以加快加载速度)以及全屏帧率解锁。默认情况下,按Home键即可打开界面。你可以在sekiroimgui.ini文件中修改UIOpenKey的十进制数值,从该列表中选择你偏好的按键来更改打开界面的快捷键。仅支持最新的Steam版本。
可用功能
– 视场角调整
– 关闭龙咳效果
– 取消死亡惩罚
– 垂直同步切换开关
– 相机重置切换开关
– 相机自动旋转切换开关
– 无边框全屏(需先开启窗口模式)
– 自定义分辨率
– 调整游戏/玩家速度
– 敌人自动掉落物拾取
– 跳过开场标识
– 帧率解锁
– 显示玩家死亡数与击杀数,可配置位置和字号
如果收到相关需求,我可以实现原版模组剩余的全部功能。
安装 将d3dcompiler_43.dll文件放到游戏目录中。Linux用户请在Steam的游戏启动选项中添加`WINEDLLOVERRIDES=”d3dcompiler_43=n,b” %command%`。
问题反馈 要反馈漏洞,请前往“问题”板块。请附上你正在使用的所有模组的列表、复现该问题的详细步骤,并上传游戏文件夹中的sekirofpsimgui.log文件内容。
源码

版本更新内容

最新 1.6 2025-04-20 14:54
版本 1.6 新增更改菜单热键的功能。 新增死亡惩罚开关。 新增龙咳开关。 改进了全屏模式下解锁刷新率的方式。 改进了检测游戏窗口的方式。 版本 1.5 改进交换链指针挂钩以提升稳定性(现在即使使用 SLE 也能显示菜单)。 增强日志功能,提供更详细的消息。 新增禁用相机重置的选项。 新增禁用相机自动旋转的选项。 实现垂直同步开关。 加载界面期间自动解锁帧率以加快加载速度。 移除全屏模式下的刷新率锁定。 版本 1.4 优化错误处理,新增日志功能。 可能解决了使用 Mod Engine 时退出游戏崩溃的问题。 新增全局速度和玩家速度调整功能。 新增游戏版本哈希校验功能。 版本 1.3 优化自定义分辨率处理逻辑,现在仅在游戏启动时生效。如需更改自定义分辨率,需要重启游戏。 版本 1.2 新增更改属性位置和字体大小的功能。 将默认字体更改为 Roboto。 略微提升与 Sekiro Lightning Engine 的兼容性,补丁可以正常生效,但 ImGui 菜单无法显示。 优化自定义分辨率处理逻辑。 现在文件名为 d3dcompiler_43.dll,无需重命名即可直接与 modengine 配合使用。 版本 1.1 修复了分辨率更改功能以及分辨率更改后菜单变形的问题。
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。