模组简介
这款针对《黑神话:悟空》制作的移除隐形墙模组,核心作用是清除所有和游戏场景视觉表现不匹配的隐形边界碰撞体,专门面向那些想要突破原有剧情设定的探索范围、查看未开放区域全貌、或是想尝试跳出常规关卡路线挖掘隐藏内容的玩家使用。很多玩家在游玩过程中经常会遇到明明眼前是开阔的山径、崖边平台或者林间空地,角色走上去却被无形的力场挡住无法前进,完全不符合场景画面给人的可通行预期,这款模组就是专门解决这类违和问题的,安装后玩家可以沿着原本被隐形墙阻断的路径走到游戏开发商预先做了模型、却没有开放进入权限的区域,体验和常规流程完全不同的地图探索乐趣,同时还自带配套的辅助功能避免玩家在越界探索时意外卡死或者坠落到地图外直接暴毙。当前推出的0.3.1版本还加入了处于实验阶段的碰撞资产补全功能,后续的0.3.x迭代版本也会持续优化这一功能的资源占用表现,给玩家更稳定的探索体验。
功能要点
- 移除所有和场景视觉不符的限制性游戏边界隐形墙碰撞组件,解开原本被官方锁死的探索区域限制,让玩家可以走到原本完全无法踏入的场景边缘、未开放区块等位置。
- 自带景观边界可视化工具,开启后会在场景中直观标注出当前地图的可通行范围边界,就算移除隐形墙后场景没有明显的路线标识,玩家也能快速辨别安全的探索路径,避免随意乱走意外踩空。
- 搭载路径回溯快速传送功能,只要开启功能后正常移动探索,一旦后续走到超出地图边界的区域意外卡死,就能通过热键直接传送回之前正常路径上的最近安全点位,不需要退出游戏重开存档。
- 新增悬崖与桥梁边缘的坠落缓冲碰撞切换功能,玩家可以手动开关这些位置的隐形防护壁,既可以选择保留防护避免意外坠落,也可以完全移除尝试探索原本会触发坠亡判定的崖下区域。
- 0.3.1版本新增实验性的全域资产碰撞补全逻辑,开启后可以为原本没有碰撞的越界场景资产比如树木、岩石、崖壁等补上实体碰撞,避免玩家穿透这些模型直接坠落到地图底层触发强制传送或者死亡。
前置依赖
安装这款模组前需要提前部署好RE-UE4SS运行环境,原文未给出的其余前置项以压缩包内说明为准。
安装与版本升级说明
全新安装这款模组的流程请按以下步骤操作:首先确认你已经正确安装RE-UE4SS运行环境,之后下载模组的压缩包在本地解压,取出解压后得到的RemoveInvisibleWalls文件夹,将这个完整的文件夹整体移动到UE4SS的Mods目录下即可。如果是Steam平台安装的《黑神话:悟空》,这个Mods目录的常见默认路径为C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\BlackMythWukong\b1\Binaries\Win64\ue4ss\Mods,非Steam渠道安装的玩家可以自行搜索本地名为BlackMythWukong的游戏根文件夹,找到其中包含子文件夹b1的目录,再顺着子目录层级定位到对应的ue4ss/Mods路径即可。从0.1.9版本开始,已经不需要手动打开Mods目录下的mods.txt文件添加启动指令,模组放入文件夹后即可生效。
如果玩家之前安装过这款模组的旧版本想要升级到0.3.1新版,不能直接覆盖文件,需要严格按照指定流程操作:首先打开ue4ss/Mods/目录,删除其中原有的RemoveInvisibleWalls整个文件夹,之后正常启动游戏并加载任意存档关卡,停留数秒后完全退出游戏,再把新版压缩包解压得到的新RemoveInvisibleWalls文件夹完整复制到ue4ss/Mods/目录下,就能完成版本升级,避免新旧文件冲突导致功能出错。模组的实验性碰撞补全功能默认是关闭状态,有需要开启的玩家可以进入模组目录找到config.lua设置文件,修改对应参数就能启用该功能,不过当前版本下这一逻辑在部分场景会明显提升CPU负载,运行效果会根据不同玩家的配置有所差异。
模组所有的热键操作都不需要额外修改游戏内原有设置:按下CTRL + F9可以切换景观边界可视化工具的开启与关闭;按下CTRL + F10可以在游戏默认边界和模组修改后的小边界模式之间切换;按下CTRL + F11可以切换悬崖与桥梁边缘的AirWall坠落缓冲碰撞;按下CTRL + F12就能触发快速传送回到路径上最近的安全点位,适合意外卡出地图边界的时候紧急自救。
注意事项与兼容性
这款模组仅适配《黑神话:悟空》正式版游戏,不支持试玩demo版本,运行模组前请确认你的游戏版本和模组要求的版本适配,同时模组要求RE-UE4SS环境运行,没有提前部署对应运行环境的话模组所有功能都无法正常生效。实验性碰撞补全功能当前还处于开发优化阶段,开启后部分场景的CPU占用会有明显上升,配置较低的玩家建议保持默认关闭状态,后续0.3.x系列更新会逐步优化这一功能的资源占用表现,不需要强行开启影响游戏流畅度。使用模组探索未开放的越界区域时,部分场景本身没有做完整的碰撞设计,就算开启了实验性补全功能也还是可能遇到模型穿透、坠亡或者角色卡死的情况,这时候直接按下CTRL + F12热键传送回安全位置即可脱离问题场景。如果你在游玩过程中发现原本游戏界内的正常区域出现碰撞缺失的异常问题,请先确认自己使用的是0.2.1或更高的新版模组,查阅配套的调试工具指南后提交包含调试信息的错误反馈,帮助作者后续优化完善这款模组的表现。
常见问题
为什么我安装完模组之后按下所有热键都没有反应?首先请检查你安装的RE-UE4SS运行环境版本是否符合要求,确认RemoveInvisibleWalls文件夹是直接放在ue4ss/Mods/目录下,没有额外嵌套多层同名文件夹,同时确认当前你运行的是0.1.9以上版本的模组,不需要再修改mods.txt文件的情况下,一般就能恢复所有热键的正常响应。
开启实验性碰撞补全功能之后游戏明显变卡顿怎么办?这个是当前0.3.1版本该功能尚未优化完成的已知问题,你可以直接打开config.lua配置文件把对应功能的开关参数改回关闭状态,重启游戏后就能恢复原本的性能表现,等待后续作者推出优化完成的新版本再尝试开启即可。
我从很远的越界探索点位传送回安全位置之后,游戏后续的主线剧情流程会不会出问题?正常使用这款模组的所有功能都不会修改游戏本身的剧情触发逻辑、存档核心数据和剧情相关碰撞,只要你没有手动修改游戏的其他核心配置文件,就可以正常推进剧情,不需要担心存档损坏或者流程卡死。

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