模组简介

本款BossRushV3模组是专为《黑神话:悟空》玩家打造的专属BOSS挑战扩展工具,完全基于C#开发依赖CSharpLoader运行。它可以调用你当前正在游玩的游戏存档,在触发传送功能时自动生成临时存档,把你现有存档的所有装备、等级、天赋加点、周目进度等完整属性同步到临时存档中,所有BOSS的数值会完全匹配你当前存档所处周目的强度,你不需要反复切换存档、重开多周目就能自由调整装备和属性状态,随时重温任意曾经挑战过的BOSS战,也能反复练习高难度BOSS的应对手法,不用重新推进主线剧情就能体验不同阶段的战斗内容。

功能要点

  • 自定义BOSS分类体系:把全章节的所有BOSS按照人物、头目、妖王三个大类重新归纳整理,所有章节的BOSS条目清晰划分,你可以根据自己的需求精准定位想要挑战的目标,不用在零散的列表里反复查找。
  • 全传送坐标重新校对:修复旧版本传送后坐标错误导致的主角无限下坠问题,绝大多数点位传送后不会立刻触发战斗或者过场动画,传送完成后直接向前走就能触发对应BOSS的战斗,不需要四处寻找BOSS位置,仅个别特殊剧情向BOSS的触发逻辑暂未完全适配。
  • 内置多项实用辅助功能:除了基础的BOSS挑战传送之外,还集成了调息、升级等级、调整法术整备与天赋、抽修、升级披挂、道具获取、重置等级天赋等原本土地庙才具备的功能,你可以在挑战BOSS的间隙随时调整自身状态,不需要返回之前的土地庙进行操作。
  • 随机挑战与重玩功能:支持从所有已收录的BOSS中随机抽取目标进行挑战,也可以直接选择「上次挑战」选项快速重开上一次选择的BOSS战,适合想要连续刷特定BOSS或者随机闯关挑战的玩家使用。

前置依赖

本模组的代码完全基于C#编写,运行前必须先安装 C#加载器(CSharpLoader) 才能正常加载调用,没有安装对应前置加载器的情况下,模组的所有功能都无法正常生效。

安装与卸载方法

使用神尺管理器的用户可以直接点击一键安装,系统会自动完成模组文件的部署,不需要手动调整文件夹内容。手动安装流程如下:首先确认已经正确安装CSharpLoader前置,之后将下载获得的 BossRushV3.zip 压缩包直接解压到《黑神话:悟空》的游戏安装根目录中,Steam平台的游戏根目录可以通过右键游戏选择「管理」-「浏览本地文件」的方式定位到准确位置。如果需要卸载本模组,只需要打开游戏根目录下的 b1BinariesWin64CSharpLoaderMods 文件夹,找到其中命名为 BossRushV3 的文件夹直接删除即可,所有相关文件都会被同步移除,不会残留多余的冗余文件。

注意事项与兼容性说明

启动模组前请先完成游戏初始的开场剧情,等操控主角看到天明人角色之后,再按下 Ctrl + L 快捷键调出功能菜单,避免提前触发功能导致逻辑异常。使用前请务必备份自己的原版游戏存档,防止极端情况下模组运行出现Bug影响原本的存档进度。目前模组仍有少量特殊BOSS的触发逻辑暂未完全适配,比如毒敌大王传送后会立刻触发动画进入战斗,部分未收录的头目、人物类BOSS暂时无法正常触发,相关内容后续版本才会逐步补充修复。传送前往四姐相关剧情点时,可以通过内置的「四姐演出」分组直接触发大喜门初遇、花间桥撕符、右手虫铺路三段专属剧情演出。第一回火照黑云章节的牯护院挑战移除了原本耗时较长且无法跳过的习得定身法动画演出,如果想要正常体验对应剧情动画,可以新开存档走主线正常流程触发。本模组不会修改游戏原本的本体文件,仅通过CSharpLoader的钩子机制调用临时存档实现功能,和大部分仅修改外观、数值的同类型模组没有冲突,但如果同时运行多个修改存档逻辑的功能模组,可能会出现运行异常,原文未给出的其余适配细节以压缩包内说明为准。

常见问题

  • Q:传送后BOSS没有出现是什么原因?A:目前所有经过校对的传送点位都不需要调整位置,传送完成后直接朝着前方行走就会触发对应的BOSS战或者剧情演出,不需要在当前点位附近反复寻找BOSS的刷新位置。
  • Q:BOSS的血量和数值和我当前周目不匹配怎么处理?A:请先在菜单中点击调息选项,等待系统重新同步当前存档的属性信息之后再选择想要挑战的BOSS传送,就能正确继承当前周目的BOSS数值参数。
  • Q:挑战到一半想要更换装备调整天赋要怎么操作?A:不需要退出当前BOSS战场景,直接按下快捷键调出功能菜单,使用内置的披挂升级、天赋调整等功能就能直接修改自身状态,调整完成后可以继续挑战。
  • Q:想要体验牯护院的定身法专属动画要怎么操作?A:当前版本的模组默认跳过了该段无法跳过的演出,你可以卸载模组之后新开游戏存档,顺着主线的正常流程推进挑战牯护院就能完整触发这段动画内容。